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Kid's Room Un bel escape room!

Vous êtes coincés dans une chambre d'enfants. Serez-vous assez perspicace pour résoudre les énigmes olympiques et vous échapper?

Pour utiliser correctement votre inventaire, cliquez la bande verte d'un objet pour l'utiliser et la bande bleue pour le détailler...

Du même auteur: Escafe
Publié dans : Jeux - Point & Click - Escape Room
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Commentaires

bonjour... suis-je seule ?... pas facile cet escape... j'ai : 1 cube noir, 1 rouge, 6 bleus, un livre, une carte, 2 formes à accrocher...
Commentaire n°1 posté par marie le 12/02/2009 à 09h12
Bonjour,
J'ai la même chose que toi sauf que j'ai 2 carré à accrocher et 2 H à accrocher aussi.
A priori il faut 3 de chaque ! mais là je n'avance plus !
les cubes servent sur la table mais je ne comprends pas comment !
Commentaire n°2 posté par Ulan le 12/02/2009 à 09h15
et j'ai aussi une carte (type CB)
Y'a t il d'autres personnes qui arrivent à avancer ?
Commentaire n°3 posté par Ulan le 12/02/2009 à 09h18
salut, pareil que vous + une poignée prise sur le mouton
Commentaire n°4 posté par vailtony le 12/02/2009 à 09h19
ah oui g aussi la queue du mouton que j'ai mis dans le soleil... dur le casse tête
Commentaire n°5 posté par marie le 12/02/2009 à 09h19

début: derrière le meuble, cliquer pour obtenir le Passmaker O (1 sur 3)
tiroir haut du meuble: 6 cubes bleus - 1 cube rouge - 1 cube noir
tiroir milieu: un livre Kid's Book
tiroir bas: une carte de membre

à droite 2 fois, cliquer le cheval
cliquer la queue du mouton pour obtenir un levier
sur le sol sous les pattes du bouton un  Passmaker H (1 sur 3)
cliquer le train bleu et noter le chiffre 3

cliquer la vache et sélectionner "yes" pour grimper dessus.
à gauche de la tête de la vache, prendre le Passmaker H (2 sur 3).
Cliquer la flèche du haut pour avoir une vue du plafond avec un ballon auquel est accroché qqchose
et un drapeau

cliquer à droite - vue de la table
cliquer sous la table et prendre le  Passmaker H (2 sur 3)

sur la table, mettre les cubes suivant cet ordre (je ne sais pas comment on parvient à ce résultat)
ligne bas-gauche: Bleu - Bleu - Rouge - (rien)
ligne bas-droite:  Bleu - Bleu - Bleu - Bleu
avant dernière ligne bas-droite :  (rien)- (rien)- (rien)- Noir
cliquer sur "Ok" et prendre la clé rose

si quelqu'un a une explication pour la disposition je suis preneur j'ai trouvé la soluce sur un forum mais sans indication particulière. Apparemment cela a à voir avec les résultats des comabts de Sumo...

insérer le levier sur le "soleil" au-dessus du meuble du début
mettre la clé et baisser le levier, un escalier se dévoile
Commentaire n°6 posté par juju le 12/02/2009 à 09h20
Exact je l'ai déjà placé mais elle ne bouge pas !
on peut aussi monter la vache mais elle ne bouge pas et on peut aller à l'étage mais je n'y ai rien trouvé !
Commentaire n°7 posté par Ulan le 12/02/2009 à 09h21
JUJU: c'est bien gentil tes soluces mais si tu les prends sur un forum, je ne vois pas l'interêt. Ce qui est interessant sur Nicosite c'est de jouer "entre nous", de communiquer et chercher ensemble. Et non pas de rompre la communication en donnant la reponse sans l'avoir comprise.
Commentaire n°8 posté par Brioche le 12/02/2009 à 09h35
en haut de l'escalier, prendre à gauche
sur la rembarde un Passmaker O (3 sur 3)
Cliquer la vue du bas on vois les bascules d'en haut
noter la disposition des éléments et du train qui font penser à une horloge.
en décryptant on trouve l'heure: 1h30 et 35 secondes

