|
|
Du bon usage des commentaires
(spoilers, insertion d'images, gravatars) |
Archive du jour: |
|
|
Consultez les |
|
|
Du bon usage des commentaires
(spoilers, insertion d'images, gravatars) |
Archive du jour: |
|
|
Consultez les |
|
Sagashite in the Room Surprenant mais intéressant comme concept!
Un original escape room où, pour passer au niveau suivant, vous devrez trouver et une clé et un mot de passe. Saisissez ensuite le code dans la zone près du cadenas en bas à gauche et cliquer sur "enter" pour valider.
Parviendrez-vous au terme des 12 niveaux?
Merci à Ludo pour la solution détaillée! |
|
Vous êtes 22 sur NicoSite... Merci !
-> Archives du TrombiNicop |
SVP comment récupérer la clé dans la cage au tigre ? (room 9)
Bloop', Le mémo te donne un indice... Il faut faire space (espace) pour tirer. Mais avec quoi peux tu donc tirer ? (quelque chose de piquant surement...)
c'est bon^^
Marythé, le tigre doit s'endormir... Après, à toi d'en profiter pour prendre la clef.^^
oui merci lena
Merci Lena :)
Comment faire dnas la 12 il n'y a rien...
ben j'en suis que j'ai trouvé l'aimant, les 3 plaques, la clé et le morceau de puzzle mais après rien
Natcha47, tu as trouvé l'endroit où il y'a marqué plein de trucs rouges limite incompréhensible ?
Si oui, je copie/colle un post que j'avais déjà mis.
"Sur ce que y'a marqué en rouge, il y a trois chiffres. Tu as trois plaques. Chaque plaque "correspond à un chiffre." La plaque qui a comme trou le numéro 1 laisse passer un message. Et ainsi de suite... (c'est assez clair ?) :S"
Je ne trouve pas la cle dans la 11... Quelqu'un peut-il m'aider? Merci :)
Melly, où en es tu dans le 11 ? Qu'as tu à ta disposition ? :)
J'ai le mot de passe (j'ai utilisé les caches). J'ai l'aimant et j'ai trouvé le puzzle sur la porte...
Bloop', c'est normal. Il faut sortir du cadre habituel du jeu. En haut de R12 1F North, il y a une ligne. Cliquer et tirer vers le bas.
Je l'ai fais ca mais je ne trouve pas le mot de passe...
Melly, il faut utiliser l'aimant pour trouver la clef. (elle est derrière la commode à côté du lit je crois.)
pour avoir la 4ème plaques, il faut pas cliker 2 fois et 1 fois mais faire 2 fois le tour et 1 foi le tour en sens inverse!
Bloop', tu as la clef ? Elle est très utile tu sais ...
Oui je l'ai
Tu l'as bien observé ?
Ah ouai :)
Meerci Lena
Merci Lena, j'ai trouvé pour la salle 11, maintenant je suis à la 12, j'ai trouvé la clé, le puzzle et biensur il me manque le code, comme d'hab
Je ne trouve pas la clé du 7. j'ai le code de l'ordi.
Natcha47, la clef est TRES utile...
Merci à tous pour vos commentaires, d'est vraiment une bouée de sauvetage... aue farais-je sans vous ? Néanmoins pour la 12, une fois jetée la clé dans le trou, que dois t'on faire ?
Nadoune, le mémo conseile de cliquer à en endroit. :)
Marythé, il suffit de retourner dans la première "fenêtre".
j'ai concocté une solution pour passer les 12 niveaux de ce super jeu.
ROOM 1
déplacer le panneau d'interdiction de fumer pour le papier,
déplacer le canapé pour la clé, puis déplacez-le vers la droite pour trouver mot de passe
ROOM 2
Lever le cactus pour la clé, cliquez le pot pour obtenir le papier, mémo dans la table de chevet,
et derrière le papier mémo montre qu'il faut soulever le plancher pour voir le mot de passe
ROOM 3
mémo sous la poubelle, indice=double-cliquer. double-cliquez la poubelle et glisser les mots pour dévoiler le mot de passe.
double-cliquez sous la poubelle pour le papier
zoom calendrier, le numéro 11 est de couleur différente,
le déplacer pour révéler la clé
ROOM 4
baton sous le lit, l'utiliser pour récupérer le papier dans le coin haut-droite de vue table de chevet, et à nouveau pour obtenir la clé de la porte.
gomme dans le bureau, calendrier à déplacer et utiliser la gomme pour voir le mot de passe
ROOM 5
mémo dans table de chevet. indice: utiliser les flèches directionnelles. flèche du bas pour obtenir la clé. flèche du haut pour voir mot de passe sous le matelas du lit.
flèche bas (vue canapé) pour se procurer un papier
ROOM 6
médiator dans cactus à utiliser sur la guitare pour obtenir la clé
lampe UV dans le tiroir de bureau. éteindre la lumière et utiliser la lampe révélatrive sur le mur pour voir mot de passe (en vert) et trouver un papier
ROOM 7
déplacer la statue prendre le papier. déplacer canapé pour obtenir mémo, à l'arrière indice.
vue statue, noter que le nom de la room7 est jvkl 7. Cliquer sur le 7 pour obtenir la clé, entrer jvkl dans l'ordinateur
et choisir la touche 7 pour voir le mot de passe
ROOM 8
chercher les pièces d'échecs (porte, cactus, tiroirs, table de chevet, tiroirs de bureau, calendrier).
