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Classement des jeux par auteur
Vendredi 18 mai 2012 5 18 /05 /Mai /2012 17:28

Mild Escape 5 Un régal!

 

Chaque mois, Tesshie est fidèle au rendez-vous et nous offre sa superbe création.

Bien évidemment, vous n'oublierez pas de sortir avec la Happy Coin pour la fin parfaite!

 

Ps: cliquez sur "language" pour sélectionner l'anglais avant de lancer le jeu.

Publié dans : Jeux - Point & Click - Escape Room
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Commentaires

pfff je trouve rien.....
pas de tournevis, et pas d'indice non plus pour le tableau ou le tiroir.... 

Commentaire n°1 posté par delph le 18/05/2012 à 17h58

Bloqué avec une sorte de pièce de compas/aimant Nord/Sud après avoir soulevé les 2 tableaux...

Commentaire n°2 posté par Riri le 18/05/2012 à 17h59

Pour le tableau de droite, utiliser les formes qui apparaissent avec le bouton de ce mçeme tableau.

Commentaire n°3 posté par Riri le 18/05/2012 à 18h01

le tableau de droite ??? rien n'apparait quand je clique sur le bouton... ce n'est pas plutot le tableau de gauche ? mais la, je vois pas...

Commentaire n°4 posté par tilip le 18/05/2012 à 18h03

oups...pour le tableau de gauche ! pardon !...

Commentaire n°5 posté par Riri le 18/05/2012 à 18h03

Essaye de reproduire les formes qui apparaissent avec la lumière sur les coins du tableau

Commentaire n°6 posté par Riri le 18/05/2012 à 18h05

yes, merci !

Commentaire n°7 posté par tilip le 18/05/2012 à 18h07

Bon... on en fait quoi de l'aimant hein ? hein ? hein ? et le code derrière le tableau de gauche hein ? hein ? hein ?

Ouais signé Tesshie ! allez, le 1er qui trouve ! 

Commentaire n°8 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 18h07

pour le code... regardez la p'tite table au dessous des tableaux... mais il manque la clé... !

Commentaire n°9 posté par tilip le 18/05/2012 à 18h10

A y est !

l'hippopotame recèle bien des secrets ... 

Commentaire n°10 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 18h11

Et un canapé bougé! je m'attaque aux piafs

Commentaire n°11 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 18h14

le code derrière le tableau de droite = le code de la petite armoire, uniquement les trois chiffre du centre...mais bon manque encore une clé

Commentaire n°12 posté par Vinny le 18/05/2012 à 18h14

pareil, je bloque sur les piafs...

Commentaire n°13 posté par tilip le 18/05/2012 à 18h17

Vinny un des comms te donne un conseil précieux : les hippos, toujours faire confiance aux hippos...

Commentaire n°14 posté par psykatik le 18/05/2012 à 18h18

petit truc:le "meuble" rond dans un coin (celui avec toutes les petites couleurs vert jaune rouge) : on peut mettre de l'eau dedans et en faire une boussole, ça peut aider pour positionner les piafs - pardon les Mr. Birdy

Commentaire n°15 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 18h18

La clé à molette s'utilise une seconde fois,...

Commentaire n°16 posté par Vinny le 18/05/2012 à 18h18

visualisez la pièce vue d'en HAUT, et vous saurez comment positionner les piafs

Commentaire n°17 posté par Vinny le 18/05/2012 à 18h20

euh, oui, ou de l'eau ??

Commentaire n°18 posté par tilip le 18/05/2012 à 18h21

récuperer une première clé et repositionner les piafs

Commentaire n°19 posté par Vinny le 18/05/2012 à 18h22

quelqu'un a compris quels chiffes mettre une fois que les piafs sont allumés ? un lien avec la boussole ?

Commentaire n°20 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 18h24

ah bah oui, magie du post, y'a un lien !

Commentaire n°21 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 18h26

Faut de bons yeux : 6159 sur la corde, une fois qu'on a trouvé le tournevis.

Commentaire n°22 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 18h29

Une fois la poulie installée, je bloque,....

Commentaire n°23 posté par Vinny le 18/05/2012 à 18h29

Je suis bloquée avec les Birdy de couleurs et avec le treuil aussi...

Commentaire n°24 posté par Charlotte le 18/05/2012 à 18h30

Je viens de voir que les birdys attendaient les chiffres, (simple à trouver d'ailleur)

Commentaire n°25 posté par Vinny le 18/05/2012 à 18h32

Mais où elle est cette happy coin ?

si vous êtes bloqués : le code de la corde se met au dessus des hippos derrière le tableau de gauche. Une fois la corde placée, le code sur le gros hippo c'est l'ordre d'allumage des hippos derrière le tableau de gauche.

Commentaire n°26 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 18h34

Waaaaaaaah le code des zoziaux... J'ai cherché depuis toujours je multipliais des trucs bref... avis à ceux qui n'ont pas encore trouvé ne cherchez surtout pas dans la complication. Et vous n'avez besoin QUE de la boussole pour trouver. 

Commentaire n°27 posté par psykatik le 18/05/2012 à 18h37

Toujours bloquée aux hippos de couleurs...je ne vois pas le lien avec la boussole...dont je ne m'étais d'ailleurs pas servi pour le "second code Birdy".

Commentaire n°28 posté par Charlotte le 18/05/2012 à 18h37

Happy coin ! happiness to me and all 

J'étais un peu déboussolé.......

Commentaire n°29 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 18h39

haha pour LE HAPPY COIN, pensez a retourner voir la boussole

Commentaire n°30 posté par Vinny le 18/05/2012 à 18h40

Je ne vois toujours pas...que faut-il faire aveec les Birdy de couleurs ?