à droite insérer la carte de membre dans l'oeuf et récupérer les 5 anneaux olympiques
sur la girafe à côte, placer les anneaux suivant cet ordre:
rouge - vert - janune - noir - bleu
prendre le papier et noter le code 5236

à droite aller au bout et derrière le pied droit du coffre prendre le Passmaker H (3 sur 3)
sur la rembarde à droite taper le code sur le cadenas, la balancoire est libérée.

retourner en bas et prenbre les 3 aiguilles sur le siège de la balançoire.
placer les aiguiller sur l'horloge à côté et régler là sur  1h30 et 35 secondes.
cela débloque le coffre sur pied en haut
Commentaire n°9 posté par juju le 12/02/2009 à 09h37
je suis d'accord avec toi Brioche
j'avais en fait déjà fait la version japonaise du jeu donc comme j'avais déjà bien avancé, la version anglaise est du coup plus facile!

par contre c'est vrai que je ne pige pas trop la disposition des cubes sur la table. sinon tout le reste est clair et logique
Commentaire n°10 posté par juju le 12/02/2009 à 09h40
voila suis sortie.. en m'aidant quand même des indices de juju... lol... bonne journée
Commentaire n°11 posté par marie le 12/02/2009 à 09h43
et je tiens à signaler que les soluces que je poste je les rédige moi même ce n'est pas une traduction d'un forum ou jeun copier coller
Commentaire n°12 posté par juju le 12/02/2009 à 09h44

Bin voui mais c'est dommage de balancer une solution alors que le jeu viens juste d'être proposé. L'oeil s'y accroche obligatoirement et ça gache le plaisir de jouer. De plus je ne vois pas trop l'interet de finir un jeu sans comprendre le pourquoi du comment.

M'enfin ce n'est que mon humble avis.

Commentaire n°13 posté par Mh le 12/02/2009 à 09h48
Fini! et sans aide siouplaît! ^^

Si vous avez besoin d'aide n'hésitez pas. (en passant, balances des soluces repiquées sur un autre site gache totalement le plaisir de jouer, évites ou écris en blanc la prochaine fois... :(
Commentaire n°14 posté par Fann02 le 12/02/2009 à 09h50
salut tout le monde
quelqu'un pourrai m'aider je suis bloquer
je ne trouve pas la solution pour ouvrir le coffre avec les pied ca fait 10 min que je tourne en rond

Commentaire n°15 posté par tif123 le 12/02/2009 à 09h51
Mais je ne t'accuse pas JUJU, je sais bien que c'est toi qui ecris tout...mais patiente un peu avant de poster, laisse nous mariner et supplier !
Commentaire n°16 posté par Brioche le 12/02/2009 à 09h52
TIF123: un coffre, ça s'ouvre pas avec les pieds  (je plaisante
Commentaire n°17 posté par Brioche le 12/02/2009 à 09h53
désolé je ne posterai plus de soluce mais je trouve quand même que c'est bien de résumer la marche à suivre pour ceux qui galèrent et j'aime bien partager le fruit de mes clics !

Fann02: je n'ai pas repiqués la soluce que j'ai posté je l'ai ecrit moi même. à part le la table avec les cubes le reste est facile et ne demande pas de triche!

de plus si tu as fini sans aide peut etre peux tu m'explqier alors le pourquoi du comment de la dispositon des cubes??
Commentaire n°18 posté par juju le 12/02/2009 à 09h54
la suite s'il te plait juju !!!!!! ;)
Commentaire n°19 posté par mel le 12/02/2009 à 09h57
tif123, j'ai simplement insisté, bouton droit, gauche, et ainsi de suite jusqu'à réccupérer le jeton
Commentaire n°20 posté par fann02 le 12/02/2009 à 09h58
ok Brioche je comprend je serai plus patients à l'avenir

