Téléportation ! Submachine 5: the Root Téléportation !

Les fans de la série des "Submachine" vont être ravis car un nouveau chapitre est disponible!

Explorez chaque salle découverte pour trouver les indices et objets qui vous permettront de venir à boût de cet excellent point'n'click!
publié dans : Jeux - Point & Click - Escape Room
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Commentaires

J'ai les hieroglyphe mais je trouve pas la salle ou je dois mettre lead casting ?
commentaire n° : 101 posté par : nono le: 30/01/2008 15:17:28
merci singapour 0023
commentaire n° : 102 posté par : jeff le: 30/01/2008 15:21:48
SUITE
-Aller a droite et descendre.
-Aller 3 fois a droite puis monter.
-Cliquer sur la plaque du mur, elle tombe.
-Aller 2 fois a gauche,piece du fond, CLE PLATE sous la chaise;
-Redescendre et emprunter l autre echelle pour descendre a un autre niveau.
-A droite sur le mur deviser les quatre ecrous de la plaque a l aide de la cle plate: CLE..
commentaire n° : 103 posté par : singapour le: 30/01/2008 15:22:39
NONO
Une fois que tu a cliquer sur les hieroglyques (regarde ton carnet de note dans les items) clique sur la vis qui se trouve en bas.L echelle descend tu empruntes ce nouveau passage et le lead se place sur les pierres a tour de role.
commentaire n° : 104 posté par : singapour le: 30/01/2008 15:25:53
quel vis ?
commentaire n° : 105 posté par : nono le: 30/01/2008 15:29:29
-Revenir sur ses pas et remonter.
-Aller dans la piece qui se trouve a droite de la piece ou vous avez trouve la cle plate.
-Ouvrir l armoire a cle de gauche avec la CLE du sous sol: CIPHER PLATE 1.
-Redescendre et 2 fois a droite, vous etes devant un panneau en fer.LA CIPHER PLATE 1 peut s inserer soit dans l encoche de droite ou de gauche, vous appuyez sur le bouton et vous etes transportes dans un nouveau lieu.
commentaire n° : 106 posté par : singapour le: 30/01/2008 15:34:46
NONO
Tout en bas au centre il y a un vis en pierre.
commentaire n° : 107 posté par : singapour le: 30/01/2008 15:36:08
il fo le placer où le cipher plate 1 ???
je compren rien!!!! DD2'
commentaire n° : 108 posté par : ............ le: 30/01/2008 15:36:11
Bonjour, je ne trouve pas le code-symbole pour les hiéroglyphes. Quelqu'un pour m'aider avant la crise de nerfs?

Merci
commentaire n° : 109 posté par : kariboo le: 30/01/2008 15:39:25
SUITE
-CIPHER PLATE 1 dans l encoche droite:
Piece 0/1
-Descendre, prendre le passage a gauche sur la chaise: CIPHER PLATE 2.
-Revenir sur ses pas et descendre jusqu en bas.
-Bas gauche devant les plaques au sol, piece, cliquer sur la plaque qui se trouve sur le mur pour la deplacer.Derriere se trouve une plaque, deviser les deux ecrous a l aide de la cle plate:2 SECRET..
-Revenir sur ses pas a droite de l echelle se trouve le chargeur (utiliser plus tard).
-Remonter tout en haut, retirer la CIPHER et appuyer sur le bouton.
Retour case depart.
commentaire n° : 110 posté par : singapour le: 30/01/2008 15:48:38
KARIBOO
Il faut mettre la lampe sur un des socles oranges et tu vas dans la salle ou se trouve 3 cercles noirs.Maintenant ils sont allumes avec les symboles que tu dois utiliser sur le mur.Ils changent a chaque jeu.
commentaire n° : 111 posté par : singapour le: 30/01/2008 15:51:20
SINGAPOUR
j'ai bien compris pour les cercles noirs mais de quelle lampe s'agit-il? et quels socles oranges? (dans quelles pièces)
Merci
commentaire n° : 112 posté par : kariboo le: 30/01/2008 15:56:13
J'ai compris pour les socles orange!!!
commentaire n° : 113 posté par : kariboo le: 30/01/2008 15:58:02
Je n'ai que 3 secrets... Où est le 4ème ?
