Du bon usage des commentaires

(spoilers, insertion d'images, gravatars)

Classement des jeux par auteur

Archive du jour:

Hansel et Gretel

 

Consultez les

Lien au pif !!

Best-of: N° 1 et N°2

Toy Room Escape A vous de jouer!

Dans cette pièce pour enfants, trouvez 5 petits chevaux pour les mettre en compétition. Leur ordre d'arrivée vous permettra ainsi d'ouvrir le panneau du disjoncteur et d'activer la porte avec la carte magnétique.

Voici une traduction indispensable du papier japonais:
pourpre=9, rose=3, bleu=7, vert=3, orange=1, jaune=5, rouge=6

Du même auteur: la série des 3 Cats et des Concerts
Publié dans : Jeux - Point & Click - Escape Room
Ecrire un commentaire - Voir les 49 commentaires
Retour à l'accueil

Commentaires

salut
alors j'ai :
-clé bleue sous le paillasson
- baton sous l'étagère du crocodile
- pièce de monnaie dans la gueule du crocodile
- dans le chat, un objet après l'avoir démonté comme une poupée russe
- un 3 dans un coeur rose derrière le clown (en cliquant sa main)
- le piano ouvert grâce au mot AGEHA (regarder la note pour la correspondance des notes) qui m'a donné un cheval jaune
- tournevis dans les cerceaux
- derrière le comptoir dans le meuble un spray et au fond on peut mettre la pièce de monnaie pour faire pousser une plante
Commentaire n°1 posté par Ludo le 10/03/2010 à 10h19
une carte magnétique sous le pot de fleur
sur cette carte, un train bleu avec le chiffre 8

cheval bleu derrière la peluche du poussin
nouvelle pièce de monnaie au cou du nounours
on peut prendre la peluche lapin et utiliser le spray au dos pour trouver le cheval vert

en cliquant le boulier correctement on aperçoit le symbole jaune du chat avec le chiffre 6

dans la dinette, prendre un plat et le donner au personnage sur le tapis qui bouge et dévopile la fleur rouge avec le chiffre 2
Commentaire n°2 posté par Ludo le 10/03/2010 à 10h27
On peut aussi prendre un ruban orange sous le comptoir.
Dessus il y a un robot vert avec le chiffre 1.
Ca permet alors d'ouvrir le micro-onde.
Quelqu'un a une idee pour la suite?
 
Commentaire n°3 posté par Rilou le 10/03/2010 à 10h49
Salut,
je suis au même point que toi Ludo, j'ai en plus une sorte de pince, un rouleau de scotch... Je ne sais pas comment faire pour attraper la clef... Je suis bloqué...
Commentaire n°4 posté par Alex le 10/03/2010 à 10h50
Le code obtenu avec les symboles de la porte sont pour le micro-ondes.
Commentaire n°5 posté par anceline31 le 10/03/2010 à 10h53
Il y a un papier à prendre dans le livre du meuble de la caisse enregistreuse.

on peut aussi retourner ce papier il y a l'alphabet à l'arrière
la disposition est identique au panneau des boules accroché au mur.
si on forme le mot "password"en superposant les lettres et les boules de couleurs
on obtient unE séquence:
ROSE-ROUGE-POURPRE-POURPRE-JAUNE-BLEU-VERT-ORANGE

avec la traduction de nicop on a le code de la caisse enregistreuse!

Commentaire n°6 posté par Ludo le 10/03/2010 à 10h53
On est 3 ! Bloquée également...
Commentaire n°7 posté par Mimo le 10/03/2010 à 10h53
le code de la caisse enregistreuse donne donc:
36995731

on a la pièce pour prendre un chewin-gum
il faut le mâcher et le coller au bout du baton pour prendre la clé sopus la grille.
ensuite c'est facile, faire la course de chevaux, noter l'ordre pour les couleurs
et au panneau de l'interrupteur mettre l'objet du chat sur les vis et ensuite
utiliser le tournevis pour activer le courant et hop sorti!
Commentaire n°8 posté par Ludo le 10/03/2010 à 10h59
Merci Ludo après ça va tout seul !!!
Commentaire n°9 posté par Alex le 10/03/2010 à 11h00
salut!
à peu près pareil pour moi... manque le code du robot vert, du cheval rouge ds le four une pièce pr faire pousser la plante, le code 12345 au mur...
Commentaire n°10 posté par DAV le 10/03/2010 à 11h02
Cliquer sur la boule bleue = chiffon. Le mettre sur le bâton et prendre la clé.
Commentaire n°11 posté par anceline31 le 10/03/2010 à 11h04
le code du four pour le cheval rouge c'est 28316

