• Dot Escape - Gray Room Escape 2

    Gray Room Escape 2

    Si vous cherchez un jeu un peu relevé, vous allez être servi avec cet escape room tout de gris vêtu...

    Ps: cliquer sur CONFIG et choisir "English" pour les indices en anglais


  • Commentaires

    1
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:19

    Arfff, je rame… J'ai trouvé pas mal de choses : une bouteille vide - que l'on peut remplir d'eau, de la peinture bleue, que l'on peut mettre dans la bouteille d'eau pour ensuite jeter le tout sur la toile blanche et obtenir un code, une règle, une pile, un câble électrique et trois étoiles (grise, rose et jaune). Des indices un peu partout mais rien qui ne marche…

    2
    mimi
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:21

    où la peinture STP?

    3
    mimi
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:22

    La regle va avec le fil et permet d'attraper une clef entre 2 meubles

    4
    mimi
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:23

    La clef est derriere le placard avec le coffre fort au dessus   Cette clef peut se retourner mais n'ouvre rien !

    5
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:25

    @mimi, elle est sous le bureau, dans l'espace entre les deux tiroirs et le bureau, sous la mallette bleue. 

    J'ai trouvé une 4e étoile, sous le siège de la chaise.

    6
    mimi
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:29

    l'eprouvette a quelque chose à voir avec la place des malettes je crois mais ça ne marche pas

    7
    mimi
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:31

    une autre clef dorée sur le cote de la petite etagere au dessus du coffre fort

    8
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:32

    La dernière étoile est sous la table noire. Mises sur la porte, ça allume un carré vert mais rien d'autre.

    9
    scoubidou
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:34
    scoubidou

    Hello à tous,


    PURPLE STAR en BD du meuble en S


    j'ai trouvé 3 mémos (FILES) mais pas encore décryptés


    on peut bouger la photo au mur pour ouvrir la case G, il doit manquer un "truc" pour pouvoir accrocher la photo à droite

    10
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:35

    Il doit falloir ôter l'anneau de la clé grise pour pouvoir l'associer à la clé dorée. Mais comment… ?

    11
    mimi
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:37

    exactement se que je me disais Philgood! Où donc se cache la pince?

    12
    scoubidou
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:44
    scoubidou

    mimi et philgood, je pense que vous avez raison : la clé dorée porte un hexagone en relief qui doit se combiner avec celui en trou de la clé grise

    13
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:47

    Et vous avez utilisé la pile ?

    14
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:47

    se servir des chiffres du tableau et de la deuxième note sur l'ordinateur pour ouvrir la boîte bleue

     

    15
    mamini
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:48

    Bonjour, il y a une vue (mais rien à voir !) au dessus de la porte.... frustrant ce jeu !

    16
    mimi
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:48

    En bidouillant les boutons de l'eprouvette ça fait des melanges de couleurs mais vous l'avez sans doute remarqué

    17
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:58

    Merci Bobby Be. Pour les flemmards, le code c'est 41501. :D

     

    18
    Mardi 11 Novembre 2014 à 11:58

    les mélanges de couleurs permettent de trouver le code qui ouvre la boîte rouge sur l'ordinateur (voir le tableau sur le chevalet une fois la peinture projetée)

    19
    scoubidou
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:00
    scoubidou

    merci les amis mais de quelle boite bleue vous parlez ?

    moi je ne vois que celle à côté de l'ordi bleu, mais si je clique dessus, rien ne se passe donc je ne peux pas saisir de code...

    20
    mimi
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:02

    Moi j'ai essayé de saisir ce code sur l'ordi mais nada!

    21
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:02

    Scoubidou, le code se met sur l'ordi. C'est le code chiffré

    22
    Kriss
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:03

    Boite blue à coté de l'ordi. Sur l'ordi, combine note + infos tableau.

    23
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:06

    Les objets dans les mallettes vont sur l'étagère.

    24
    scoubidou
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:10
    scoubidou

    merci mais comprends pô oops. même le code de philgood marche pas.

    allez, siouplé, si vous m'expliquez la logique, je vous dis comment récupérer la pince dans le coffre fort ...

    25
    scoubidou
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:12
    scoubidou

    la pile sert de porte photo, faire un trou avec la perceuse avant.

    le truc gris récupéré est une sorte de clé USB à mettre sur l'ordi

    26
    mimi
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:14

    C'est vrai Scoubidou, je me demande si on a les mêmes codes, la TAB KEY fonctionne et on voit des spots autour de la porte

    27
    mamini
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:15

    Scoubidou

    le papier te donne rond triangle carré croix étoile

    l'ordi te donne un autre ordre à associer avec les couleur du tableau

    28
    Kriss
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:16

    Sur la note tu as l'ordre des formes, sur le tableau la première forme, sur l'ordi tu dois mettre un chiffre de couleur, cela te permet de savoir sur quelle ligne du tableau tu prends ton chiffre (ligne 1, 2 ou 3)

    29
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:16

    scoubidou : la note (cercle, triangle, carré, croix, étoile) correspond aux 3 lignes de 5 chiffres (rouge, vert, bleu). Il faut sur l'ordi (onglet du haut) mettre les chiffres correspondant aux couleurs et aux positions0 (à mon avis ils changent peut-être en fonction du jeu)

    30
    bea
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:17

    Pareil pour moi, impossible d'aller au plus près sur les boites

    31
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:19

    Scoubidou, désolé, je pense aussi que les chiffres sur le tableau changent en fonction des cessions. Sinon, tu l'as trouvée ou la perceuse ?

    32
    scoubidou
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:21
    scoubidou

    boite bleue :

    je pense que les codes du tableau changent à chaque partie.

