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Islands in the Stream Avez-vous l'âme d'un aventurier?

Ernest Hemingway a terminé son nouveau roman et rend visite à un ami. Il est confronté à un cruel dilemne: continuer l'Aventure ou rester sagement à la maison?
Cela dépend de vous!

PS: pour jouer à la version anglaise: cliquer le mot "English" à droite sur le livre. La musique peut se couper en cliquant sur "sound" dans le menu du haut.
Publié dans : Jeux - Point & Click - Escape Room
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Commentaires

mélange biensûr,   à demain je dois quitter 
Commentaire n°151 posté par Carine le 26/05/2009 à 22h26
Katsu, cherche un autre endroit chaud, tu es sur une île tropicale...
Fany, j'ai refait le cocktail selon l'ordre des lettres du sudoku, mais je ne vois toujours pas quoi en faire... Une idée?
Commentaire n°152 posté par Azzz le 26/05/2009 à 22h36
On me demande 1 genre de soleil ou de barre de bateau pour mon cocktail, cela correspond à quoi ?
Commentaire n°153 posté par Nath le 26/05/2009 à 22h39
En fait, c'était seulement une suggestion... Je ne sui parvenue à rien de concluant pour le moment... Et je tourne en rond avec mes cendres depuis un moment...
Commentaire n°154 posté par fany le 26/05/2009 à 22h39
Excusez les fautes, je commence à être fatiguée...
Commentaire n°155 posté par fany le 26/05/2009 à 22h40
Le soleil bleu, j'imagine que c'est la glace...
Commentaire n°156 posté par fany le 26/05/2009 à 22h40
Fany, je viens eulement de percuter: tu as les cendres DANS le cendrier? Si oui, fais le ménage!
Il me reste aussi une espèce de feuille bleue (ou chiffon?). Si je l'ai utilisé, je ne m'en suis pas aperçue...
Commentaire n°157 posté par Azzz le 26/05/2009 à 22h48
Il n'y a plus personne?
Bon, alors je récapitule (et je vais me coucher...)
- On a la recette d'un cocktail (je l'ai faite, mais est-ce la bonne? Mystère...)
- On a un coffre-fort sur la plage, il faut 9 chiffres, il m'en manque 2: un gris (2e rond, le plus près du centre) et un vert foncé (3e rond le plus près du centre)
- On a un papier bleu clair non utilisé et un papyrus non utilisé
- On a un papier avec un personnage qui semble faire un code avec ses bras...
Commentaire n°158 posté par fany le 26/05/2009 à 22h51
Merci Azzz!
Donc, je modifie, il ne manque qu'un chiffre: le vert foncé
Commentaire n°159 posté par fany le 26/05/2009 à 22h52
Pour le papier du petit bonhomme qui fait des gestes bizarres, faites une recherche sur l'alphabet sémaphore.
Le chiffre gris, Fany, tu devrais l'avoir trouvé si tu as lu mon précédent post
Commentaire n°160 posté par Azzz le 26/05/2009 à 22h53
Il me manque le vert foncé, le rouge et le gris... Comment fait on le menage dans le cendrier ?
Commentaire n°161 posté par Nath le 26/05/2009 à 22h55
trouvé rouge
Commentaire n°162 posté par Nath le 26/05/2009 à 22h56
Nath, jette la cendre!
Commentaire n°163 posté par Azzz le 26/05/2009 à 22h57
Merci j'avais essayé la plage, la mer, la cheminée mais pas lui...
Commentaire n°164 posté par Nath le 26/05/2009 à 23h00
J'ai bien le gris, merci Azzz, j'ai fait une recherche sur l'alphabet sémaphore mais je crois que ça va me demander trop de concentration à cette heure là... Je reprends demain, bonnes recherches!
Commentaire n°165 posté par fany le 26/05/2009 à 23h01
J'ai beau lire tous les coms mais je comprend pas pour le code morse, il n'y a que 3 chiffres et s'ils vont sur la porte, elle elle a 5 chiffres. SVP un petit coup de pouce
Commentaire n°166 posté par LaSource le 26/05/2009 à 23h07
Coucou à tous ! 