Quelqu'un parle d'une plaque avec 2 boutons dans les pièces où on trouve les espèces de sas tube qui débouchent sur des grilles. Il dit qu'il faut que la lumière soit sur le chargeur pour activer les deux boutons. Je clic, mais un seul (celui de gauche) fonctionne et rien ne s'ouvre sur 1 secret....
Au secours !!! Où est le 4ème secret ??
commentaire n° : 114 posté par : Tiloup (site web) le: 30/01/2008 16:01:55
SUITE
-Inserer la CIPHER 2 dans l encoche de gauche appuyer sur le bouton:
PIECE 2/0.
-Ouvrir le tube, descendre et appuyer sur le bouton du haut, remonter
-Aller a gauche, ouvrir le second tube, descendre et prendre LA LAMPE qui est au sol a droite.Appuyer sur le bouton du bas puis sur celui du haut remonter.
-Aller a gauche (vous remarquerez un panneau avec des boutons sur le mur a utiliser plus tard, ouvrir le tube, descendre et appuyer sur le bouton du haut, remonter.
$Tout a gauche il y a un mur,a voir plus tard.
-Revenir sur ses pas, retiter la CIPHER 2 du panneau et appuyer sur le bouton.
commentaire n° : 115 posté par : singapour le: 30/01/2008 16:04:06
Une petite aide pour cette satanée lampe que je ne trouve pas!! ARRRG
Merci
commentaire n° : 116 posté par : kariboo le: 30/01/2008 16:06:23
je viens de trouver la lampe!! pas les yeux en face des trous!! Un grand merci Singapour!!
commentaire n° : 117 posté par : kariboo le: 30/01/2008 16:08:32
SUITE
CIPHER 1 dans l encoche de droite:
PIECE O/1
-Descendre tout en bas; a droite chargeur electrique pour la LAMPE.Mettre la LAMPE sur le socle et tourner la manivelle 3 fois, la lampe est chargee, elle est fonctionnelle.
-Remonter, retirer la CIPHER 2 et appuyer sur le bouton.
commentaire n° : 118 posté par : singapour le: 30/01/2008 16:11:42
SUITE
-Aller 2 fois a droite, en bas de l echelle se trouve un cylindre orange mettre la lampe dessus.
-Retourner au tableau et mettre la CIPHER 2 dans l encoche de gauche.
PIECE 2/0
-Aller 2 fois a droite, plaque au mur avec bouton.Maintenant le bouton est vert, appuyer sur le bouton de gauche: 3 SECRET.
-Revenir sur ses pas, retirer la CIPHER 2 du panneau et appuyer sur le bouton.
Retour case depart.
commentaire n° : 119 posté par : singapour le: 30/01/2008 16:20:00
SINGAPOUR
un grand merci! Grâce à toi j'ai terminé!! Bonne journée
commentaire n° : 120 posté par : kariboo le: 30/01/2008 16:22:59
SUITE
-Aller 2 fois a droite pour recuperer la LAMPE sur le socle orange
-Revenir au tableau, inserer la PICHER 1 dans l encoche gauche, appuyer sur le bouton.
PIECE 1/0
-Descendre, aller a droite, mettre la lampe sur le cylindre orange.
-Remonter, retirer la PICHER 1 du panneau et appuyer sur le bouton.
Retour case depart.
commentaire n° : 121 posté par : singapour le: 30/01/2008 16:36:41
SUITE
-Inserer la PICHER 2 dans l encoche de droite.
PIECE 0/2
- Descendre,aller 3 fois a droite et a chaque fois cliquer sur les symboles verts pour qu ils s inscrivent sur votre carnet.
-Aller a droite et tourner la roue.
-Cliquer en bas a gauche de la colonne derriere: 4 SECRET.
-Revenir sur vos pas, remonter, retirer la PICHER 2 et appuyer sur le bouton.
Retour case depart.
commentaire n° : 122 posté par : singapour le: 30/01/2008 16:44:10
SUITE
-Inserer la PICHER 2 dans l encoche de droite, appuyer sur le bouton.
-Aller 3 fois a gauche,le mur s est effondre.
-Emprunter ce nouveau passage.
-Prendre le CRISTAL qui se trouve en haut de la tige.
-Aller a gauche et monter l escalier.
-Sur le fauteuil cote gauche: 5 SECRET.
