La pièce où vous êtes enfermée est cernée de casiers. Cherchez les indices et trouvez comment ouvrir celui avec une étoile pour faire apparaître la sortie.
merci Poco pour l'image ;)<br />
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je précise si besoin que pour voir ce parcours il faut cliquer sur les flèches du mur, et chaque fois aller regarder dans les 2 portes du placard (celui où on voit des cases noires dedans)<br />
ça fait bouger le placard sur la gauche ou sur la droite et quand on ouvre les 2 portes le dessin du parcours a changé dedans
Salut Cocci. Je ne comprends pas le code 80. Si je suis ta logique, on doit commencer par ouvrir le placard marqué du 80 (ordre des placards : 3, 5, 6, 2, 1, 4). Or, le 3 ne s'ouvre pas…