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Publié dans : Jeux - Point & Click - Escape Room
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Commentaires

aurélie, la cible tombe avec 3 fléchettes, 2fourchettes et le crayon
Commentaire n°101 posté par bribri le 28/05/2008 à 00h29
je ne vois pas de quel coffre tu parles!!!! y'a un truc que j'ai pas du capter!!!??!!! quelle galère!!!!
Commentaire n°102 posté par Aurèle le 28/05/2008 à 00h29
les dés ne marchent pas pour moi tout essayer
Commentaire n°103 posté par kartab le 28/05/2008 à 00h32
lol en effet aurele c'est la galere... le coffre faut que tu cliques sur les galtes dans la cave, 1 galet dans chaque zone de galet correspond à une des manettes, après tu peux tirer les 3 manettes et acceder au coffre là ou y'a l'éclair rouge.. je peux pas faire plus détaillé, je sais pas quels galets j'ai cliqué..
Commentaire n°104 posté par Nat le 28/05/2008 à 00h33
nat quand on regarde les dés on voit le coté face à nous, le coté du haut des dés et le coté latéral gauche du dé; c'est sur celui là qu'il faut prendre les chiffres
Commentaire n°105 posté par bribri le 28/05/2008 à 00h33
idem
Commentaire n°106 posté par Nat le 28/05/2008 à 00h33
pareil pour les dés,il y a rien à faire... peut-être qu'il y a un truc à faire avec les trois interrupteurs de la cave.. ? moi je bloque
Commentaire n°107 posté par lilie le 28/05/2008 à 00h34
Le coffre, impossible j' ai essayé de lire de droite à gauche et de gauche à droite pareil. Il faut prendre une façe visible du dé ou pas ?
Commentaire n°108 posté par Tittof34 le 28/05/2008 à 00h35
ben bribri je comprends pas j'ai deja essayé plusieurs fois, rien à faire...
Commentaire n°109 posté par Nat le 28/05/2008 à 00h36
bonne nuit a tous je pense recommencer demain courage bat et a tous bein sur merci pour votre gentillesse
Commentaire n°110 posté par chantal le 28/05/2008 à 00h36
merci Nat!! j'avais oublié de cliquer sur un des pavé!! merci beaucoup!!!
Commentaire n°111 posté par Aurèle le 28/05/2008 à 00h37
Je voulais dire Nat bien sur désolée
Commentaire n°112 posté par chantal le 28/05/2008 à 00h38
ben je te suis chantal, se fait tard et on avance pas là, surtout avec cette histoire de dés... peut etre que c'est un bug et que ça marchera demain!!
Commentaire n°113 posté par Nat le 28/05/2008 à 00h38
lol pas grave chantal de rien aurele.. si tu peux trouver le code maintenant!! m'enerve d'aller me coucher sans le finir...
Commentaire n°114 posté par Nat le 28/05/2008 à 00h39
je ne comprends pourquoi les dés ne marchent pas pour vous, j'ai les 4 cartes, les leviers rouges sont tous descendus, c'est peut être ça...
Commentaire n°115 posté par bribri le 28/05/2008 à 00h42
j'ai les 4 cartes ,les leviers descendus et le code des cartes ne fonctionne toujours pas. bribri as-tu fait autre chose avant qui aurait debloqué quelquechose
Commentaire n°116 posté par nashann le 28/05/2008 à 00h46
bribri face a moi pour les dés j'ai : 432311 sur le dessus j'ai : 563644 sur le coté droit j'ai : 126255 tout essayer et ne marche pas meme les leviers en haut ou baisser
Commentaire n°117 posté par kartab le 28/05/2008 à 00h46
ben moi aussi...
Commentaire n°118 posté par Nat le 28/05/2008 à 00h46
après avoir essayé toutes les combinaisons possibles et imaginables avec les dés, j'ai réussi à ouvrir le coffre avec faces arrières des dés, de droite à gauche. J'avais, sur les faces avant : 1-4-1-6-3-4 et mon le code qui a fonctionné était : 3-4-1-6-3-6
Commentaire n°119 posté par Dadou le 28/05/2008 à 00h48
bien jouer dadou c'est bien les faces cachées mais de droite à gauche merci
Commentaire n°120 posté par nashann le 28/05/2008 à 00h50
merci dadou !!! mon coffre est enfin ouvert ! ans toi je n'aurais jamais trouvé !