    - un FILE donne une suite ROND TRIANGLE CARRE CROIX ETOILE;

     

    - le tableau comprends 3 lignes de chiffres

    99253 (rouge)

    81242 (vert)

    68946 (bleu)

     

    - l'écran de l'ordi comprend les 5 symboles

    TRIANGLE ROND CROIX CARRE ETOILE avec les couleurs correspondantes :

    TRIANGLE => rouge

    ROND => vert

    CROIX => vert

    CARRE => bleu

    ETOILE => vert

     

    il faut trouver le chiffre de la bonne couleur pour chaque forme dans le tableau.

     

    => 1er symbole ordi = triangle rouge

    or rouge = 1ère ligne du tableau, et dans FILE le triangle est en 2ème position, donc Triangle = 9

     

    => 2ème symbole ordi = rond vert

    vert = 2ème ligne tableau, et FILE => rond = 1ere position donc 8

     

    etc.

    33
    mimi
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:24

    Bon, j'ai triché sur EG 24, pour le coffre il faut s'aider de la 1 ere note et cliquer sur le chiffre qui n'esti pas dans l'addition pour faire le nombre du haut  EXEMPLE en haut 11 donc cliquer le 1

    34
    Kriss
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:28
    Mince, j'utilisais cette note pour l'éprouvette colorée...
    35
    scoubidou
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:28
    scoubidou

    Merci à tous pour votre aide.

     

    la perceuse est dans la boite grise sous l'aquarium. elle s'ouvre avec les 2 clés réunies, grâce à la pince dans le coffre fort.

     

    COFFRE-FORT:

    noter que 3 chiffres sont en haut et changent si on se trompe.

    il faut trouver en bas le chiffre correspondant de chaque chiffre du haut.

    pour ça, il faut s'aider du FILE avec les touches de téléphone et les flèches, en additionnant les chiffres.

    la 1ère colonne donne 7+4=11

    2ème colonne : 8+2 = 10

    3ème colonne : 6+3 = 9

    cela nous fait-il une belle jambe me direz-vous ?

    Et bien oui pour l'instant.

    en fait, il faut poursuivre cette logique et trouver le chiffre  du clavier d'une colonne de trois chiffres. Le chiffre du haut est la somme des 2 autres.

    par exemple 15 = 9 + 6 (colonne 3). le chiffre de la 3ème colonne manquant est 3 donc 15 <=> 3

     

    c'est clair ?

     

    36
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:31

    Merci Mimi ! 

    37
    mamini
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:31

    Merci à tous !!

    38
    scoubidou
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:35
    scoubidou

    code boite rouge:

    2ème onglet de l'ordi : mettre les couleurs qui correspondent à la combinaison de l'éprouvette + tableau sur le chevalet.

    p.ex. 2 ronds HD sur le tableau = rond BG+rond HM de l'éprouvette

    39
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:37

    en revanche, je n'arrive pas à associer le truc gris (usb ?) avec l'ordi…

     

    40
    bea
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:38

    Ouf ! je viens de comprendre pour la boite bleue, mais pas pour la rouge, je ne comprend pas le code couleur

     

    41
    mamini
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:38

    Philgood... ouvre le :)

    42
    scoubidou
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:38
    scoubidou

    code boite verte = FILE "horloge" :

    relier les chiffres demandés (pour moi 10-3 ; 9-4 et 8-7)

    comme les fils ne peuvent pas se croiser, il n'y a qu'une solution possible

    43
    scoubidou
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:39
    scoubidou

    et zou dehors une fois mis les CRESTS sur l'étagège.

    wow il était drôlement bien celui là.

    merci à tous yes

    44
    Philgood
    Mardi 11 Novembre 2014 à 12:46

    Merci Mamini ! Bien sympa ce jeu, mais un peu "Chasse aux pixels". 

    à plus !!

    45
    clochette0425
    Mardi 11 Novembre 2014 à 22:10

    je suis desolee ms je ne comprends rien à l'histoire du coffre fort (j'ai compris la logique du file mais je ne fais pas le lien avec le chiffres qui s'affichent sur la 1ere ligne du coffre)  help! merci

    46
    papidan
    Mercredi 12 Novembre 2014 à 01:50
    papidan

    slt tlm, bon,je crois que  la box a rendu Nico " koler"mad, avec la demande de jeux un peu plus complexes.

    Sourireyes Mr Nico et poutous de toulouse  cool

    pour celui ci,j'avais rentré le code du tableau(ron, triangle,,)sans avoir noté couleurs et dessins donc bon pour recommencer, les codes changent a chaque jeu.mais on arrive au bout(ça occupe)

    bon courage a tlm

    47
    cocci
    Mercredi 12 Novembre 2014 à 09:32
    cocci

    ah oui, MERCi à tous pour l'aide !

    48
    anneso
    Mercredi 12 Novembre 2014 à 13:57

    ahhh il me manque une étoile (j'ai la bleue, la jaune, la noire et la grise) pourtant j'ai tout fouillé

    49
    anneso
    Mercredi 12 Novembre 2014 à 14:00

    presque tout fouillé .. pas au pied de l'étagère ^^

    50
    Lundi 15 Octobre 2018 à 14:27
    51
    Lundi 15 Octobre 2018 à 21:43

    Je tiens à modifier le post 8 de Philgood : sa table "noire" est en fait une table ronde "grise" avec un pied noir (pas de l'Afrique du nord ^^) (merci au soludéo de Cerkill sans qui j'aurais eu une tendinite de l'index à force de chasser le pixel sur la mauvaise table).  ;)

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