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Esklavos - Dark Elves Escape
Voici un nouveau jeu de la série des "Magic".
Cherchez les indices cachés dans la forêt des Elfes et réunissez les 4 clés du portique magique.
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Commentaires
2AliceMercredi 21 Mai 2014 à 18:04Pardon, plusieurs pierres possibles sur un même emplacement. Et désolée pour le précédent, je croyais avoir mis la soluce en blanc...
3AliceMercredi 21 Mai 2014 à 18:04Sortie.
Je pense qu'il y a un bug : il ne faut PAS mettre la branche dans le pot, car sinon elle n'est plus disponible pour son véritable usage...
Pensez à plonger les symboles à corne dans le sang avant de les placer.
Pour avoir de l'eau, il faut cliquer plusieurs fois sur la fille.
4AliceMercredi 21 Mai 2014 à 18:045flofloMercredi 21 Mai 2014 à 18:046cath lMercredi 21 Mai 2014 à 18:047Dzem lMercredi 21 Mai 2014 à 18:04La pelle est sur la gargouille, mais bloquée par enchantement. Il faudrait une baguette magique chargée pour lever l'enchantement
8cath lMercredi 21 Mai 2014 à 18:049Lulu lMercredi 21 Mai 2014 à 18:04Je n'arrive pas a prendre la branche sous le crane, et je vois pas ou trouver le sang.....un peu d'aide serait bienvenue ;) merci d'avance
10Dzem lMercredi 21 Mai 2014 à 18:04La baguette magique de l'autel est déchargée au départ. Il faut la "tremper" dans le portail de gauche pour la recharger. Elle débloque la clé et la pelle.
La clé sert à ouvrir le coffre, attention il y a 2 objets à récupérer !
11cath lMercredi 21 Mai 2014 à 18:0412MitsilouMercredi 21 Mai 2014 à 18:0413MitsilouMercredi 21 Mai 2014 à 18:0414CharlèneMercredi 21 Mai 2014 à 18:04Il me manque un symbole pour une gargouille... Je pense avoir fait le tour pourtant ! svp...
15nanouchatMercredi 21 Mai 2014 à 18:04coucou totu le monde ! un bon moment que je tourne en rond rien à faire avec les araignées !!! merci d'un peu d'aide !
16sollaMercredi 21 Mai 2014 à 18:04hello
il me manque aussi le sens des araignées , pas moyen de les positionner , helppppppppppp ;)
17sollaMercredi 21 Mai 2014 à 18:04re
J'ai enfin trouvé pour les araignées , il n'y a pas une araignée ( couleur ) par position mais plusieurs cad
le jaune à 2 heures
le noir et blanc à 5 heures
le rouge et bleu à 7 h
18Sui SsiMercredi 21 Mai 2014 à 18:04Pour la fin, j'ai galéré avant de me rendre compte que le dernier indice est sous nos yeux : quand vous avez placé l'oeil dans le crâne, il faut sélectionner 5 symboles pour obtenir la dernière clé.
Vous trouverez ces symboles écrits au centre du cercle des araignées. C'est tout bête, mais j'ai longuement cherché -____-'19RoxieMercredi 21 Mai 2014 à 18:04comme j'ai un peu galéré à un moment (tout est relatif!), je me dit que je ne dois pas être la seule, donc voici la solution complête pour les gens comme moi
Vue 1 - la fille
- cliquer plusieurs fois sur la fille -> flacon d'eau
- cliquer sur le crane : il manque quelque chose
- cliquer sur l'arbre : papier indice
noter la position des araignées, la formule magique et le dessin, et prendre la feuille (1/4)
- cliquer sur la pancarte : on a besoin d'une branche
- noter la présence d'un tas à creuser
Vue 2 - le portail, à gauche
- noter la position de l'araignée, la présence d'une branche et d'un coffre (besoin d'une clé)
- prendre la feuille en haut dans l'arbre (2/4)
- reproduire le dessin sur le portail -> une clé blanche (1/4)
Vue 3 - l'autel, à droite
- noter la présence d'un tas à creuser et d'une araignée
- prendre la feuille sur la stèle à droite (3/4) et sur l'arbre à gauche (4/4)
- sur les 2 stèles, un outil qu'on a besoin (une clé et une pelle) mais bloqués par un enchantement; on a aussi besoin de 2 symboles cornus (avec du sang)
- prendre la baguette sur l'autel au milieu
- cliquer sur l'autel : noter les lettres au centre du panneau et positionner les pierres
il faut faire correspondre la position des araignées avec leur couleur vues sur les différentes vues - soit jaune/NE; blanc & noir/SE; bleu & rouge/SO - -> une clé bleue (2/4)
Le portail
- cliquer le centre du portail avec la baguette -> la baguette redevient magique !
L'autel
- prendre la baguette et cliquer sur les 2 stèles : cela libère les 2 outils -> une clé noire et une pelle
- utiliser la pelle sur le tas -> un oeil
La fille
- mettre l'oeil sur le crane et cliquer dessus : retranscrire le code vu avec les pierres de couleurs -> une clé jaune (3/4)
- creuser avec la pelle le tas -> un flacon vide
Le portail
- ouvrir le coffre avec la clé noire -> un symbole cornu et une scie
- utiliser la scie pour récupérer la branche
- le poteau saigne -> récupérer du sang avec le flacon vide
- retranscrire la formule magique pour réveiller l'arbre - soit eau+feuilles+sang -
- l'arbre réveillé veut sa branche perdue, lui donné -> un symbole cornu
L'autel
- combiner le sang avec les 2 symboles cornus, puis les positionnés sur les stèles -> une clé rouge (4/4)
Le portail
- entrer les 4 clés dans leur serrure et sortir !
Bon dimanche
20vero51Mercredi 21 Mai 2014 à 18:04Suivre le flux RSS des commentaires
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Pour les arraignées, c'est l'orientation du corps qui compte (plusieurs pierres possibles sur une même couleur).