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Hilgreed - Fancy Maze
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Commentaires
2manueMercredi 21 Mai 2014 à 19:103rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10bah non manue, tu vois...
le code alphabétique a un lien avec les point cardinaux (cf. sous le projecteur) et on peut retourner la feuille pour avoir un autre code pour la malette (?)4ludo lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10j'ai la même chose que toi avec 2 papiers que l'on peut retourner il y a d'autres inscriptions au dos.
le trombone sert à ouvrir l'enceinte de droite on y trouve un ipod
les bandes de couleurs en fait ce sont les aiguilles de l'horloge.
il faut indiquer la bonne heure suivant l'indice du pot du tournesol.
5manueMercredi 21 Mai 2014 à 19:106Greg lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10le trombone sert a ouvrir l'enceinte de droite, on recupère un ipod7rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10ce qui est curieux, c'est qu'il n'est pas possible de rentrer un code dans le cadenas de la malette...8emma lMercredi 21 Mai 2014 à 19:109ludo lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10en tatonnant j'ai trouvé la bonne heure à afficher sur l'horloge :
02 : 15
on a alors une clé qui ouvre le meuble des cassettes a cote de la plante.
une boite + une cassette pour le magnetoscope
en visionant la cassette, un carré rouge marque l'emplacement du fauteuil à vérifier pour trouver un crochet (fauteuil près de la plante dans le coin)10PhilgoodMercredi 21 Mai 2014 à 19:1011rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10tu es efficace ludo !12ludo lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10le trombone est dans le magasine sur un des fauteuils
on peut accéder au cadenas de la malette rouge uniquement après avoir consulté les 2 faces des papiers.
l'ipod a un emplacement carte mémoire13rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10il y a aussi une marque qui apparait quand on place la souris près du magnéto, et quand on clique dessus, cela nous renvoie vers une sorte de lumière blanche14PhilgoodMercredi 21 Mai 2014 à 19:1015manueMercredi 21 Mai 2014 à 19:1016rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10accroché le crochet, mais impossible de remonter l'écran, et donc de rallumer la lumière17jérémMercredi 21 Mai 2014 à 19:10je n'ai qu'un seul papier, il est ou l'autre?18emma lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10
a mon avis il va falloir casser le mus sous l'ecran ça sonne creu!19manueMercredi 21 Mai 2014 à 19:1020rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10trouvé une boite de fer dans l'armoire à vhs21rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10avez vous trouvé comment utiliser l'ipod?
j'ai essayé d'utiliser la boite en fer contre le mur creux sans résultat... et je pense qu'il faudrait ouvrir la boite à outils pour avoir un tournevis et l'ouvrir... donc si quelqu'un a le code !!!22ludo lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10bon j'ai le code de la malette rouge mais j'avoue ne pas avoir bien compris la logique
apparement il faut utiliser les indices des papiers...
SPOILER -> 9821
ensuite avec le marteau on peut casser le mur au-dessus du magnetoscope et découvrir une webcam et sa télécommande.
avec le tournevis on ouvre la boite grise il y a une memory card
en visionant cette mémory card sur l'ipod on voit une vidéo corrompue.
il faut mettre la memory card dans la webcam, activer l'enregistrmeent via la télécommande et baisser l'écran.
ensuite reprendre la mémory card et la visioner sur l'ipod
23emma lMercredi 21 Mai 2014 à 19:1024julie64Mercredi 21 Mai 2014 à 19:1025ludo lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10la partie du code du tournesol c'est pour l'heure de l'horloge.
sinon avec l'indice de l'enregistrement on a une nouvelle heure à mettre sur l'horloge et ca vous donne une nouvelle clé
la clé ouvre le panneau au fond à gauche et cela déclenche un code sur le tournesol.
pour la 1ère fin, sortir tout simplement en ignorant le code
pour la 2ème fin, noter le code: 6219
descendre l'écran et mettre le crochet
remontez l'écran un passage s'ouvre
au fond du couloir, mettre le code et fini
26rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10comment tu fais pour entrer la nouvelle heure ? moi, les aiguilles bloquent27rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10autant pour moi, je viens de récupérer les aiguilles28ludo lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10cliques sur le chiffre correspondant à 12h00 sur l'horloge logiquement ca marche...29PhilgoodMercredi 21 Mai 2014 à 19:1030rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10fini ! merci ludo !31rata lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10juste par curiosité : à quoi servaient les points cardinaux sous le projecteur??? j'ai pas compris là32otto44Mercredi 21 Mai 2014 à 19:1033indi lMercredi 21 Mai 2014 à 19:10
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je commence et j'ai juste un magazine, un trombone, un papier avec une partie de code, ainsi de deux bandes de couleur, et un autre papier pour un code alphabétique. j'ai terminé le premier tour, mais je ne vois pas quoi faire des items