• Hooda Math - Find HQ Backyard

    Find HQ Backyard

    Agent Hooda Math, vos compétences sont une nouvelle fois requises pour localiser le Quartier Général de votre organisation secrète.

    A vous de jouer!


  • Commentaires

    1
    Kaï le
    Mercredi 21 Mai 2014 à 18:10
    Kaï															le

    Facile :)

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    2
    lanoireaude
    Mercredi 21 Mai 2014 à 18:10
    lanoireaude

    pfiouh!!en effet!!!vite sortie et sans aide...trop court!!!mais satisfaisant quand meme!!(je vais finir par croire que je m'ameliore!!meuhahaha)...

    3
    Kmeleon
    Mercredi 21 Mai 2014 à 18:10
    Kmeleon

    Pareil, sorti en très peu de temps, je me pose quand même une ou deux questions sur des éléments cliquables mais qui ne servent (à priori) à rien....

    4
    zebubo
    Mercredi 21 Mai 2014 à 18:10
    zebubo

    Pour ceux ou celles qui ne le trouve pas si "facile" comme le proclame ces commentaires triomphants, mais peu coopératifs à l'entraide, voici la solution :
    Noter le panneau bleu : 429
    Aller à gauche jusqu'à la tondeuse en panne. Ouvrir la boite verte, code 429 : une clé anglaise.
    Revenir à droite et dévisser le robinet à l'angle de la maison : un rouage est tombé. Le prendre.
    Descendre. La petite fille demande son canard pour aller dans sa piscine. On va lui trouver. A noter, la présentation "camembert" des valeurs : jaune, rouge,vert, bleu.
    Remonter, puis a gauche 2 fois et descendre : bien chercher dans les melons, = une pelle.
    remonter, à gauche, en haut, à droite 2 fois : bac à sable "tortue". Pelle dans le sable = un os.
    Le prendre aller à gauche, donner l'os au chien, il donne le canard. On redescend, à droite 3 fois, en bas, donner le canard à la petite fille = un seau. Remonter, à gauche toute, remonter, à droite jusqu'au bac de sable, prendre du sable avec le seau, aller à droite
    Remonter, puis à droite. Sur la table un paquet. Code = mettre de gauche à droite le couleurs en ordre descendant (du plus élevé au plus petit) = B-V-R-J. = une clé. Remonter. 3 fois à gauche, ouvrir la cabane avec la clé = lasso. Le prendre. Retourner à droite jusqu'aux balançoires, attacher la pierre avec la corde, mettre le seau avec le sable à la corde, prendre la clé noire.
    A gauche. Boite grise = code : taille des tournesols = Haut / 2 crans dessous / 1 cran dessous / bas. = un marteau.
    A gauche toute et descendre. Avec le marteau enlever le rouage sur l'arbre. A droite, descendre.
    Ouvrir la boite bleue avec la clé = un troisième rouage.
    Remonter, à droite toute, mettre les rouages sur le tournique, descendre : vous avez trouvé le repaire !

    Désolé d'avoir été un peu moramisateur au début de ce post.

    5
    Louis
    Mercredi 21 Mai 2014 à 18:10
    Louis

    Euh.. Quel bon commentaire pour trouver la solution!

    J'en ai un plus court, mais qui procure plus de bonheur quand on l'applique, surtout vers la fin :

    Yakachercher !...

     

    6
    polo l
    Mercredi 21 Mai 2014 à 18:10

    zebubo: c'est quand même un peu gonflé de dire ça alors que personne n'a demandé de l'aide!!

    7
    lanoireaude
    Mercredi 21 Mai 2014 à 18:10
    lanoireaude

    je pense comme polo,si quelqu'un avait demandé de l'aide,c' aurait été avec plaisir que je l'aurais aidé!!!voyons!!!

    8
    Bnk le
    Mercredi 21 Mai 2014 à 18:10
    Bnk															le

    Merci Zebulo,

    je m'attends toujours à voir de l'aide quand je vois que des commentaires sont postés. Mais les bonnes choses de perdent au profit de messages dont on se demande le but.

    9
    zebubo
    Mercredi 21 Mai 2014 à 18:10
    zebubo

    Je ne vais pas polémiquer, mais l'intérêt premier des interventions sur le chat est, à mon sens,  de donner des indications pour ceux qui ont peut-être du mal à y arriver.

    Les commentaires "j'ai réussi !", "facile !",... me semble aussi peu adaptés que les remerciements à leur familles des starlettes au César.....

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