Commentaire n°121 posté par lilie le 28/05/2008 à 00h52
kartab, je n'ai pas posé les cartes avant l ouverture du coffre, je ne sais pas comment j'y suis arrivée;je me retrouve devant le périscope avec une télécommande et je suis bloquée; je vais me coucher bon courage à tous.
Commentaire n°122 posté par bribri le 28/05/2008 à 00h54
Merci dadou! au fait vous avez trouvé quelque chose en regardant les differentes vues dans la lunette des cartes?
Commentaire n°123 posté par Nat le 28/05/2008 à 00h57
ah ah on peut faire bouger un tank!!
Commentaire n°124 posté par Nat le 28/05/2008 à 00h59
le code ne marche toujours pas :002': bonne nuit je finirais demain
Commentaire n°125 posté par kartab le 28/05/2008 à 01h02
j'ai fini ! une fois qu'on a la télécommande, il faut s'en servir pour diriger le tank que l'on voit avec le periscope (on voit le bout du canon sur une des images)jusqu'à la maison pour qu'il casse le mur d'entrée. et on est dehors ! pour diriger le tank, le tank fait trois avancées par "vue" du periscope, et il faut au moins trois ou quatre vues pour aller de là ou est garré le tank jusqu'à la maison. les touches pour le faire avancer sont je pense aléatoire (en tout cas moi je l'ai fait à l'inspiration). petite astuce. rappelez-vous bien de la dernière touche de direction sur laquelle vous avez appuyée avant de "changer" de vue. car une mauvaise touche et le tank fait marche arrière... !
Commentaire n°126 posté par lilie le 28/05/2008 à 01h03
il faut faire avancer le char j'usqu'a ce qu'il defonce la maison pour se faire il faut trouver la combinaison avec la telecommande pour le faire avancer en se servant des differentes vues du periscope voila je suis sortie
Commentaire n°127 posté par nashann le 28/05/2008 à 01h03
enfin sortie!!! je peux aller me coucher tranquille maintenant!! c'etait chaud!! merci pour les aides
Commentaire n°128 posté par Nat le 28/05/2008 à 01h03
Fini aussi... mais pas facile à manier ce tank! Bonne nuit!
Commentaire n°129 posté par Béné le 28/05/2008 à 01h46
Bonjour à tous, POUR LE CODE DU COFFRE: Il faut trouver le chiffre qui fait la somme de 7 avec la face de devant du dé; ensuite taper le nombre à l'envers. FACE DE DEVANT DU DE: 5/2/2/4/3/6 donc : 2/5/5/3/4/1 CODE DU COFFRE : 1/4/3/5/5/2 Ceci est un exemple les chiffres changent à chaque fois.
Commentaire n°130 posté par singapour le 28/05/2008 à 09h35
Bonjour à tous... Je ne comprend pas comment faire avancer le tank... Au secours !!!
Commentaire n°131 posté par Tiloup le 28/05/2008 à 09h54
C'est bon, 'ai trouvé... Suffit de poster !!! Enfin sortir....
