petit résumé de la marche à suivre SPOILER ! zoomer sur le comptoir du bar et noter l'indice sur le sous-verre: bouteille - chaise (losange) - lanterne rouge - lumière socle carré noter devant ce sous-verre l'espèce de croix fouiller la pièce pour compter le nombre d'éléments associé à chaque symbole soit 6 bouteilles 5 chaises au dossier losange 4 lumières avec un socle carré 3 lanternes rouges (au-dessus de la caisse en bois) sur la table de droite: un papier indice dans le coffret de la table gauche, une petite planche de bois zoomer à gauche des bambous, il y a un coffre à ouvrir avec une combinaison de 3 chiffres. l'indice au-dessus de ce coffre met en valeur 3 planchettes verticales de différentes longueurs Sur le mur entre les 2 tables on retrouvent ces planchettes. compter le nombre pour chaque longueur de planchettes soit: 7 pour la plus petite 4 pour la moyenne 2 pour la plus grande le code du coffre est donc 427 on obtient une clé la clé ouvre le coffre derrière le tableau le papier indice obtenu permet d'ouvrir la caisse en bois ce papier nous montre la caisse - la lettre A avec au dos une flèche de droite à gauche appuyer sur le bouton zoomer sur la caisse en bois et noter le mot au-desus de l'écran du jeu: IZAKAYA enlever la lettre A de ce mot ce qui donne: IZKY l'indice papier nous demande de lire à l'envers. le code de la caisse en bois est donc YKZI Prendre le tournevis et l'indice papier avec les bambous utiliser le tournevis pour dévisser une des tiges en bois (celle de droite) utiliser la tige en bois pour faire descendre 2 panneaux du plafond qui vont servir à trouver le code des symboles derrière le tableau. suivant l'indice, regarder les symboles sur les tapis bleus autour de la table de gauche et le code est donc: LOSANGE - ROND - DOUBLE ROND - DOUBLE CARRE Prendre l'objet blanc (repose-baguette) et l'associer à la planche pour former une croix. déposer cette croix sur le bar devant le sous-verre et noter alors l'inscription qui apparaît LARGE => SMALL il faut donc cliquer les 4 symboles suivant leur nombre du plus grand au plus petit, soit: BOUTEILLE CHAISE (losange) LUMIERES A SOCLE CARRE LANTERNES ROUGES appuyer le bouton, ce qui allume des lumières sur les bambous. l'indice papier des bambous donne l'ordre des le code couleur bambou 3 branches bambou sans branche bambou 2 branches bambou 1 branche en cliquant ces bambous suivant cet ordre, on trouve le code couleur suivant YELLOW (jaune) BLUE (bleu) RED (rouge) GREEN (vert) utiliser cette séquence pour débloquer la porte et SORTI!
Fouille la pièce pour compter le nombre d'éléments associé à chaque symbole du bar soit 6 bouteilles 5 chaises au dossier losange 4 lumières avec un socle carré 3 lanternes rouges (au-dessus de la caisse en bois) poser ensuite la planche associée à l'os devant le sous-verre et un indice apparaît : LARGE => SMALL il faut donc cliquer les 4 symboles suivant leur nombre du plus grand au plus petit, soit: BOUTEILLE CHAISSE LUMIERES A SOCLE CARRE LANTERNES ROUGES
Pour le code à droite des bambous : compter le nombre d'objets correspondants = 6 bouteilles, 5 chaises (symbole du losange au dos de chaque chaise), 4 lampes carrées à pied (sur le bar), 3 lampes rouges (au mur). Une fois affiché l'indice dans l'assiette (cf. comm précédents), cliquer sur les symboles dans l'ordre des quantités, donc bouteille - losange - lampe carrée - lampe allongée ! Voila.
ce n'est pas un os, mais un repose-baguettes sympa celui-là ! du mal à trouver le code du coffre (cette série implique toujours le cadre de la fenêtre de jeu, les petits malins), mais après ça roule... merci pour ce moment agréable !
pour progresser, il faut avoir trouver l'os (?) qui se trouve à l'arrière du tableau qui cache un coffre où utiliser la clé. il faut reproduire une séquence de 4 symboles que l'on trouve après avoir ouvert la caisse en bois. dans cette caisse le tournevis permet de récupérer un long baton pour faire descendre du plafond un tableau avec l'indice qui permet de trouver le code des 4 symboles derrière el tableau
Prenant mais pas évident comme jeu, je vous mets l'ordre logique d'ouverture des coffres, parce que c'est là-dessus qu'on a galéré à EG24 : - celui avec 3 bâtons verticaux (spoiler : compter le nombre de bâtons de chaque taille sur le mur d'en face) - celui derrière le tableau au mur (clé) - celui à lettres (indices : sur le côte droit de cette boite + le papier qu'on vient de récupérer, spoiler : lire le nom en haut de la fenêtre du jeu et en enlever les A, puis entrer les 4 lettres de droite à gauche) - celui derrière le tableau décroché (pour voir l'indice : baisser les rideaux grâce à une barre qu'on peut dévisser à gauche du bar, puis repérer les bons symboles au pied de la table basse de gauche) - celui près des bambous (pour voir l'indice : poser les baguettes sur leur support devant l'assiette sur le bar, compter les objets correspondants dans la pièce, puis cliquer sur les symboles du coffre, du plus grand nombre d'objets au plus petit, pas selon la taille de ces objets) - celui à 5 couleurs (indices : les 5 couleurs des bambous + le papier qui en donne l'ordre). And out!
Pour les 4 objets il y a plusieurs indices, le dernier apparaissant dans l'assiette où sont les 4 symboles, après avoir posé devant les baguettes sur leur support. Et quand tu auras cet indice, on parle en termes de quantités, pas de tailles des objets (mauvaise trauction je pense)...
jeu plutôt sympa et pas si simple je viens de le finir. pour le code à 3 chiffres, bien regarder au mur les différentes planches. pour le code de la caisse, il faut enlever une lettre au mot présent au-dessus du jeu