il faut chercher tous les symboles de la porte et lire le code à l'envers ;-)
Commentaire n°12 posté par Ludo le 10/03/2010 à 11h05
Est ce que vous arrivez à dévisser les vis du boîtier à couleur ? Quelle que soit la position (on ou off) je n'y arrive pas...
Commentaire n°13 posté par Mimo le 10/03/2010 à 11h08
A priori il y a une perfect end à trouver, puisqu'on doit faire pousser une plante en y mettant les pièces de 100. J'arrive jusqu'à à avoir un bouton de fleur, mais elle n'éclos pas. Il doit me manquer une pièce encore.
Commentaire n°14 posté par jerome le 10/03/2010 à 11h11
l'ordre des couleurs:

JAUNE-BLEU FONCE-BLEU CLAIR-ROUGE-VERT

sous un des cheval une nouvelle pièce de monnaie
avec le baton chewin gum on peut aussi prendre la pièce derrière les cubes
on arrive alors à faire éclore une fleur avant de sortir
Commentaire n°15 posté par Ludo le 10/03/2010 à 11h11
je n'arrive pas à faire courir mes chevaux. et j'ai un trou dans mon inventaire, à la 5e case. c'est normal ?
Commentaire n°16 posté par Philgood le 10/03/2010 à 11h12
Compris ! il me manque un cheval ! le bleu clair
Commentaire n°17 posté par Philgood le 10/03/2010 à 11h14
Phillgood, pour faire courir tes chevaux il faut que tu utilise l'espèce de cure dent / lance pierre (vraiment je ne sais pas ce que c'est !) sur le bouton rouge du jeu des chevaux
Commentaire n°18 posté par Mimo le 10/03/2010 à 11h15
Ludo comment as tu fais pous sortir ?!
Commentaire n°19 posté par Mimo le 10/03/2010 à 11h16
ben il est où ce ruban orange??
Commentaire n°20 posté par DAV le 10/03/2010 à 11h16
Comment fait-on pour ouvrir la vitrine???
Commentaire n°21 posté par anceline31 le 10/03/2010 à 11h16
On ouvre la vitrine avec la clé qui est sous le paillasson
Commentaire n°22 posté par Mimo le 10/03/2010 à 11h17
il est où ce fichu cheval bleu clair ?
Commentaire n°23 posté par Philgood le 10/03/2010 à 11h18

Qu'elle gourde!!!! j'avais pas vu la serrure

Commentaire n°24 posté par anceline31 le 10/03/2010 à 11h21
cheval bleu ds le frigo, avec la clé sous la grille
Commentaire n°25 posté par DAV le 10/03/2010 à 11h21
Merci !
Commentaire n°26 posté par Philgood le 10/03/2010 à 11h22
bon et bien j'ai trouvé... avant de revisser les vis il faut mettre l'espèce de truc qui reste sous les vis pour les relier... pas compris à quoi ça sert mais bon... SORTIE !
Commentaire n°27 posté par Mimo le 10/03/2010 à 11h23
et ce ruban orange??????
Commentaire n°28 posté par DAV le 10/03/2010 à 11h25
ok je croyais q c était un cerceau...dsl...
Commentaire n°29 posté par DAV le 10/03/2010 à 11h30
Bonjour à tous,
Avant de sortir, ne pas oublier d'éteindre la lumière!!!
Par contre le ruban orange ?????
Commentaire n°30 posté par gisou le 10/03/2010 à 11h36