tif123: il faut idiquer la bonne heure sur l'horloge en bas, grâce aux aiguilles de la balancoire
Commentaire n°21 posté par juju le 12/02/2009 à 09h59
merci fann02, mais meme en insistant sur les bouton je n'arrive pas a l'ouvrir ca m'enerve
Commentaire n°22 posté par tif123 le 12/02/2009 à 10h02
pour la séquence du coffre, cela dépend de votre passmaker
Les O correspondent à droite
les H à gauche

si vous mettez vos 6 passmakers comme ceci

OOO
HHH

cela donne donc

doite - droite - droite - gauche - gauche - gauche
Commentaire n°23 posté par juju le 12/02/2009 à 10h03
meri juju, mais j'ai deja mis les aiguilles su la pendule le coffre est ouvert mais c le jeton a l'interieur que je n'arrive pas a avoir
Commentaire n°24 posté par tif123 le 12/02/2009 à 10h04
Pareil que toi ! et ça commence à faire un moment que je suis dessus ! !
Commentaire n°25 posté par Ulan le 12/02/2009 à 10h04
enfin ca y est j'ai reussi
merci pour votre aide
Commentaire n°26 posté par tif123 le 12/02/2009 à 10h04
ca y est j'ai le jeton mais apres....
Commentaire n°27 posté par tif123 le 12/02/2009 à 10h07
pour les pieds, bouton droit correspond au H et bouton gauche au o (ou l'inverse), en face de l'escalier tu as mis les o et les h et tu as donc formé "ton" code que tu dois reproduire sur les pieds... j'espère être clair!
pour ma part j'ai fini le jeu mais je me pose une question, doit-on trouver le 'myphone' ou pas!...
Commentaire n°28 posté par sô le 12/02/2009 à 10h08
fini
merci a tous pour votre aide
Commentaire n°29 posté par tif123 le 12/02/2009 à 10h10
tif123

pour le jeton tu n'as pas remarqué un endroit où le mettre en chevauchant la vache?
Commentaire n°30 posté par juju le 12/02/2009 à 10h11
quelqu'un a t il trouvé le myphone?
Commentaire n°31 posté par sidonie le 12/02/2009 à 10h45
@fann02 qui affirme
"Fini! et sans aide siouplaît! ^^
Si vous avez besoin d'aide n'hésitez pas. (en passant, balances des soluces repiquées sur un autre site gache totalement le plaisir de jouer, évites ou écris en blanc la prochaine fois... :("

Tu peux m'expliquer pour les jetons (bleus, rouges, noirs) à placer sur la table, je n'ai pas bien compris. Et même en essayant au hasard, ce n'est pas évident.
Commentaire n°32 posté par kosmos le 12/02/2009 à 11h03
Je n'arrive pas à trouver le pacemaker H sensé être sous une patte du mouton ??? ça fait un momen que je tourne en rond à le trouver en cliquant comme une dingue sur ce mouton mais rien à faire un peu de précision ?
Commentaire n°33 posté par tit le 12/02/2009 à 11h15

Pour ajouter mon grain de sel.
lorsque je viens sur les comms c'est pour trouver la soluce à mon pb donc si il y a la soluce o complet je lis que se qu'il m'interresse et je retourne o jeu sans lire le reste, en espérant que la soluce ne soit pas copié d'un autre site sinon il n'y a plus d'interet.
Mais bon c'est vrai que tout balancer d'un coup sa "casse" le coter recherche en commun.

donc l'ideal c de l'écrire en blanc.

j'espere que c clair.

ps: pour finir je remercie juju quand même car j'ai terminé grâce encore à son aide, sinon je pense que si il n'y avais pas la soluce sur certain jeu il y en aurrai pas mal moi compris qui n'y arriverai jamais à la fin des escapes.

