• Choko-Chai – Escape the Little Planet

    Escape the Little Planet

    Si vous êtes fans de la série des "Three Cats", vous allez être comblés avec ce nouvel épisode inspiré de l'univers du Petit Prince!

    Alors que nos compères les félins se baladent dans l'Espace, le carburant vient à manquer et ils sont obligés de se poser sur une petite planète...

    PS: N'oubliez-pas d'utiliser les chats pour vous aider!


  • Commentaires

    1
    Mercredi 23 Juin 2010 à 15:42
    Pascale

    Pour avoir la nuit, il faut allumer le réverbère (il faut avoir la vanne de gaz).

    2
    Mercredi 23 Juin 2010 à 15:55
    Pascale

    Le seul truc qui m'énerve horriblement dans ce jeu, c'est la difficulté de trouver LE pixel qui permet d'avoir une vue arrière de la fusée !

    3
    Mercredi 23 Juin 2010 à 16:37
    mari

    je ne trouve pas la suite logique de l'étoile...

    4
    Mercredi 23 Juin 2010 à 16:43
    mari

    moi non plus je ne peux pas m'en aller... la fusée est reliée au puits d'essence , mais après???

    5
    Mercredi 23 Juin 2010 à 16:45
    marijustement je n'a

    justement, je n'arrive pas à ouvrir ce boitier au pied de la tour!

    6
    Mercredi 23 Juin 2010 à 16:51
    marijustement je n'a

    AH! il faut refaire le noir et une étoile filante tombe à coté de la rose !!! Mais après, il ya de l'essence dans la fusée mais elle ne décolle toujours pas !

    7
    Jeudi 24 Juin 2010 à 00:38
    cagpivete

    z'ont l'air d'avoir une vie difficile encore les chats du créateur je suis fan de celui qui boit dans les toilettes...

    8
    bibi l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    bibi															l

    bonjour,

    je me suis bien occupée de la rose, j'ai mis le robinet sur le réverbère, mais là, je cale avec mon tube et mon drapeau !

    9
    pio le
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    pio															le

    bonjour,

    j'ai un drapeau jaune, un bout de tube, une touffe d'herbe (utilisée). Une clé est tombée dans la boite et je ne sais pas comment l'attraper

    10
    bibi l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    bibi															l

    tu clique sur ton chat puis sur la tête du mouton, tu auras la clef

    11
    misterphilou
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    BIBI : Où as tu trouvé le robinet ?

    12
    pio le
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    pio															le

    un code aussi derrière la fusée dont je ne sais quoi faire

    13
    bibi l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    bibi															l

    le robinet au pied dela rose je crois

    14
    pio le
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    pio															le

    j'ai beau cliquer sur mon chat puis la tête de mouton, pas de clé !

    15
    nath l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    il faut en effet penser à appeler les chats pour progresser

    notamment

    avec l'arbre pour trouver l'arrosoir

    avec le chaudron pour faire la coure-échelle

    au pied de la rose arrosée à qui on a mis le parasol pour la valve

    16
    bibi l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    bibi															l

    on peut rentrer dans la fusée par l'arrière mais je ne sais pas quoi y faire

    le chat demande l'indice qui pourra aider à débloquer le code à l'avant de la fusée

    j'ai toujours mon parasol, mon bout de tube et mon arrosoir qui doit encore servir je suppose

    17
    benoit
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    le robinet est derriere la racine de l'arbre. Par contre, je une fois la nuit, j'ai trouvé le code sur la jarre, mais quand je veux le taper il me dit qu'on a pas encore vu l'indice...

    18
    nath l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    pour la fusée 3NYAN bien regarder la séquence couleur sur l'écran oscilloscope et la reproduire sur les boutons de couleurs pour débloquer le clavier en-dessous

    19
    bibi l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    bibi															l

    comment as tu fait pour avoir la nuit ?

     

    dans la fusée, j'ai enfin compris comment débloquer le clavier sous les boutons rouge bleu vert mais ne sait pas à quoi ça sert

    20
    benoit
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    ok, il faut mouiller le drapeau jaune avec l'arrosoir pour avoir le séquence du code.