-Revenir sur ses pas,retirer la PICHER 2 du panneau et appuyer sur le bouton.
Retour case depart.
commentaire n° : 123 posté par : singapour le: 30/01/2008 16:52:50
bonjour a tous.je ne voie pas ou je dois mettre mon cipher plate je ne voie pas la boite a fusible
commentaire n° : 124 posté par : gene le: 30/01/2008 16:55:34
SUITE
-Inserer la PICHER 1 dans l encoche de gauche et la PICHER 2 dans l encoche de droite, appuyer sur le bouton.
PIECE 2/1
-Aller 4 fois a droite,rentrer dans la piece au coffre.Regarder chaqu un des 3 cercles sur les murs et noter la position des aiguilles.Chaqu une des aiguilles doivent etre en face la coquille.
Les 3 trois roues qui se trouvent dans les pieces commandent les aiguilles (un tour de roue l ai guille a vance d un point).
La roue ou il y a une sorte d antenne commande l aiguille du mur gauche.La roue ou il y a une chaise commande l aiguille du centre.La roue ou il n y a rien commande l aiguille de droite.
Une fois les aiguilles correctement positionnes le coffre s ouvre vous recuperez UN COFFRE.
-Revenez au panneau retirer les 2 PICHERS et appuyer sur le bouton.
Retour case depart.
commentaire n° : 125 posté par : singapour le: 30/01/2008 17:10:20
BONJOUR GENE
Lorsque tu rentre dans la grotte, apres avoir branche la prise electrique, tu vas a droite , tu descends l echelle,tu vas a droite; le panneau est la.Il se trouve sous la lumiere a droite, sorte de boitier en fer ou plusieurs fils sont raccordes avec un bouton.En haut de ce boitier il y a 2 encoches c est la que vont les cles.
commentaire n° : 126 posté par : singapour le: 30/01/2008 17:16:42
ATTENTION SUITE
J AI OUBLIE POUR PRENDRE L AMPOULE
Elle se trouve dans la PIECE 1/2.
Lorsque vous etes face a la piece au coffre, cliquer a gauche et prendre L AMPOULE qui se trouve en haut a gauche de la porte.
commentaire n° : 127 posté par : singapour le: 30/01/2008 17:21:47
SUITE
Mettre la CIPHER 2 dans l encoche de gauche et la CIPHER 1 dans l encoche de droite, appuyer sur le bouton.
PIECE 2/1
-Aller a droite, monter a l echelle,aller a gauche et appuyer sur le bouton du boitier du mur.
-Aller 2 fois a droite et appuyer sur le bouton de l autre boitier.
-Revenir sur la gauche et descendre a l echelle.
-Aller 2 fois a droite et descendre a l echelle.
-Mettre l ampoule sur le cote gauche, le nouveau passage est eclaire.
-Aller 2 fois a gauche; piece heiroglyphes.
-Regarder vos notes et cliquer sur les symboles correspondants ensuite cliquer sur la vis qui se trouve en bas au milieu.L echelle en bois descend nouveau passage.
-Descendre et mettre sur chaque pierre a tour de role LE LEAD CASTING, les pierres se soulevent, nouveau passage.
-Descendre 2 CRISTAL bas droit angle du mur.
commentaire n° : 128 posté par : singapour le: 30/01/2008 17:37:41
merci singa ca faisait 1 moment que j essayé mais je mettais au mauvais endroit
commentaire n° : 129 posté par : gene le: 30/01/2008 17:38:00
SUITE
-Revenir sur ses pas et rappuyer sur les boutons afin de liberer le passage pour acceder au panneau des CIPHERS.
-Retirer les CIPHERS du panneau, appuyer sur le bouton.
Retour case depart.
commentaire n° : 130 posté par : singapour le: 30/01/2008 17:42:49
SUITE
-Mettre la CIPHERS 1 dans l encoche de gauche et appuyer sur le bouton.
PIECE 1/0
-Descendre, aller a droite, recuperer la lampe,on ne sait jamais,encore a droite.
-Mettre le coffre dans la baignoire et cliquer en bas a droite de la baignoire sur l ecrou a l aide de la cle plate.L acide s ecoule.
-Recliquer sur la baignoire pour recuperer le 3 CRISTAL.