Salut quelqu un a trouve toute les pieces pour faire pousser
la plante

Commentaire n°31 posté par krapo le 10/03/2010 à 11h40
il faut dévisser quoi????
Commentaire n°32 posté par DAV le 10/03/2010 à 11h41
ok j avais meme pas vu que les numeros changeaient de couleurs... du coup c un fusible le crochet? et la dernière pièce de 100?
Commentaire n°33 posté par DAV le 10/03/2010 à 11h53
Comme précisé au commentaire 30, penser à éteindre la lumière avant d'insérer la carte pour sortir! Par contre le ruban orange ne m'a servi à rien (sauf à indiquer le logo du robot + chiffre associé). J'ai essayé de le combiner à l'item récupéré avec la fleur éclose mais rien/
Commentaire n°34 posté par MazMaz le 10/03/2010 à 12h17
eteindre la lumière et regarder la machine à chewing gum.
Commentaire n°35 posté par laika le 10/03/2010 à 12h42
Bonjour! Il y a encore quelqu'un?
Commentaire n°36 posté par anelle le 10/03/2010 à 12h44
oui
Commentaire n°37 posté par laika le 10/03/2010 à 12h50
merci à tous. je n'aurai meme pas cherché une autre fin sans vos comm'.
Il y a donc 5 pièces, que l'on ne peut récupérer que l'une après l'autre, en les donnant au fur et à mesure au pot de fleur.
Commentaire n°38 posté par GaLo le 10/03/2010 à 12h57
Cool ce jeu, dommage que cette fois on n'est pas eu droit à l'aide des 3 chats miauleurs !
Doit y avoir plusieurs fins, je n'ai pas eu de pièce de 100, pas fait éclore de fleur, pas utilisé le ruban orange ni éteint la lumière et pourtant je suis sortie.
Commentaire n°39 posté par cagpivete le 10/03/2010 à 12h59
Refait pour faire pousser la fleur avant de sortir : même cinématique de fin. Pas trouvé quoi faire de plus avec le ruban orange qui reste dans l'inventaire, tant pis.
Commentaire n°40 posté par cagpivete le 10/03/2010 à 13h19
item que cagpivete même pas fait éclore la fleur mais je suppose que c'est dans une autre fin j'y reviendrais peut être bonne journée à tous et merci de votre aide qui m'a été bien utile
Commentaire n°41 posté par DAN 31 le 10/03/2010 à 13h49
Je n'arrive pas a ouvrir mon piano avec AGHEA pourtant je fais tout bien comme il faut...
Commentaire n°42 posté par Colleen le 10/03/2010 à 14h38
Quand vous avez les 5 pièces et que la fleur éclot, la fleur laisse tomber... une souris. Puis vous sortez. Et la fin est différente, car au lieu d'avoir ses 3 chats en colère, elle leur donne la souris et ils tous contents !
Commentaire n°43 posté par GaLo le 10/03/2010 à 14h58
Colleen : regarde bien le papier pour savoir quelle touche correspond à quelle note, l'ordre des notes n'est pas celui d'un piano normal ;)
GaLo : comment as-tu fait éclore la fleur ? avec la pièce derrière les bonbons j'arrive à la faire pousser en bouton, mais je n'ai pas trouver d'autre pièce pour la faire éclore ensuite. Merci.
Commentaire n°44 posté par cagpivete le 10/03/2010 à 16h32
Ouf, trouvé !
- pour le piano tu dois trouver : 65376 !
- pour les pièces : en cliquant sur les chevaux de la ligne d'arrivée, on zoome dessus, la dernière pièce est sous le cheval jaune (le vainqueur)
Commentaire n°45 posté par cagpivete le 10/03/2010 à 16h43
DAN 31 aujourd'hui à 13h49
Je n'arrive pas a ouvrir mon piano avec AGHEA pourtant je fais tout bien comme il faut...

tu as mal iule mot au dessus du piano ;) ce n'est pas AGHEA ^^
Commentaire n°46 posté par Noyel le 10/03/2010 à 17h18
je ne trouve pas le micro-onde parcontre je crois que je vais trouver mon lit.Bonne chance aux Lyonnais en foot.Tout est encore possible !
Commentaire n°47 posté par wallie le 10/03/2010 à 21h45
Y a kelkun ??? 
Je suis bloké ! comment recuperer la clef sous la grille ???  
Commentaire n°48 posté par berangere le 11/03/2010 à 09h43
Berangere, pour le clef prendre le baton et lui coller le chewgum maché. 
Commentaire n°49 posté par Lynette le 11/03/2010 à 12h34

Fouille archives

~ Pratique et Fun ~

Vous êtes  42  sur NicoSite... Merci !


-> Archives du TrombiNicop

Fan page facebook

~ Tchat Box ~

Tchat Box
Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés