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Escape From Kilmainham Sortez de l'ombre
Utilisez les indices récoltés dans votre cellule pour arrêter l'alarme et débloquer la porte. Cet escape room est le 1er épisode d'une fort prometteuse série...
Du même auteur: la série "Escape to Obion" |
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cliquer donc
en 1er la vis du milieu à droite
puis la vis du milieu en bas
et enfin la vis du milieu à droite
le panneau s'ouvre.
il faut ensuite s'aider des indices du banc pour trouver la bonne combinaison
1 5 8
2 3 4
6 7 9
417
234
586
mais ça ne marche pas
il y a 5 dessins sur le banc qui chacun représente une partie du code selon ce shéma
___|___|___
___|___|___
___|___|___
sur le 1er dessin on a
_1_|___|
___|___|
___|_7_|
le 1 en haut à gauche et le 7 tout en bas à droite. comme il n'y a que 2 colonnes, le 7 se positionne donc en bas en milieu.
répéter l'opération pour chaque dessin et on obtient le code
_1_|_5_|_8_
_2_|_3_|_4_
_6_|_7_|_9_
regarder par le judas on vois des chiffres à l'envers
9348
saisissez les dans l'autre sens
8439 et cela déclenche un truc
mettre lke fusible pour la porte et fini!