-Revenir sur ses pas, retirer le CIPHER et appuyer sur le bouton.
Retour case depart.
commentaire n° : 131 posté par : singapour le: 30/01/2008 17:51:45
senga elle sont ou les hieroglyphes je les trouves pas elles sont comment
commentaire n° : 132 posté par : gene le: 30/01/2008 17:54:43
SUITE ET FIN
-Revenir au transporteur et taper 747;
-Aller 2 fois a droite ouvrir la salle "the root".
-Entrer, mettre les 3 CRISTAUX dans le cercle sur le mur et actionner le levier (la boule qui se trouve a droite sur le tableau de commande devant le siege).
Bonne soiree a tous.Ca va GENE.
commentaire n° : 133 posté par : singapour le: 30/01/2008 17:59:10
GENE pour les heiroglyphes:
C est dans la piece 2/1: com 128 avec com 127 pour l ampoule.Si cela pose probleme demande.
commentaire n° : 134 posté par : singapour le: 30/01/2008 18:02:57
dit sinnga je ne voie pas ou les pieces sont marquées comme tu dit 1/2
commentaire n° : 135 posté par : gene le: 30/01/2008 18:05:48
GENE
Par exemple LA PIECE 0/1 c est la CIPHER 1 dans l encoche de droite.
Pour la piece heitoglyphes. C est la CIPHER 2 dans l encoche de gauche et la CIPHER 1 dans l encoche de droite donc PIECE 2/1.Tourjours avec les CIPHERS placees dans le panneau du debut.
commentaire n° : 136 posté par : singapour le: 30/01/2008 18:15:01
C EST BON GENE?
commentaire n° : 137 posté par : singapour le: 30/01/2008 18:20:44
JE SUIS DANS LA SALLE DES HIEROGLYF ET JE REGARDE MON CARNET IL Ymaerquer left right center dans quel ordre faut t'il cliqer sur les hieroglif et faut t'il cliquer sur la ligne de 3 a chaque fois
commentaire n° : 138 posté par : rapht le: 30/01/2008 18:23:11
RAPHT
Ce sont 3 trois signes different, un signe par rangee, right:droite, left:gauche, center:mileu;
Donc 3 signes a cliquer, un a gauche, un au centre et un a droite.
commentaire n° : 139 posté par : singapour le: 30/01/2008 18:27:22
singa j ai pas l ampoule
commentaire n° : 140 posté par : gene le: 30/01/2008 18:29:14
GENE.
Pour L AMPOULE regarde la COM N°127.
Elle se trouve dans la PIECE 1/2.Lorsque que tu es face a la piece ou se trouve le coffre, clique a gauche et prendre l ampoule qui se trouve dans l applique en haut a gauche de l encadrement de la porte.
commentaire n° : 141 posté par : singapour le: 30/01/2008 18:38:37
PIECE 0/1 :piece chargeur pour lampe,secret,cipher 2.
PIECE 1/0 :piece baignoire et socle orange.
PIECE 2/0 :piece tubes,lampe,mur,fauteuil,secret.
PIECE 0/2 :piece symboles,secret,roue a tourner.
PIECE 1/2 :piece coffre et ampoule.
PIECE 2/1 :piece heirogliphes.
commentaire n° : 142 posté par : singapour le: 30/01/2008 18:51:18
C EST BON GENE.
commentaire n° : 143 posté par : singapour le: 30/01/2008 18:59:24
dsl singa je me suis absenté sans te le dire mais quand les enfants arrivent j oublie tout je ne comprend pas les 1/2 et je n arrive pas a alléée chercher l ampoule
commentaire n° : 144 posté par : gene le: 30/01/2008 19:47:09
GENE as tu relu les dernieres com.
PIECE 2/0.C est la com n°115
C est a dire le CIPHER 2 dans l encoche de gauche du panneau et tu appuis sur le bouton.