Ce jeu est terrible je suis bloquée avec l'horloge et je désespère... 

Please un ti coup de pouce 
Commentaire n°167 posté par Bipme le 26/05/2009 à 23h07
Je voulais dire à Nico que depuis que j'ai découvert son site, j'en suis accro !!

Bravo et merci à toi pour dénicher tous ces jeux. 
Commentaire n°168 posté par Bipme le 26/05/2009 à 23h09
LaSource: pour le code de la porte à 5 chiffres, il faut se servir des dessins au dos de la photo de cette porte (trouvé la photo... euh... je sais plus, je recherche).
Pour l'horloge, il faut avoir accès à la plage et il y a un indice dans le livre du transat.
Commentaire n°169 posté par Azzz le 26/05/2009 à 23h11
je crois que je fatigue je ne trouve pas le coffre sur la plage
Commentaire n°170 posté par clochette le 26/05/2009 à 23h13
coucou

je patauge pour le coktail et le sudoku sur la plage si j'ai un peu comprendre pour celui ci il faut surement ecrire hemingway dans chaque case   vais avoir le courage de terminer bahhhhhh pas sur  mdr

bonne nuit
Commentaire n°171 posté par chantal le 26/05/2009 à 23h16
suffit de poster trouvé!
Commentaire n°172 posté par clochette le 26/05/2009 à 23h16
Dernière question, Azzz... Tu as fait le code de l'alphabet sémaphore? Parce que je viens de m'acharner dessus et ça me donne quelque chose d'incompréhensible...
Commentaire n°173 posté par fany le 26/05/2009 à 23h17
Je suis désolé mais je ne comprend rien pour le code des livres, les miens ne sont même pas en anglais et la liste ne corespond pas, "A L AIDE
Commentaire n°174 posté par zelda le 26/05/2009 à 23h18
Je suis désolé mais je ne comprend rien pour le code des livres, les miens ne sont même pas en anglais et la liste ne corespond pas, "A L AIDE
Commentaire n°175 posté par zelda le 26/05/2009 à 23h18
Zelda, as-tu choisi la version en anglais au début du jeu??
Commentaire n°176 posté par fany le 26/05/2009 à 23h19
j<ai pas le choix pour la version
Commentaire n°177 posté par zelda le 26/05/2009 à 23h21
J'ai la tête à l'envers !!!

la porte de la terrasse vient de s'ouvrir enfin avec le code 37018

Pour ouvrir la trappe de la bibliothèque, j'ai du refaire le jeu pour qu'elle s'ouvre 
Commentaire n°178 posté par Bipme le 26/05/2009 à 23h27
Fany, après le décodage sémaphore il faut utiliser un indice supplémentaire: le petit drapeau trouvé dans les cornes de cerf au mur
Commentaire n°179 posté par Azzz le 26/05/2009 à 23h30
Merci encore, Azzz
J'ai ENFIN réussi à faire mon cocktail et à ouvrir le coffre
J'ai compris ton indice et j'ai les couleurs, il ne me reste qu'à trouver l'ordre...
Commentaire n°180 posté par fany le 26/05/2009 à 23h56

quelqu'un peut me dire si on doit faire quelque chose avec le cendrier ? je clique mais rien

j'ai fait mon cocktail mais pas de coffre sur la plage et 16h45 ne me fait pas ouvrir la pendule
 

