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Publié dans : Jeux - Point & Click - Escape Room
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Commentaires

Allez venez, j'ai déjà trouvé quelques trucs, je bloque
Commentaire n°1 posté par mimi le 30/09/2009 à 19h32
Bon,vous avez assez mangé, je vous attends, prenez le dessert devant l'ordi
Commentaire n°2 posté par mimi le 30/09/2009 à 19h35
génial ce jeu est trop beau !

j'ai ouvert la boite aux couleurs grace au tableau
j'ai ouvert la baie vitrée et je suis sur la terrasse

sinon j'ai 2 autres objets de pêche j'imagine...
Commentaire n°3 posté par marco le 30/09/2009 à 19h36
c'est un jeu bizzare où il se passe des trucs pendant qu'on se promène dans la pièce
Commentaire n°4 posté par mimi le 30/09/2009 à 19h42
caane a pêche a l'ectérieur

3 chiffres sous les pots de fleurs:
7 jaune
5 vert
6 rouge
Commentaire n°5 posté par marco le 30/09/2009 à 19h45
moi,je suis bloquée avec 4  aretes de poissons
Commentaire n°6 posté par mimi le 30/09/2009 à 19h46
hello :)

bon ben moi je seche ca fait 5 minutes que je me bats avec le code couleur pour le truc jaune en bas des escaliers..... zut je viens d avoir une idee....
je reviens....
Commentaire n°7 posté par ODC le 30/09/2009 à 19h47
j'en suis au même point que vous, et bloqué aussi.
Commentaire n°8 posté par Philgood le 30/09/2009 à 19h47
Yes !! trouvé la canne à pêche !!
Commentaire n°9 posté par Philgood le 30/09/2009 à 19h47
bon bin j'ai des poissons dans le seau et après …
Commentaire n°10 posté par Philgood le 30/09/2009 à 19h48
Je crois qu'il faut:  bidouiller la poignée de porte de temps en temps pour faire avancer les choses
Commentaire n°11 posté par mimi le 30/09/2009 à 19h53
tu as bougé la batterie comment ?
Commentaire n°12 posté par Philgood le 30/09/2009 à 19h54
je suis sortie de la piece j'ai trouve le volant du bateau mais je n'arrive pas a soulever la batterie...
Commentaire n°13 posté par mapy le 30/09/2009 à 19h54
bon ben ca n a pas marche.....
n oubliez pas qu il y a 2 escalier derrier la porte.....

je continue si je trouve je vous dit ....
Commentaire n°14 posté par ODC le 30/09/2009 à 19h54
(je sais pas vous mais y'a vraiment des soucis de serveur en ce moment. j'arrête pas d'avoir des "internal error". pas vous ?)
Commentaire n°15 posté par Philgood le 30/09/2009 à 19h55
comme philgood j'ai les poissons et apres
Commentaire n°16 posté par petit scarabee le 30/09/2009 à 19h55
pour la batterie c est l ours qui la bouge faut lui donner ce que tu trouves dans le bateau .... ;o)
Commentaire n°17 posté par ODC le 30/09/2009 à 19h55
j'ai pêche aussi mes poissons et l'ourson est maintenant devant le seau

je me suis baladé dans la pièce et après en revana t au seau il avait les poissons il n'en restait plsu que les aretes et il etait par terre

du coup je lui ai chipé sa cle!
Commentaire n°18 posté par marco le 30/09/2009 à 19h56
philgood non moi j ai pas de pb de ce genre ....
ca toi etre le serveur....
Commentaire n°19 posté par ODC le 30/09/2009 à 19h56
ODC, comment tu l'as mis en route le pupitre jaune ? il faut une clé on dirait mais je ne la trouve pas…
Commentaire n°20 posté par Philgood le 30/09/2009 à 19h56
si,si moi aussi ça déc.... le serveur
j'avais pas vu le coup des 2escaliers
Commentaire n°21 posté par mimi le 30/09/2009 à 19h57
philgood la cle est sous la baterie... apres ben c est la que je seche .... :s
Commentaire n°22 posté par ODC le 30/09/2009 à 19h58
de retour le serveur a planté
Commentaire n°23 posté par petit scarabee le 30/09/2009 à 19h59
Cet ours est dépressif
pensez à bien fouiller le bateau
Commentaire n°24 posté par mimi le 30/09/2009 à 20h01
Fini.
 
Commentaire n°25 posté par Philgood le 30/09/2009 à 20h02
en fait, le code du pupitre est simple. juste ajouter les formes pour trouver d'autres chiffres
Commentaire n°26 posté par Philgood le 30/09/2009 à 20h03
fini  aussi
Commentaire n°27 posté par petit scarabee le 30/09/2009 à 20h05
y'a un ordre de code derriere  la valise
Commentaire n°28 posté par mimi le 30/09/2009 à 20h05
le dernier code est 398, bonne chance
Commentaire n°29 posté par sala le 30/09/2009 à 20h07
il est pas dépressif l'ours… juste y'a son pote (ou sa copine, je suis pas fort en sexe des ours) qui s'en va…
Commentaire n°30 posté par Philgood le 30/09/2009 à 20h08
j'ai l'impression qu'il y a une deuxième fin possible. sur le tableau final, en cliquant le bouton du haugt, on revient dans la maison, avec tout les items et le bateau prêt à partir, comme si on pouvait faire autre chose. comme quand vous dites oui, ou non, avant de partie… mystère !!!!!!! je cherche 
Commentaire n°31 posté par Philgood le 30/09/2009 à 20h11
oui facile le code du pupitre

