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Best-of: N° 1 et N°2

Speed Escape 4 Ca bulle pour vous?

 

Voici déjà le 4ème épisode de la série des Speed Escape!

 

Le principe reste le même et vous disposez donc de  5mn maximum par pièce pour vaincre ces 3 mini escape-rooms... Faites vite, le chrono tourne!

Publié dans : Jeux - Point & Click - Escape Room
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Commentaires

J'adore... C'est d'une simplicite...Hehehhehe... Bonne journee tt le monde

Commentaire n°1 posté par kdream le 16/07/2010 à 08h59

Je dois pas être révéillé ce matin.
Impossible de trouver la touche 0 duc clavier.
Un indice?

Commentaire n°2 posté par PrX70 le 16/07/2010 à 09h32

Pour la touche 0 regarde au niveau des fenetres

Commentaire n°3 posté par ultima44230 le 16/07/2010 à 09h38

J'ai trouvé la touche...
Bien regarder les cadres de fenêtres.
Les deux autres sont plus directs.

Bon jeu à tous.
Et encore merci Nicop pour cet instant de détente.

Commentaire n°4 posté par PrX70 le 16/07/2010 à 09h43

Excellent !

Commentaire n°5 posté par Nathalie le 16/07/2010 à 11h08

 fini tre facile

Commentaire n°6 posté par PIKOU225 le 16/07/2010 à 22h56

super g adorer un peu facile mais bien fait je doit dire

g hate de voir le 5

Commentaire n°7 posté par laura le 17/07/2010 à 17h01

bon alors moi je ne dois vraiment pas être réveillé. J'ai placé toutes les touches du clavier mais après je ne sais pas quoi faire

Commentaire n°8 posté par KLB le 17/07/2010 à 17h13

Ben je suis encore plus nul parce que je ne trouve pas le 7 moi

Commentaire n°9 posté par Jiqette le 17/07/2010 à 18h31

le 7 est dans la bibliothèque en cliquant sur les livres de l'étagère en haut  à gauche.

J'ai fini par trouver pour le clavier j'avais pas vu l'interrupteur sur le mur

Commentaire n°10 posté par KLB le 18/07/2010 à 09h41

attention: solution étape une.

1ère pièce: retrouvez les touches claviers (bibliothèque, tiroir, canapé, fenêtre, poubelle,...)

ensuite allumez la lumière, le code se révèle.

tapez ce code sur le clavier, il vous donne votre identifiant:kyle 627

tapez ce code de 3 chiffres sur le coffre dans la bibliothèque.

prenez la clée.

 

Commentaire n°11 posté par vince le 18/07/2010 à 15h35

2ème étape, beaucoup beaucoup plus simple, car très logique.

retrouvez dans l'ordre les éléments qui serviront à débloquer le cerf-volant dans l'arbre.

Pour cela, donner l'os au chien. Celui ci se trouve derrière la plaque (piscine) avec le voyant vert/rouge. Pour activer ce dernier trouver la pile et la télécommande.

Commentaire n°12 posté par vince le 18/07/2010 à 15h40

où est la télécommande?

Commentaire n°13 posté par nana le 21/07/2010 à 06h21

Hello

 

dans le niveau 1 je ne trouve pas ni la tourche entrée, ni le 0 ... et j'ai fouillé toutes les fenetres :/

 

Merci d'avance

Commentaire n°14 posté par OAL le 22/07/2010 à 18h50

C'est ok la magie du post :-)

Commentaire n°15 posté par OAL le 22/07/2010 à 19h01

Jeu très sympa. Le plus difficile ca été de trouver le 0 dans le premier tableau et de sortir inextrémis

Commentaire n°16 posté par patichoux le 04/08/2010 à 13h19

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