    21
    bibi l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    bibi															l

    comment as tu fait Benoît, j'ai essayé un million de fois et rien ne se passe !

    22
    benoit
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    tu dois couper le drapeau pour l'enlever du baton. Puis couper encore pour faire une petite bande que tu enroules autour du baton. Et tu mouilles le tissu qui reste.

    23
    bibi l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    bibi															l

    et tu le coupes avec quoi ?

    bon sang, je pige plus rien !

    24
    cec le
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    cec															le

    moi, non plus !

    Ca serait possible d'avoir une explication plus claire, svp !

    25
    Mr Frü
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    Mr Frü

    Tu coupes le drapeau avec le ciseau qui se trouve dans la boite a outil

    26
    benoit
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    Dans la soucoupe. Il faut rentrer le code de couleur comme il apparait sur l'écran. bleu vert bleu rouge vert rouge, je crois. Ca allume les cinq boutons qui representent les cinq jauges. Il faut cliquer sur les boutons dans l'ordre des jauges. (3 5 2 1 4). Ca libere la manette qui ouvre le coffre ou il y a une boite a outils et les ciseaux sont dedans.

    27
    bibi l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    bibi															l

    pas moins coicée qu'avant mais quelqu'un sait-il si les chiffres indiqués par les cadrans dans la fusée sont d'une aide quelconque ?

    28
    jeje l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    ensuite il faut recouper le drapeau jaune! et le morceau de drapeau, il faut le mettre sur le baton

    29
    Mr Frü
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    Mr Frü

    Ensuite entrer le code qui apparait sur le vase pour faire le plein de la fusée.

    réparez la ensuite et voilà...

    30
    benoit
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    n'oubliez pas de cliquer une dizaine de fois sur la photo de maman dans la fusée, sinon elle va croire que vous l'avez oubliée.

    31
    Billx
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    Billx

    Quelle boite à outils ? Même avec le chat, je n'arrive pas à récupérer la clé qu'a laissé échapper le mouton...

    32
    JB le
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    JB															le

    Fini !

    Tu le coupe avec les ciseaux que tu trouves dans la boite a outils dans la fusee que tu trouves en pianotant puis en bessant les levier.

    33
    Mitsilou
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    Mitsilou

    Bonjour,

    Quelqu'un peut m'expliquer le code de la boîte à outils, svp, merci.

    34
    tony l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    tony															l

    le code de la boites c cats

    par contre j'arrive pas a partir quand j'ai relié la fusée au petrole

     

    35
    nath l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    pour ouvrir le compartiment où se trouve la boîte à outils, il faut bien regarder les 5 jauges car elles indiquent toute un chiffre différent de 1 à 5.

     

    cela donne 43152. cela veut donc dire que le bouton 1 est en position 3, le bouton 2 en position 5 etc...

    36
    Mitsilou
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    Mitsilou

    Merci tony, maintenant je coince au code de la fusée, avec le rond, l'étoile et la lune ???

    37
    Mr Frü
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    Mr Frü

    Le code de la fusée se trouve en grâce aux trois suites logiques apparues sur le vase.

    38
    zozibad
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    zozibad

    bonjour à tous !

    au secours, je coince !! j'ai réussit à faire le plein de ma fusée mais je ne trouve pas comment le bouger et m'en aller !!

    HELP !!!

    39
    zozibad
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    zozibad

    comment vous avez ouvert le boitier en dessous de la tour qui flambe ?

    40
    Mitsilou
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    Mitsilou

    Comme mari, je n'arrive pas à trouver les suites logiques rond, étoile et lune, un coup de main, svp.

    41
    zozibad
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    zozibad

    merci mari pour la clé !! j'en suis au même point que toi et personne pour nous aider !! snif !!!  :(

    Nico, HELP

    42
    zozibad
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    zozibad

    C'est marrant hein mais j'avais beau cliquer sur les chats, ils ne venaient pas !! et maintenant que tu as affiché la soluce (et je t'en remercie), ça marche tout seul !!