je suis sorti c'était un super  escape pas trop dur et agréable j'en veux encore!!
Commentaire n°32 posté par marco le 30/09/2009 à 20h12
c'est un mot d'adieu la lettre de la terrasse?moi,il me reste à trouver le code de la valise
(d'apres la page d'accueil du jeu,je crois me souvenir qu'il y a 2 fins
Commentaire n°33 posté par mimi le 30/09/2009 à 20h15
bon, je trouve pas si il y a une second end… je lache. c'est bizarre on a l'impression que l'on pourrait peut-être partir avec l'ours… tu nous diras nico si on a raté un truc ?
Tcho !! 
Commentaire n°34 posté par Philgood le 30/09/2009 à 20h15
mimi, tu as réussi à l'attrapper la lettre sur la terrasse ? (sur la droite vers la canne à pêche, c'est ça ?)
Commentaire n°35 posté par Philgood le 30/09/2009 à 20h17
euh… tu lis le japonais mimi ? trop forte !!
Commentaire n°36 posté par Philgood le 30/09/2009 à 20h20
oui quand on retourne sur la terrasse à droite on voit un peu le hangar à bateau et on prend la lettre, quel est le code de la valise?
Commentaire n°37 posté par mimi le 30/09/2009 à 20h20
ptetre en prenant la lettre qui se trouve sur la terrasse ? j'ai pas essayé sans la prendre...
Commentaire n°38 posté par guizmo le 30/09/2009 à 20h22
le code c'est le nombre de chaque objet dans la maison (bouteille, poissons…) ça donne : 543
Commentaire n°39 posté par Philgood le 30/09/2009 à 20h22
je suis bête, le code ,je pensais couleurs!!! il faut penser comptage
Commentaire n°40 posté par mimi le 30/09/2009 à 20h23
le code de la valise est simple, il suffit de compter le nombre d'objets correspondant au dessins...

combien de bouteilles dans le frigo?
combien de poissopns pêchés?
combien de plantes?
Commentaire n°41 posté par marco le 30/09/2009 à 20h23
Si quelqu'un peut me traduire la fin... suis preneuse
Commentaire n°42 posté par sylvie le 30/09/2009 à 20h26
j'ai fini avec la lettre en plus. 9a change juste la cinématique de fin. allez… bonne soirée !!
Commentaire n°43 posté par Philgood le 30/09/2009 à 20h26
pauvre nounours il faut trouver la seconde fin celle où on le voit sur sa bouée comme sur l'image de Nicop
Commentaire n°44 posté par mimi le 30/09/2009 à 20h27
soluce détaillée pour ceux qui galèrent encore:


- cliquer a droite et noter les couleurs du tableau et leur taille
- à droite, ouvrir le frigo et prendre l'ustensile de pêche
(au passage, comptez le nombre de bouteilles)
- à droite dans le meuble, soulever les pots de fleurs et notez les chiffres:
7 jaune, 5 vert et 6 rouge
sous l'étagère, dans la boite mauve, prendre le moulinet.
cliquer la boite verte et indiquer les couleurs du tableau
suivant leur taille: bleu, jaune, beige et noir
prendre la clé et aller ouvrir la baie vitrée.

-sur la terrasse, aller a droite et prendre la canne a peche
associer le moulinet et l'ustensile de peche
et pêcher 4 poissons dans l'eau.
- sortir de la terrasse et revenir, l'ours se trouve devant le seau de poissons
- répéter l'opération, l'ours a tout manger et dort
- prendre la clé autour de son cou et ouvrir la porte
une fois sorti, cliquez de suite à gauche pour descendre le 1er escalier.
- en bas une valise. faites la tomber 3 inscriptions au mur:
bouteilles - poissons - plantes.
le code de la valise est donc 543:
5 bouteilles (frigo)
4 poissons
3 plantes
dans la valise un volant.
- remonter l'escalier et descendre le 2ème escalier au fond.
derrière le siège conducteur, une trappe avec du miel.
- donner le miel à l'ours qui va vous soulever la batterie.
- prendre la clé à l'emplacement vide de la batterie et actionner le pupitre.
- completer le code couleur avec les chiffres déjà découvert sous les vases,
ce qui donne 398.
- prendre la clé, mettre le volant sur le bateau ainsi que le volant
- avant de valider pour démarrer, retourner sur la terrasse et prenez à droite la lettre.
Commentaire n°45 posté par marco le 30/09/2009 à 21h07
Excuser moi les gens , je suis arriver au bateau avec la batterie et tout , les clef aussi , mais il me manque juste le volant ??? ou se trouve  til ????
et que doit on faitre avec la boite trouver dans le frigo ? quelqu'un peut m aider svp merci :)
Commentaire n°46 posté par Auré le 30/09/2009 à 21h15
Voilà un escape facile et agréable, je n'ai pas eu besoin d'aide du tout ! C'est rare...
Commentaire n°47 posté par Sylvain le 30/09/2009 à 21h46
Relis les coms, Aurélie. Le volant se trouve dans la valise. Quant à la boîte (fishing = pêche en anglais), il faut l'associer avec la canne, bien entendu...
Commentaire n°48 posté par Sylvain le 30/09/2009 à 21h49
Trop bien ! 1 p'tit moment de zénitude. j'ai fini "presque" sans aide. Ca fait très longtemps que je viens sur ton site, et j'ADORE !!! Merci Nico.
Commentaire n°49 posté par Bree le 01/10/2009 à 02h11
fini sans aide sans et avec la  lettre mais pas de nounours sur sa bouée comme sur l'image de Nico ... une idée les gens ?
Commentaire n°50 posté par zinoé le 01/10/2009 à 11h52

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