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Faites chauffer vos neurones et mettez à profit votre talent de point-and-clicker pour venir à bout des énigmes rencontrées dans ce joli escape room japonais.

Ps: Certains objets du jeu se déplacent grâce au "cliquer-glisser"

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G
superbe cet escape ! et pas simple... merci !
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D
merci Steph
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S
il faut mettre les aiguilles et régler l'horloge sur 5h49 soit
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D
hello il y a t'il toujours quelqu'un (je sais je ne suis pas en avance, mais quelle galère pour ouvrir le jeu) je n'arrive pas à indiquer l'heure le cadran tourne mais pas moyen dans mes items il me reste le manche du tournevis merci
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M
rooh qu'est ce que je suis observatrice des fois !!!! Merci Steph !
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S
nelly: pour le puzzle de l'ordi, regarde mon comm n°23 j'ai mis une copie d'écran moopie: le tournevis est précisemment là: cliques le bas du tube, reste cliquer et soulèves-le
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N
bonjour,moi je suis bloquer avec le puzzle de l'ordi ,et j'ai aussi trouver un cd mais je ne vois nul part ou le mettre
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M
C'est angoissant vous n' avez eu aucun problème avec ce tournevis et moi j'ai beau chercher je ne trouve pas
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M
Bon ben j'ai ouvert la boîte rouge sur le bureau avec une souris dedans mais pas de manche de tournevis HELP
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M
Pour la boîte rouge sur le bureau, je peut appuyer sur le bouton mais je n'arrive pas à glisser le "tube"... et donc à récupérer le manche du tournevis
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T
Merci Stéph, j'ai fini par trouver ;) je n'avais pas pensé à regarder dans le couvercle de la boite ;)
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S
le CD sur trouve sur le couvercle de la boîte bleue (une fois celle-ci ouverte avec le code du miroir)
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T
Où trouve-t-on le CD ?
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S
Merci encore à toi Un Chat pour ton entraide :)   pour le puzzle de l'ordi, une fois reconstitué il faut afficher le fond d'écran rouge et noter la flèche rouge reproduire la séquence de la flèche en vrai  en "glissant" votre souris en partant de poignée de la porte vers la gauchye puis vers en haut.   la porte s'ouvre YOUPII!   Un superbe escape très bien pensé et vraiment coton
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S
ok j'ai ouvert le coffret avec les formes !   en fait le tableau avec les fleurs se "glisse" et permet de "dessiner" des chiffres seul le côté droit permet de "dessiner" des chiffres pour le trèfle, on peut deviner le chiffre 8 pour le pentagone, le chiffre 4 on a déjà trouvé le chiffre de l'étoile : 9   il suffit ensuite de tourner la plaque centrale  de la boîte rouge pour n'afficher que ces 3 figures et y associer leur chiffre.   utiliser la souris près du clavier pour naviguer sur l'écran. il y a un puzzle à reconstituer et on peut afficher 4 fond d'écran différents
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S
pouvoir du post!   ne pas oublier de prendre le papier indice de la trappe de l'horloge. au dos il y a la disposition mais attention elle est à l'envers!
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S
comment tu ouvres le coffre ? j'ai  4 jetons mais il y a plein d'emplacements possibles
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U
sur l'indice tu as o > o > o il faut donc remettre les 3 chiffres que tu vois sur les portes dans l'ordre, puis le chiffre du losange. j'ai trouvé le jeton à coeur (sous le canapé il y a une vue à gauche et une à droite) et ouvert le coffre, eu un lecteur cd, mis le cd dedans mais maintenant je rame.
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S
c'est bon j'ai ouvert le tableau, vu l'heure (5h49) qu'il faut régler sur l'horloge pour débloquer la trappe et prendre le miroir à poser sur le tabouret.   le code obtenu (826), permet d'ouvrir la boîte bleue et obtenir le jeton vert avec le trèfle.
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U
En posant le miroir sur le tabouret on obtient le code pour le petit coffret posé sur le meuble à 4 portes coulissantes.
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S
mercu Un Chat j'avais même pas penser à soulever la trappe de l'horloge et associer l'embout du tournevis avec l'autre embout quelle cruche!   j'ai donc vu l'indice et que ca finit par le losange (7) mais mon code ne marche pas  
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S
pas de soucis pour moi avec une souris pour bouger les portes coulissantes   je progresse un chouia en zoomant sur les livres de l'étagère, on peut "glisser" les bouquins pour les remettre droit et découvrir une sorte de régle triangle rouge transparente. on peut la superposer sur la flèche à gauche de la porte pour former une étoile et le chiffre associé : 9
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U
Pour ouvrir le tableau avec des grosses airelles, regarder l'indice en soulevant la trappe en bas de la pendule, et l'appliquer aux 3 chiffres qu'on voit sur le meuble à 4 portes oculissantes.
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U
En démontant le tournevis on peut assembler la tige obtenue avec l'autre tige, ça fait les aiguilles de l'horloge.
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S
le tableau avec les formes au-dessus du canapé peut se "glisser" également je suis officiellement bloquée après
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S
on peut enlever l'embout du tournevis une fois celui-ci utilisé j'imagine qu'il faut trouver un autre embout pour l'horloge.   j'ai trouvé une 3ème jeton rouge (avec un losange) à gauche du meuble avec les portes coulissantes
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S
il faut persévérer un Chat tu vas y arriver   alors que je clique comme une folle partout, je viens de m'apercevoir qu'on pouvait "glisser" des objets dans le jeu! zoomer sur la boîte rouge du bureau et "glisser" le bas du tube vers le haut pour découvrir le manche d'un tournevis! Afficher ce manche via l'inventaire, au dos il y a un bouton poussoir à actionner pour en faire un tournevis et dévisser l'horloge. (en partie)
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S
salut dur de le charger le jeu j'ai essayé un nombre incalculable de fois avant d'y arriver!   alors j'ai: un jeton rouge avec un coeur un jeton vert avec un pique une sorte de manivelle ou embout de tournevis?) une poignée ronde en bois qui va sur le tableau et qui en la coulissant sur la droite révèle 4 chiffres:   0         2 _________   3         8     une clé qui va sur la base de l'horloge. j'ai eu par hasard cette clé et il faut bouger la chaise du bureau plusieurs fois  sur 2 vues différentes pour l'apercevoir accrochée au mur. pour être précise, il faut bouger une fois la chaise sur une vue, une autre fois cette chaise sur une autre vue ety retourner à la 1ère vue !
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