Commentaire n°31 posté par Charlotte le 18/05/2012 à 18h40

@Charlotte, pense aux couleurs de la boussoles

Commentaire n°32 posté par Vinny le 18/05/2012 à 18h42

Charlotte : tu comptes le nombre de points de la boussole par couleur et tu mets le chiffre correspondant pour chaque zoziau 444 si je me souviens.

Commentaire n°33 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 18h42

Vinny, sans conviction, j'ai essayé le fameux code...Merci à toi ! Ca faisait bien dix minutes que je farfouillais dans tous les sens...Je trouve que c'est pas si évident que cela malgré tout ;-)

Commentaire n°34 posté par Charlotte le 18/05/2012 à 18h44

Charlotte il te suffit juste de compter... Combien de points rouges sur la boussole, combien de jaunes etc... le nord, sud c'est juste fait pour nous emmêler la tête ^^ 

Commentaire n°35 posté par psykatik le 18/05/2012 à 18h44

Par contre j'aimerai bien mon happy coin j'ai rendu de nouveau visite à ma boussole mais à part être pleine de flotte elle n'a pas fait grand chose.

Commentaire n°36 posté par psykatik le 18/05/2012 à 18h47

Magie du post yeahhhhhhhh !

Commentaire n°37 posté par psykatik le 18/05/2012 à 18h50

@ Psychatik : Oui, ça y est ! J'ai failli m'arracher les cheveux!

@ Scoubidou : je n'ai pas vu ton post mais merci quand même !

BOn, par contre, vous aller me haïr mais je ne vois quoi faire de la clé trèfle qu'on obtient : je pensais que c'était celle de la porte mais non...

Commentaire n°38 posté par Charlotte le 18/05/2012 à 18h50

si qqn est encore dans le coin, pourriez vous me donner un petit indice pour prendre le tournevis?
merci ;-)

 

Commentaire n°39 posté par delph le 18/05/2012 à 19h17

C'est la clé de coeur qui ouvre je crois.

Pour le tournevis il faut avoir la carte avec les symboles que donnent les oiseaux.

Commentaire n°40 posté par jack le 18/05/2012 à 19h27

Bsr, vous la prenez où la corde? merci

Commentaire n°41 posté par cocci le 18/05/2012 à 19h45

c'est bon, avec le tournevis

Commentaire n°42 posté par cocci le 18/05/2012 à 19h52

J'ai aimé =)

Commentaire n°43 posté par Lulu le 18/05/2012 à 19h55

j'ai dû louper un truc....
je n'ai ouvert que 2 des 3 oiseaux.

 

Commentaire n°44 posté par delph le 18/05/2012 à 20h13

SOLUCE:

appuyer sur bouton sous tableau gauche : noter CL

cliquer sur les coins de ce tableau selon cet indice haut droit, haut gauche, bas gauche, bas droit (C) puis haut gauche, bas gauche, bas droit (L)

ouvrir le tableau,

cliquer sur le bouton et noter la séquence d'ouverture des hippos : 31425

Dans la gueule du 4ème récupérer boitier qui contient clé trèfle.

EN relation avec le tableau de droite, ouvrir le 2ème hippo, ce qui permet d'ouvir le tableau de droite.

Récupérer l'aimant et noter le code 72613 - à mettre en lien avec la table 7xxx3 donc 261 pour la table, ouvrir avec la clé trèfle.

Récupérer la pièce de monnaie et ouvrir le tube sur la table avec. prendre l'aimant et attraper la clé plate avec.

Avec clé plate, derrière tableau droite récupérer poulie, puis défaire les boulons du canapé et le bouger. ça libère une trappe BIRDS où il faut appuyer sur le bouton. noter l'ordre des flèches : positionner les oiseaux en conséquence (Les 2 de gauche regarde vers le fond, celui de droite vers la gauche), ça donne la clé trèfle, avec laquelle ouvrir la trappe.

Y prendre la bouteille d'eau et appuyer sur le bouton, noter "birds WSE" (= oiseaux ouest sud est).

Mettre l'eau dans le truc aux lumières, puis le boitier et l'aimant.

Positionner les oiseaux selon WSE (regard vers la droite, le fond, la gauche), ça donne une tige, à placer avec la poulie dans la trappe, ce qui allume les oiseaux (rouge jaune vert).

Compter les couleurs correspondantes sur la boussole et mettre les chiffres sous les oiseaux : 444, ça donne une carte sur laquelle les symboles.

Insérer la carte dans le tiroir et cliquer dans l'ordre des symboles, ça libère (enfin!) le tournevis avec lequel démonter la plaque à côté de la porte, puis cliquer sur le crochet qui s'anime et vient accrocher le gros hippo.

Revenir au début de la corde et noter le code 6159 (aïe lse yeux). Saisir ce code dans le tableau gauche, ça donne un levier à insérer au début de la corde. cliquer sur le levier, ça lève le gros hippo ou saisir la séquence d'ouverture des hippos : 31425, ça donne la clé finale.

 

 

Commentaire n°45 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 20h46

POUR LA HAPPY COIN

revenir sur la boussole, noter les couleurs et associer aux oiseaux (633).

Happiness to you !

Commentaire n°46 posté par scoubidou le 18/05/2012 à 20h48

Merci à Scoubidou pour la soluce, c'est bien la première fois que je galère autant sur un Tesshie !!!

Commentaire n°47 posté par Mitsilou le 19/05/2012 à 10h56

j'ai bien tout fait le gros hippo est levé, je rentre le code 31425 mis rien ne se passe. Un bug peut-etre ?

Commentaire n°48 posté par babsy le 19/05/2012 à 20h27

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