Commentaire n°132 posté par Tiloup le 28/05/2008 à 10h00
Explication de 2Keysgames concernant le code des dés : "Que verrait une personne située en face de vous ? (la somme des faces opposées d'un dé = 7)"
Commentaire n°133 posté par Dadou le 28/05/2008 à 10h45
J'arrive pas à trouver l'as de pique et la fourchette dans la pièce du haut :(
Commentaire n°134 posté par fann02 le 28/05/2008 à 11h00
Soluce compléte pour le jeu: - Prendre la fléchette dans la botte de gauche près de la porte - Prendre la clef dans la poche de gauche de la veste (cliquer dessus jusqu'à la faire sortir) ALLEZ A CHAUCHE - Sur la table, prendre le crayon - Sur la table, prendre l'image de droite et sous l'image prendre l'as de coeur (en haut à gauche) - Dans le bac à fleures, prendre la fléchette (ailette jaune qui dépasse) ALLEZ A GAUCHE - Ouvrir le dépôt avec la clef - Videz la caisse pour la faire glisser sur le sol, prenez l'as de trèfle qui se trouve dessous - Remettez tout dans la caisse - Sur l'étagère (angle bas à droite), prendre la fourchette et l'as de pic - Dans le carton le plus haut de la colonne du milieu sortez la canette sans alcool blanche puis prenez le couteau. - Reposer la canette SORTIR - tailler le crayon avec le couteau - Lancer le crayon sur la cible - Lancer les deux fléchettes sur la cible - Lancer la fourchette sur la cible RETOURNER A L4ENTREE - Utiliser le couteau au milieu de l'assise du tabouret - Récupérez l'as de carreau ALLEZ AU LIT - Faire monter les 3 chaines le plus en haut possible (celle de droite puis celle du milieu je crois) - Soulever oreiller + couverture + matelas 1 + matelas 2 pour prendre la fourchette (soyez vif) - Soulevez oreiller + couverture + matelas 1 + matelas 2 puis faire glisser le lit (roulette du milieu) - Ouvrir la trappe ALLER A LA CAVE - Prendre les dés sur la table - Cliquer sur TOUS les pavés au sol car 3 d'entre eux vont débloquer les leviers de droite. Il y a un pavé par "zone" qui va rester enfoncer, c'est lui qui nous aide à bloquer les leviers - Baisser les 3 leviers de droite - Ouvrir la porte du fond (avec l'éclaire) ENTRE DANS LA PIECE DU FOND - Regarder les dés - Ils sont le code (le code change à chaque fois) et le code peut être la face visible, la face du dessus, ou une face cachée! - Prendre la télécommande dans le coffre - Prendre la fléchette sur la lampe REMONTEZ - Lancer la fléchette sur la cible - Récupérez le clou à tête rouge (qui est une antenne) - Branchez l'antenne (le clou) à la télécommande. LA TELECOMMANDE DIRIGE UN CHAR RETOURNEZ EN BAS PIECE DU FOND - En regardant par le périscope vous pouvez diriger le tank (Pour moi c'était: ^ < ^ < > v) - Faire en sorte que le tank percute la porte ALLER EN HAUT - sortez
Commentaire n°135 posté par nameski le 28/05/2008 à 11h07
Je remet car ma mise en page est étrange... Désolé! - Prendre la fléchette dans la botte de gauche près de la porte - Prendre la clef dans la poche de gauche de la veste (cliquer dessus jusqu'à la faire sortir) ALLEZ A CHAUCHE - Sur la table, prendre le crayon - Sur la table, prendre l'image de droite et sous l'image prendre l'as de coeur (en haut à gauche) - Dans le bac à fleures, prendre la fléchette (ailette jaune qui dépasse) ALLEZ A GAUCHE - Ouvrir le dépôt avec la clef - Videz la caisse pour la faire glisser sur le sol, prenez l'as de trèfle qui se trouve dessous - Remettez tout dans la caisse - Sur l'étagère (angle bas à droite), prendre la fourchette et l'as de pic - Dans le carton le plus haut de la colonne du milieu sortez la canette sans alcool blanche puis prenez le couteau. - Reposer la canette SORTIR - tailler le crayon avec le couteau - Lancer le crayon sur la cible - Lancer les deux fléchettes sur la cible - Lancer la