Commentaire n°181 posté par Bipme le 27/05/2009 à 00h01
Le cendrier, vide le à la poubelle pour avoir un chiffre
Ton cocktail t'en donne un également
Pour la pendule, il faut avoir vu l'heure sur la plage avant, je pense
Commentaire n°182 posté par fany le 27/05/2009 à 00h03
Bipme: vide le cendrier dans la poubelle de la cuisine...
Fany, là je veux bien un coup de pouce, car je n'arrive toujours pas à faire le bon cocktail, même avec le parchemin...
Commentaire n°183 posté par Azzz le 27/05/2009 à 00h03
Tu laisse le parchemin devant la cheminée jusqu'à ce qu'il brunisse. Des lettres aparaissent avec les différents ingrédients pour le cocktail, que tu dois changer en fonction de ce que tu as trouvé au sudoku et grâce au cache sur le tableau (je ne suis pas très claire, là...). Ensuite, il ne te reste plus qu'à faire ton cocktail en suivant la recette
Commentaire n°184 posté par fany le 27/05/2009 à 00h06
J'ai allumé le cigare dans le cendrier avec la boite d'allumettes  cool
 
Commentaire n°185 posté par Bipme le 27/05/2009 à 00h06
Merci Fany! Je m'étais trompée en faisant le sudoku, je l'ai refait, ça a marché... Oups!
Commentaire n°186 posté par Azzz le 27/05/2009 à 00h11
De rien!
Bon, je n'en peux plus mais je m'acharne, j'aimerais bien finir quand même, et on touche au but! Je n'arrive pas à mettre les couleurs dans le bon ordre sur le bateau et j'essaie d'entrer le code en morse dans le coffre, mais en vain... Grrrrrrr!
Commentaire n°187 posté par fany le 27/05/2009 à 00h13
Bon alors je suis allée espionner chez les anglais :), le truc bleu serait un miroir qu'on pourrait accrocher dans le cadre où le code morse s'affiche, ce qui changerait le code. Problème: j'arrive pas à accrocher le miroir...
Commentaire n°188 posté par Azzz le 27/05/2009 à 00h16
Fany et Azzz merci pour vos commentaires, c'est super.

par contre pas de coffre sur la plage  
Commentaire n°189 posté par Bipme le 27/05/2009 à 00h17
Bipme, pour pouvoir trouver le coffre, il faut trouver une seconde photo sur laquelle est entouré en rouge la place du coffre. Cette photo est je crois dans l'horloge.
Commentaire n°190 posté par Azzz le 27/05/2009 à 00h20
Bipme, je crois qu'il faut avoir ouvert la pendule et trouvé la photo en noir et blanc, puis tu peux cliquer sur la plage.
Azz, j'essaie de suivre tes indications piquées aux anglais, mais ça ne fonctionne pas non plus chez moi...
Commentaire n°191 posté par fany le 27/05/2009 à 00h21
je n'arrive pas a faire bruler le parchemin...
Commentaire n°192 posté par Nath le 27/05/2009 à 00h23
Je ne retrouve plus le sudoku ! où est-il ? quelqu'un pour me répondre ???? merci
 
Commentaire n°193 posté par Bipme le 27/05/2009 à 00h24
Nath, il faut le laisser longtemps (non déplié et en restant cliqué) devant la cheminée
Commentaire n°194 posté par fany le 27/05/2009 à 00h25
J'ai fini le sudoku mais rien ne se passe ?
Commentaire n°195 posté par Nath le 27/05/2009 à 00h25
derrière la chaise longue, en bas à gauche
Commentaire n°196 posté par fany le 27/05/2009 à 00h25
j'ai compris le sudoku ! lol
Commentaire n°197 posté par Nath le 27/05/2009 à 00h26
Normalement, le sudoku se fige, tu n'a plus accès aux lettres (sauf si tu t'es trompé(e)) et tu dois mettre le calque dessus pour avoir l'emplacement des lettres correspondant aux ingrédients trouvés avant
Commentaire n°198 posté par fany le 27/05/2009 à 00h26
TROUVE! Il faut d'abord mettre les drapeaux sur le bateau dans l'ordre donné par le code sémaphore (en commençant en bas à gauche et en suivantles fils). Et là, on obtient un nouveau cadre à l'avant du bateau qu'on peut accrocher sur les cornes. Et ça change tout!
Commentaire n°199 posté par Azzz le 27/05/2009 à 00h26
sudoku retrouvé avec en bonus le chiffre de couleur rouge
Commentaire n°200 posté par Bipme le 27/05/2009 à 00h28

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