ouf terminé

Commentaire n°34 posté par matthieu le 12/02/2009 à 11h23
personne pour m'aider à trouver ce H ??? J'ai ppourtant fouilllée mais c le seul qui me manque !
Commentaire n°35 posté par tit le 12/02/2009 à 11h27
le h est entre les pattes du mouton quand tu te rapproche du cheval je crois
Commentaire n°36 posté par matthieu le 12/02/2009 à 11h29
derriere les pattes arriere du mouton excatement
Commentaire n°37 posté par matthieu le 12/02/2009 à 11h30
oups avait mal lu pour le premier H ! je le cherchais en bas alors qu'il était là haut !
Commentaire n°38 posté par tit le 12/02/2009 à 11h31
moi aussi j'aimerais que Fann02 m'explique l'ordre des cubes belus, rouge et noir pour récupérer la clé rose.

Sans l'aide de Juju, on serait toujours bloqué car c'est cette clé qui permet de débloquer toute la suite
Commentaire n°39 posté par gegthekid le 12/02/2009 à 12h41
INDICE : Regardez bien le coin bas droite de la derniere page du livre, c'est en relation avec les resultats ....
Commentaire n°40 posté par gegthekid le 12/02/2009 à 13h01
Fann02 tu as finis sans aide c'est bien mais comment as tu trouvé le resultat avec les cases bleues rouges noires
Commentaire n°41 posté par soap le 12/02/2009 à 14h00

Comme ça m'énerve de gagner sans comprendre, voici qq éléments de réflexion sur le pourquoi des soluces :

*pour l'horloge
pourquoi 1h30min et 35sec ?
en fait l'astuce est bien dans la position des animaux, combinée avec le Kid's book qui dit (initial) H=M, S=S, C=H, ce qui se traduit par les initiales de chaque animal = les initiales de l'horlogen donc
Horse=Minutes, Sheep=Seconds, Cow=Hour

* pour le jeu de pions sur la table, c'est plus compliqué. Ce que je crois, c'est que l'astuce est dans les tableaux en face + position et couleur des canapés + hint.
C'est à dire que en regardant le jeu, on voit la couleur des canapés comme ça :

        BLEU
NOIR (jeu) ROUGE
        BLANC

Trois tableaux font face au jeu et comprennent chacun quatre cercles bleu, rouge, blanc et noir (tiens tiens ! un rapport avec les canapés ?) et les figures représentées sont à l'intersection de deux cercles.
Sur chaque tableau les figures représentées ont une couleur particulière unique : bleu, rouge et noir alors que dans l'inventaire, on a des pieds bleu, une boite rouge et une boite noire (tiens tiens ! un rapport avec les figures ?). 

Le jeu est divisé en 4 zones :
1 zone nord ouest (intersection canapés noir & bleu),
1 zone nord est (intersection canapés bleu & rouge),
1 zone sud est (intersection canapés rouge & blanc),
1 zone sud ouest (intersection canapés noir & blanc).

En ramenant ça aux tableaux, la question est, pour les pieds bleux : "par zone, combien y a t il de pieds ?"
En ne regardant que le 1er tableau :
En zone nord ouest (intersection canapés noir & bleu) = 0 (snowman) 
En zone nord est (intersection canapés bleu & rouge) = 0 (goldfish)
En zone sud est (intersection canapés rouge & blanc) = 4 (cat) 
En zone sud ouest (intersection canapés noir & blanc) = 2 (chick)

Pour la boite rouge, le HINT donne la couleur. La fraise se trouve en zone sud ouest (intersection canapés noir & blanc), c'est donc là qu'il faut la mettre.

Pour la boite noire, on regarde le 3ème tableau. Le seul objet à avoir un coeur est le cheval, en zone sud est (intersection canapés rouge & blanc).

Ainsi, en zone sud est (intersection canapés rouge & blanc) on a 4 pieds bleus et une boite noire; et en zone sud ouest (intersection canapés noir & blanc) on a 2 pieds bleus et une boite rouge.

Après, je ne sais pas pourquoi par zone il faut les placer comme ça...