fourchette sur la cible RETOURNER A L4ENTREE - Utiliser le couteau au milieu de l'assise du tabouret - Récupérez l'as de carreau ALLEZ AU LIT - Faire monter les 3 chaines le plus en haut possible (celle de droite puis celle du milieu je crois) - Soulever oreiller + couverture + matelas 1 + matelas 2 pour prendre la fourchette (soyez vif) - Soulevez oreiller + couverture + matelas 1 + matelas 2 puis faire glisser le lit (roulette du milieu) - Ouvrir la trappe ALLER A LA CAVE - Prendre les dés sur la table - Cliquer sur TOUS les pavés au sol car 3 d'entre eux vont débloquer les leviers de droite. Il y a un pavé par "zone" qui va rester enfoncer, c'est lui qui nous aide à bloquer les leviers - Baisser les 3 leviers de droite - Ouvrir la porte du fond (avec l'éclaire) ENTRE DANS LA PIECE DU FOND - Regarder les dés - Ils sont le code (le code change à chaque fois) et le code peut être la face visible, la face du dessus, ou une face cachée! - Prendre la télécommande dans le coffre - Prendre la fléchette sur la lampe REMONTEZ - Lancer la fléchette sur la cible - Récupérez le clou à tête rouge (qui est une antenne) - Branchez l'antenne (le clou) à la télécommande. LA TELECOMMANDE DIRIGE UN CHAR RETOURNEZ EN BAS PIECE DU FOND - En regardant par le périscope vous pouvez diriger le tank (Pour moi c'était: ^ < ^ < > v) - Faire en sorte que le tank percute la porte ALLER EN HAUT - sortez
Commentaire n°136 posté par nameski le 28/05/2008 à 11h09
Je suis désolé mais je ne sais pas pourquoi ca ne met pas mes saut de ligne...
Commentaire n°137 posté par nameski le 28/05/2008 à 11h10
Salut a tous, JE suis presque à la fin, mais je n'arrive pas à changer les vues du périscope?? J'avoue que je crois avoir tout essayé... Soit il y a un bug, soit je suis pas tres doué!!!
Commentaire n°138 posté par Condor.S le 28/05/2008 à 11h15
pour les vues du périscope il faut jouer avec les manettes rouges mais as tu pensé avant à déplier l'antenne de la télécomande ?
Commentaire n°139 posté par Ghis le 28/05/2008 à 11h18
Oui, antene dépliée et toujours aucun mouvement de ce périscope...
Commentaire n°140 posté par Condor.S le 28/05/2008 à 11h20
il faut aussi mettre les 4 as sur le périscope pour l'allumer et ensuite tu peux jouer avec les manettes rouges à droite de celui ci pour changer les vues
Commentaire n°141 posté par Ghis le 28/05/2008 à 11h37
ouf g enfin reussi avec ce satané char!!!! belle prise de tete, vivement la suite, il me reste encore quelques cheveux.........
Commentaire n°142 posté par flora le 28/05/2008 à 15h12
si quelqu un pourrait m aider moi mes dés la face du devant sont 6.6.1.1.2.4 je ne sais pas comment vous faite la somme de 7 avec c est chiffre si quelqu un pourrait me donnez le code il ne me manque que ca merci
Commentaire n°143 posté par windex le 28/05/2008 à 15h38
Windex essaye 116653
Commentaire n°144 posté par basquiat le 28/05/2008 à 15h44
windex excuses essaye plutot:356611
Commentaire n°145 posté par basquiat le 28/05/2008 à 15h48
UN TOUT GRAND MERCI ET COUP DE CHAPEAU A SINGAPOUR QUI A SU DONNER UNE EXPLICATION CLAIRE POUR TROUVER LE CODE !!!
Commentaire n°146 posté par Zozibad le 28/05/2008 à 15h52
basquiat j ai fermée le jeux et mes chiffres ont changer est ce que tu peux m aider encore svp les nouveaux chiffres sont 1.6.5.5.6.3 gros gros merci basquiat
Commentaire n°147 posté par windex le 28/05/2008 à 16h02
est ce quelle qu un peut m aider pour trouver mon code merci à vous tous
Commentaire n°148 posté par windex le 28/05/2008 à 16h13
windex essaie 412216
Commentaire n°149 posté par Ghis le 28/05/2008 à 16h17
windex :412216 (explications com n° 130)
Commentaire n°150 posté par basquiat le 28/05/2008 à 16h26

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