Tu te retrouves dans une salle ou il y a 3 sas au sol a la suite des uns des autres en allant vers la droite.Tu chaque sas et tu descends dedans.Tu en profiter pour activer la compression en cliquant sur les boutons du haut.A part celui du milieu ou se trouve LA LAMPE (au sol sur la droite), tu appuis sur le bouton du bas ensuite sur le bouton du haut.
commentaire n° : 145 posté par : singapour le: 30/01/2008 20:25:34
merci singa en + j étais déja venue ici mais je n avais pas vue l ampoule
commentaire n° : 146 posté par : gene le: 30/01/2008 20:31:11
GENE, com n°127 et n°141
Pour L AMPOULE qui sert a eclairer la piece de l echelle afin de descendre dans la salle des hieroglyphes; elle se trouve dans la PIECE 1/2.C est a dire CIPHER 1 dans l encoche gauche et CIPHER 2 dans l encoche droite (toujours dans le panneau du debut) et tu appuis sur le bouton.Lorsque tu te trouves devant la salle ou il y a le coffre, tu cliques sur la gauche et l AMPOULE est sur l applique en haut a droite de l encadrement de la porte.
commentaire n° : 147 posté par : singapour le: 30/01/2008 20:35:40
GENE, la je dois y aller: il y a "Doc. HOUSE" ce soir. Je repasserai demain.Bonne soiree a tous.
commentaire n° : 148 posté par : singapour le: 30/01/2008 20:42:26
merci beaucoup singa j arrete la et je reprendrais demain et bonne soirée et bon DOC
commentaire n° : 149 posté par : gene le: 30/01/2008 20:48:37
Cliquez la roue sur le tuyau.
Continuez à cliquer sur les roues.
Après l'écran de titre... prenez le crayon et le papier sur le sol. Ceci vous donne l'accès aux notes.
Allez à gauche. Ouvrez la trappe sur le plancher en cliquant les leviers sur les côtés, puis le mécanisme central. Descendez vers le bas et.
Allez à gauche.
Cliquez le bouton sur l'ordinateur sous la table. Lisez les trois panneaux sur l'écran d'ordinateur.
Allez à droite deux fois. Cliquez le bouton pour ouvrir la porte.
Étape à l'intérieur.
Allez à droite et ouvrez la trappe. Descendez deux fois, puis à droite.
Écrivez 5-5-2 sur le téléporteur et cliquez le bouton.
Bienvenue à la racine !
Cliquez à gauche de la machine et suivez l'itinéraire vers le bas au secret (1/5). Remontez et suivez le caillebotis en métal vers la droite jusqu'à ce que vous voyiez le trou dans le mur. Entrez et allez à droite.
Il y a une avance brune enfermant l'article ici au milieu de l'écran. Prenez-le. Continuez à droite.
Dans la chambre avec la boîte de puissance il y a un pilier tombé avec une prise attachée à elle.
Cliquez le couvercle sur la boîte de puissance pour l'enlever.
Cliquez les verrous de chaque côté de la prise (regard soigneusement). Cliquez la prise deux fois pour rétablir le courant.
Descendez à droite et à droite trois fois, puis prennez l'échelle vers le haut.
Ouvrez la boîte grise en cliquant dessus.
Allez à gauche deux fois. Entrez dans la salle. Prenez la clé sur le plancher, sous la chaise.
Partez de la salle. Revenez au plancher du dessous, à la salle avec une échelle par le plancher. Descendez.
Allez à droite. Utilisez la clé pour enlever les boulons sur le panneau gris.
Portez Key. Go rouillé vers le haut de deux planchers à la salle avec les boîtes vides sur le mur. Entrez.
Employez la clef sur la boîte extrême gauche. Prenez La cipher plate 1.
Descendez au plancher ci-dessous, à la salle avec la boîte grise avec un bouton et des fils venant de lui.
Mettez la cipher plate 1 dans la fente du côté droit du transporteur, puis cliquez le bouton.
Vous êtes arrivé dans la chambre (0.1). Vous pouvez laisser la cipher plate 1 dans la boîte pour le moment. Allez vers le bas et à gauche.
Prenez la cipher plate 2 sur la chaise.
Descendez à droite et au fond.
Allez à gauche. Utilisez la clé sur le panneau. Rassemblez le secret (2/5).
Allez à droite deux fois. C'est la salle du chargeur. Vous devrez retourner ici plus tard. Allez de nouveau au transporteur (vers le haut des échelles).

ÉTAPE 2
Vous devez comprendre comment le transporteur fonctionne. Il y a deux cipher plate de chiffre 1 et 2 ainsi que 2 fentes sur le ransporteur,une à gauche et une à droite. En mettant la plate 1 dans la fente gauche et la plate 2 dans la fente droite vous irrez à la pièce (1.2). Donc il y a 7 destinations possibles. La zone de départ où est la première boite est (0.0).