Commentaire n°42 posté par scoubidou le 12/02/2009 à 14h01
Rectification / mon post précédent :
je viens de refaire le jeu, l'ordre des pièces dans chacune des zones n'importe pas...
Commentaire n°43 posté par scoubidou le 12/02/2009 à 14h07
Merci scoubidou pour l'explication

Par contre je ne trouve pas le téléphone, quelqu'un l'a trouvé ?
Commentaire n°44 posté par peps le 12/02/2009 à 14h07
Ben moi , je remercie grandement Juju !  Lorsque je viens consulter les coms pour un jeu , c'est pour avoir une réponse precise pour me debloquer et non pour avoir une longue serie de "bouffonnerie" du genre " j'ai tout fait tout/te seul/le .. " ou des commentaires déplaisants et intrusifs de "donneur de leçon" qui ne servent à personne ...Perso , je n'aurai jamais trouvé le code des cubes de couleur et je remercie ceux qui se sont creusé la tête pour nous debloquer !!   Comme Matthieu , je lis les soluces jusqu'au point qui m'interresse  et je suis reconnaissant à ceux qui prennent la peine de les écrire ! Je pense néanmoins qu'une fonction " spoiler" comme il y'a sur beaucoup de sites serait bien utile pour que chacun ait le choix de les consulter ou non ... Voilà ^^  
Commentaire n°45 posté par Yonnah le 12/02/2009 à 14h29
salut à tous:

pour répondre à ta demande Yonnah je suis dans l'incapacité technique de proposer une fonction "spoiler" comme il existe sur d'autres sites.
C'est vrai qu'au début cela m'aurait plu aussi mais avec le recul, je trouve que cela revient au même car qui ne peut s'empêcher de cliquer sur le "spoiler" pour voir ce qu'il y a d'écrit?

j'apprécie ceux qui prennent le temps de rédiger des solutions.
C'est vrai que certains les postent parfois un peu trop vite sans laisser le temps aux autres de chercher mais je ne suis pas contre le principe.
Réponse de Nicop le 12/02/2009 à 14h57
Merci à Juju pour la soluce et en général à tout ceux qui mettent des commentaires qui permettent d'avancer.

HE JUJU je n'ai pas pu finir car je n'ai rien compris une fois que le coffre est ouvert à ce qu'il faut faire. A quand la fin de la soluce stp
Commentaire n°46 posté par Nelson le 12/02/2009 à 14h50
MyPhone trouvé !!!
La page des sumos est utile pour le trouver...
Commentaire n°47 posté par Jay le 12/02/2009 à 14h52
Merci de ta réponse Nicop !  

Dommage pour la fonction "spoil" ... . " ..car qui ne peut s'empêcher de cliquer sur le "spoiler" pour voir ce qu'il y a d'écrit? "  Ben ... c'est que ceux qui pretendent faire tout "tout seuls" sont en contradiction avec leurs preceptes ou sont atteints d'infantilisme (lol)  ...   D'autant que les "Walthrough " sont nombreux ,dés la sortie d'un jeu, sur les sites anglais et rien n'empeche non plus d'aller les consulter "en douce" ^^  ... Perso , une soluce écrite en français m'évite les traductions ,parfois surréalistes , de" Babel fish traduction " et c'est pas négligeable lol ...
Commentaire n°48 posté par Yonnah le 12/02/2009 à 15h21
et les "qui font tout tout seuls" n'ont toujours pas dit comment ils ont fait!!!
Commentaire n°49 posté par mam le 12/02/2009 à 19h14
Bon moi je dis merci à " JUJU " et oui,  vu que je ne parle et je ne comprent rien à l'anglais, c'est bien de pouvoir avoir qq explications....  De toutes façons je commence tjs les jeux sans regarder les explications, c'est juste quand je commence à tourner en rond, et ne plus rien comprendre aux commentaires que je viens jeter un coup d'oeil!!! donc pour les autres ils ne sont pas obligés de venir regarder les solutions tout au début de leur parcours,  voilà, merci encore JUJU.
Bises A+++
Thémis 
Commentaire n°50 posté par Thémis le 12/02/2009 à 19h42

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