    GRRRRRRRRRR

     

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    43
    Mitsilou
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    Mitsilou

    Merci Ludo pour ta soluce, malheureusement, les chats ne partent pas, même en ayant cliquer des dizaines de fois, sur la photo de la maman, tant pis. Bye

    44
    scoubidou
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    Merci Ludo, comme d'hab, super soluce !

    En complément, pour ceux qui aiment comprendre le pourquoi-du-comment,

    c'est une suite logique

    - pour l'étoile, on ajoute un coup +6 puis +3, puis +6 puis +3, etc.

    - pour la lune, on ajoute +8 à chaque fois,

    - pour le rond, on ajoute +1, +2, +3, +4 etc.

    d'où :

    ETOILE= 57
    LUNE= 31
    ROND= 7

    45
    brigitte
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    brigitte

    mitsilou, pour faire partir la fusée il faut cliquer sur la boite à outils quand les chats sont devant la fusée

    46
    Ludo l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02

    plutôt rigolo ce jeu

     

    voici un résumé de la marche à suivre:

    lampadaire: prendre l'herbe
    drapeaux: prendre drapeau jaune
    boîte du mouton: prendre le tube et donner l'herbe au mouton qui lâche la clé.
    utiliser les chats pour récupérer la clé de la fusée 3NYAN.


    utiliser à nouveau les chats devant l'arbre pour récupérer l'arrosoir
    à gauche de l'arbre: un parasol près de la racine.

    utiliser les chats près du chaudron pour faire la courte-échelle et prendre l'eau.
    arroser la rose et planter le parasol.
    récupérer les 10 vers dans le feuillage de la rose

    utiliser les chats au pied de la rose pour creuser le sol et trouver un robinet à mettre sur le reverbère.

    cliquez à droite de la fusée pour accéder à une autre vue de la fusée.
    utiliser la clé pour entrer.
    regarder la séquence couleur sur l'oscilloscope:

    BLEU VERT BLEU ROUGE VERT ROUGE.


    appliquer cette séquence sur les boutons pour débloquer le clavier.

    ensuite il faut observer les 5 jauges qui indiquent chacune un chiffre différent.
    de gauche à droite cela donne 43152.

    comprendre que le bouton 1 est situé en 3ème position.
    le bouton 2 en 5ème position
    le bouton 3 en 2ème position....etc

    cliquer les boutons de 1 à 5 suivant l'ordre indiqué, soit 35214.

    abaisser le levier et prendre la boite à outils et l'ouvrir avec S. à l'intérieur une paire de ciseaux.

    couper le drapeau et prendre le bout de tissu.
    l'arroser pour révéler le code: rond - étoile - lune.

    découper à nouveau le tissu et enrouler la petite bande sur la tige. enflammer le flambeau avec le puits de pétrole.

    allumer le reverbère avec le flambeau.
    à gauche au niveau de la rose une étoile tombe, c'est une clé.
    sur le chaudron une série de 3 suites logiques pour trouver le code du rond, de l'étoile et de la lune.
    soit:
    ETOILE= 57
    LUNE= 31
    ROND= 7


    suivant le tissu le code est donc 7 57 31.

    ouvrir le coffre de la fusée et sortir le tuyau d'approvisionnement.
    relier celui-ci au puits de pétrole avec le tuyau de votre inventaire

    appeler les chats, cliquer sur la fusée et FINI!

    PS: pour avoir la bonne fin, il faut avoir cliquer plusieurs fois sur la photo dans la fusée avant de partir.

    47
    bambou
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    bambou

    pour partir il faut appeller les chat devant la fusée et cliquer sur la boite a outils et sur la fusée et là les chats vont la reparer et partir

    48
    Mananie
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    Mananie

    symp ce jeux, mais merci pour les solutions

    49
    Mitsilou
    Mercredi 21 Mai 2014 à 19:02
    Mitsilou

    Merci à Bambou et Brigitte, pour cette précision

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