Allez à la pièce (2.0). (qu'est à dire la plate 2 dans la fente gauche, rien dans la fente droite.)
Cliquez la trappe pour l'ouvrir. Descendez. Cliquez le bouton supérieur. L'aiguille devrait se diriger vers la droite.
Allez à gauche et répétez. Prenez le coil vide à l'intérieur de la trappe.
Allez à gauche encore et répétez. Allez à gauche et jetez un coup d'oeil au mur de brique. Revenez au transporteur. Nous retournerons ici plus tard...
Allez (0.1). Allez au chargeur. Mettez le coil vide sur la plateforme en haut sur le chargeur et cliquez la poignée sur la roue trois fois. Prenez le coil chargé.
Allez (0.0). Allez à droite deux fois et mettez le coil sur son support.
Allez (2.0). Allez à gauche deux fois. Cliquez le bouton pour ouvrir la boite pour le secret (3/5).
Allez (0.0) et reprenez le coil.
Allez (1.0). Allez vers le bas et à droite. Mettez le coil sur son support.
Allez (0.2). Allez vers le bas et à gauche. Les symboles verts sont évidents sur les affichages. Voir note sur le carnet.
Cliquez la roue. Vous devriez entendre quelque chose qui est libérée.
Allez (0.2). Dans la chambre toute à gauche (là où il y a un tuyau avec une vanne), clic au nivau du plancher derrière et à la gauche du tuyau pour le secret (4/5).
Allez (2.0). puis tout à gauche vers le mur de brique. Gemme 2 de Prise.
Allez à gauche et montez les escaliers. Sur la chaise secret (5/5).
Allez (1.2). Il y a quatre salles ici, disposé en cercle autour d'une cinquième salle.
Clic comme suit : dans la salle, droite. Cliquez l'ampoule pour la prendre.
Passez par la porte. Entrez dans la salle centrale.
Il y a trois trous dans le mur à hauteur des yeux. Regardez à l'intérieur d'eux. Vous verrez un mécanisme en métal. Il ressemble à une horloge.
Vous devez aligner la "main" avec la chose fleurie qui se trouve en haut ou en bas à droite ou à gauche. Vous pouvez faire ceci en passant par les salles et en cliquant les vannes. Ce n'est pas que difficile...
Quand tout est aligné, vous trouverez une boîte en métal dans la salle centrale. Prenez-la.
Allez (1.0). Allez vers le bas et à droite deux fois. Il y a un baquet carrelé ici. Cliquez sur l'étiquette brune du côté droit d'obtenir une note.
Cliquez le dessus du baquet. Laissez tomber la boîte en métal dans le baquet et observez-la se dissoudre. Revenez.
Utilisez la clé (wrench) sur le tuyau de sortie du côté droit du baquet.
Prenez la gemme 2 dans le baquet.
Allez (2.1). Allez à droite et montez.
Il y a deux commutateurs ici, un de chaque côté. Pour ouvrir la porte, tous les deux doivent avoir une lumière blanche du côté droit.
Suivez la salle en avant. Employez l'ampoule sur le support dans le secteur foncé.
Allez à gauche deux fois. Examinez vos notes pour assurer les symboles que vous avez vus plus tôt dedans (0.2). Cliquez ceux correspondants sur le mur et puis cliquez le bouton dessous.
L'échelle devrait glisser vers le bas. Descendez.
Employez le symbole sur la pierre supérieure.
Récupérez-le et utilisez le sur les deux autres pierres.
Descendez et obtenez la gemme 3.
Revenez au transporteur (vous devez commuter les interrupteurs de nouveau).
Allez (0.0). Allez de nouveau à la machine portique.
Allez à 7-4-7. Allez à droite deux fois. Ouvrez la porte et allez à droite.
Placez les trois gemmes de sagesse dans les fentes de diamant sur le mur.
Cliquez la poignée sur le panneau de commande vers la droite.
Des félicitations, vous gagnez ! (avec chacun des secrets de 5/5 !)
commentaire n° : 150 posté par : Joël le: 31/01/2008 00:47:39

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