Placez-les sur l'échiquier (comme un miroir) pour avoir le mot de passe.
jetons sous le lit. les placer sur le plateau du bureau et mettre tout en blanc pour révéler clé et papier.
ROOM 9
note dans calendrier, retournez-la pour voir le code morse. déplacer le panneau interdit de fumer, et appuyez sur le bouton rouge + ou - longtemps
pour former le code morse ... --- ... et une échelle apparaîtra, avec mot de passe. glisser l'échelle pour prendre un papier.
regarder le tigre jusqu'à ce qu'il dortme, soulever la grille et prendre la clé
ROOM 10
prendre la colle et le mémo dans le bureau.
indice mémo: shot=space, soit barre espace pour tirer. déplacez votre cactus et appuyez sur la barre espace pour tirer sur tous le plafond et tirer sur la clé et le papier pour les obtenir.
cliquer sous le bureau pour la poignée, y mettre la colle puis fixer la poignée de porte, puis glisser la porte pour voir le mot de passe
ROOM 11
aimant dans table de chevet, puis le faire glisser derrière la table de chevet pour la clé, et derrière la porte pour obtenir du papier.
3 plaques décodeur à trouver. déplacer le canapé pour voir les codes. place chaque plaque ( 1, 2 et 3) et suivez les instructions de déplacement Nord, Ouest, Sud ,Est:
c'est N, E, S, O, N (2fois) , N, O, S, E, N (1fois), frapper à la porte (3fois) pour obtenir quatrième plaque.
l'utiliser pour trouver où il faut cliquer sur le calendrier pour avoir le mot de passe.
ROOM 12 1er ETAGE
attention il faut l'oeil!. en effet, vous avez peut-être remarqué qu'il ya une ligne sur cette page, au-dessus du jeu, qui n'existait pas avant.
Vous pouvez cliquer sur cette ligne et faites-la glisser vers le bas pour révéler room 12, 2e étage.
ROOM 12 2ème ETAGE
avec la pioche taper le chevet pour le casser et révéler le papier. casser le plancher du mur Nord pour y faire un trou.
clé dans le tiroir du bureau. observez la via l'inventaire pour le mot de passe. mais il n'y a pas de zone de saisie ici!
Jeter la clé dans le trou et remonter la ligne du bas jusqu'à revenir au 1er étage.
ramasser clés, entrer le mot de passe
ROOM FINAL
si vous avez récupéré tous les papiers dans chaque room, il n'y a plus qu'à prendre la clé et sortir.
sinon retourner dans la pièce où le papier manque
Alors, là, Ludo, je te tire mon chapeau :)
Je tire aussi mon chapeau parcequ'à la salle 12, c'était vraiment tiré par les cheveux. merci
Bravo Ludo ! Mais pour la room 9 j'ai beau tirer sur l'échelle il ne se passe rien !
Merci Ludo pour la solution, mais même en écrivant SOS en morse, je n'arrive pas à avoir l'échelle !!
Bon, bein j'ai recommencé le jeu, mais au niveau 9, toujours pas d'échelle alors que j'ai écris SOS en morse sans faute...
Tu as bien écrit tout d'un coup et pas lettre par lettre ?
En effet. Il ne faut pas écrire ... puis --- puis ... mais bien ...---...
impossible de coller la poignée de porte au niveau 10 !!!
comment fait-on ????
C'est ballot, j'écrivais SOS lettre par lettre.
j'arrive pas à casser le chevet dans le 11 pour récupérer le morceau de puzzle
ah ca y est fini !
merci pour les pièces 11 et 12 (surtout puzzle) j'aurai eu du mal seule
Pour la 11j'ai
- la cle
-le code NESON 2x et NOSEN 1x mais que faire avec ,deplacement nord, est ,sud ouest nord mais comment
où
d'une piece à l'autre ,sur la porte je ne comprend pas ,je suis vraiment
ce soir
quand tu es face à la porte, fais tes déplacements (ça donne 2 tours vers la droite puis un tour vers la gauche, puis je crois qu'il faut frapper à la porte 3 fois)
Merci à tous pour votre aide ... précieuse ! il est chouette, ce jeu. Long... et chouette
et voilà je pas peux y jouer à cause de cette merde ActiveX qui ne marche que sous windaube et MacOS... -___-
Et les linuxiens alors !? è_é
j'ai la colle et la poignée au niveau 10 mais pas moyen de mettre la colle.. Y a un truc ???
Neyney, moi je suis sous Ubuntu et ca marche pourtant...
ROOM 4, comment on enlève la cléééé ??? Et la pièce de puzzle est bien dans le "plafond" ? elle aussi comment on l'atteind ? HELP PLEASE