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Red House Effacez vos traces avant de sortir!
Bonne nouvelle, un nouveau Gotmail est disponible!
Malgré la barrière apparente de la langue, la difficulté est modérée et avec un peu de persévérance vous parviendrez sûrement à sortir de cette pièce rouge. Ps: Copiez-collez ces identifiants pour vous connecter au jeu: email: nicop@nicosite.net password: karine |
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Vous êtes 124 sur NicoSite... Merci !
-> Archives du TrombiNicop |
j'ai bien avancé j'ai fait cramer un cendrier avec de l'alcool du coup j'ai une clé.
j'ai dépécé un stylo et avec le tube d'encre que j'ai déformé j'ai pu souleve le fond du tirori de la commode dedans y a le code pour activer les boutons du porte-manteau dans le bon ordre.
j'ai eu du mal à trouver l'ampoule de la torche et je suis sorti sans allumer le pc .
je le refasi pour une autre fin
Vous parlez de quel tube d'encre? J'ai un stylo sur lequel je ne peux rien faire et une sorte de lame tordue au bout. J'ai un bien cliqué sur le bouton du tiroir mais je n'arrive à rien faire...Il me manque quelque chose?
il faut mettre l'anneau qui se trouve sous le lit sur le stylo et cliquer jusqu'à obtenir le tube
affichez le cendrier en double-cliquant dessus dans l'inventaire
et arrosez le avec la bouteille puis flambez le tout avec le briquet.
utilisez à nouveau la bouteille et prenez la clé.
la clé ouvre le petit tiroir de la commode du miroir
pour utiliser le cutter:
il faut enlever le bout de la lame qui est usée.
pour cela utilise la fente du cochon-tirelire dans le bureau
ensuite vous pouvez prendre la torche
pour l'ampoule, il faut allumer le tableau des étoiles derrière le portemanteau.
repérer la diode qui s'allume et débrancher la prise et prenez l'ampoule
Merci Nico pour les identifiants
Trouvé briquet et j'ai fait brûlé le papier qui est dans le cendrier
attention SPOILER !!!!!!
derrière l'écran d'ordinateur, un livre vert, feuilletez-le
sous le meuble tv prenez le stylo
ouvrez-et refermez plusieurs fois de suite les rideaux au-dessus du lit pour faire tomber un briquet sur l'oreiller
sous le lit , entre les 2 rangements un anneau
dans le meuble à gauche de l'évier, prenez une bouteille
dans l'évier prenez le cendrier sale.
affichez le cendrier en double-cliquant dessus dans l'inventaire
et arrosez le avec la bouteille puis flambez le tout avec le briquet.
utilisez à nouveau la bouteille (notez l'inscription) et prenez la clé.
la clé ouvre le petit tiroir de la commode du miroir. Prenez la pile
affichez le stylo dans votre inventaire et associez-le avec l'anneau.
cliquez juqu'à obtenir le tube du stylo.
dans le tiroir de la commode avec le miroir, cliquer sur le trou du fond avec ce tube, cela ne marche pas.
allez utiliser votre tube sur la machine blanche à gauche de l'évier.
pour cela ouvrez l'appareil et refermez-le sur le tube en plastique qui se retrouve plié.
utilisez votre tube sur le trou du tiroir de la commode-miroir pour enlever le fond.
dans le livre notez les indications: L3 - R2 - L1 - R4
sur le porte-manteau, cliquez le panneau de boutons et cliquez "enter"
puis cliquez les boutons gauche et droite suivant l'ordre L3 - R2 - L1 - R4
soit 3 fois à gauche (L3=Left 3 fois)
2 fois à droite (R2)
1 fois à gauche (L1)
4 fois à Droite (R4).
cliquez sur "Ok" puis sur l'axe du porte-manteau un panneau s'ouvre et découvre un cutter.
allez à la fenêtre à gauche de la cuisine et cliquez le scotch pour trouver une lame.
associez la lame au cutter et notez que le bout de la lame et effilochée il faut enlevé cette partie.
cliquez le tiroir droit du bureau, sélectionnez votre cutter et cliquer la fente du cochon-tirelire.
utilisez le cutter derrière le parapluie pour décrocher une torche.
mettez la pile dans la torche mais notez qu'il manque une ampoule.
derrière le manteau accroché au porte-manteau, un tableau avec des étoiles.
cliquez le bas du cadre de ce tableau et branchez la prise.
regardez le tableau une étoile brille il y a donc une petite ampoule!.
débranchez la prise et prenez l'ampoule et mettez la dans la torche et allumez-la.
face au grand placard à gauche du bureau, éteignez la lumière et utilisez la torche.
prenez la clé et ouvrez avec le tiroir du milieu du bureau = carte rouge.
vue face au miroir, déposer la bouteille le mot MUR apparaît.
activez le pc avec le mot de passe "RED" relatif à la carte, à l'intérieur un fichier
illisible mais qui vous dit d'effacer vos traces avant de sortir.
sous l'évier prendre les gants.
sélectionnez le gant et cliquez les objets touchés soit:
la machine blanche
le cochon-tirelire.
les boutons du porte-manteau
la fenêtre.
une fois vos traces effacées, le gant "disparait " de l'inventaire.
utilisez la carte rouge sur le lecteur près de la porte et sortez!
Je ne comprends pas ... j'ai beau entrer le mot de passe, ça ne fait rien ; je n'ai pas de fichier et je ne trouve pas les gants ... j'ai râté quelquechose ??? Je pense avoir tout fait pourtant ...
à part des signes brillants, j'ai pas de clé dans le placard ! où est-elle cette fichue clé !!!
les gants
Hihi ! Ça marche !!! Je faisais toujours le surlignage !! Suis bête !
Enfin bref, en ce qui concerne le jeu, j'y suis toujours ! ^^
(Je sais le faire maintenant !!
Domi : non, il n'y a rien d'autre à faire ; on clique sur la porte > écriture > on re-clique et c'est tout ! ^^
je clic sur la porte, il y a une phrase puis je reclic mais rien.
Ai-je oublier quelque chose ???
Pour le mot de passe de l'ordi tu as essayer en majuscule?
moi ca marchait comme ca.
SVP !!!!!
Et puis, quid de la mention "MUR" sur la bouteille, des petits bonshommes du livre vert et de l'indication au dos de la carte rouge ? Je trouve également un peu tiré par les cheveux de devoir coincer une mine de stylo dans un cuit-vapeur pour la tordre et d'introduire une lame de cutter dans une tirelire pour la couper....Mais est-ce peut-être évident pour des japonais lol....
Pour le mot de passe de l'ordinateur : (passez en surbrillance)
c'est bien "red" qu'il faut taper mais d'abord il faut retourner dans le placard (celui où il fait noir et dont on obtient la clé du bureau grâce à la lampe) et éclairer avec la lampe torche; on voit alors une sorte de code avec les petits bonhommes. Mais je n'ai toujours pas réussi à le decrypter. Ensuite aller chercher le gant dans la cuisine...
Mais il doit y avoir une autre fin avec les bonhommes car je meurs encore assassinée.
Je n'arrive pas à effacer mes traces avec le gant, y-a-il quelque chose de spécial à faire ?
Pour effacer mes traces sur le porte-manteau, j'ai refais le code
Pourtant je pense avoir tout fait.
Merci de votre aide.
merci