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Jo99 - The Mysterious Island 49
Après Coma 45 et Hospital 46, voici la nouvelle étrange et envoûtante création de Jo99!
Suite à une violente tempête, vous échouez sur une bien mystérieuse île.
Résolvez les énigmes et essayez de rentrer chez-vous!
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Commentaires
2jean lMercredi 21 Mai 2014 à 18:39graphismes originaux et itéressants j'aime!
alors j'ai une lampe torche (dans le coffre) , une diamant, une sorte de pendentif soleil, une bouteille et un livre vert (dans la hutte)
3jean lMercredi 21 Mai 2014 à 18:39fini grâce au livre vert tous les indices y sont il faut bien regarder!
pour ceux qui bloquent, la touche TAB est active et permet de localiser les endroits cliquables.
4la noireaudeMercredi 21 Mai 2014 à 18:395lou leMercredi 21 Mai 2014 à 18:39excellent jeu je suis fan des graphismes!
Si besoin, j'ai rédigé une soluce:
cliquer les planches en bois après la 1ère scène et prendre la CLE VERTE sous le papier
ouvrir le coffre et prendre la LAMPE TORCHE
cliquer au fond à droite dans la forêt
à l'intersection, prendre à gauche vers la mer
grimper dans la hutte
prendre la BOUTEILLE en bas à gauche
le LIVRE VERT dans le bureau.
(dans ce livre beaucoup d'indices pour progresser)
zoomer sur le bureau
dans le livre robinson crusoe: un TALISMAN
cliquer le "point" du dé pour trouver un DIAMANT
revenir en arrière à l'intersection
mettre le talisman dans le totem au milieu
cliquer les boutons suivant l'ordre indiqué dans le livre par la flèche page 2prendre la CLE puis reprendre le talisman
aller à droite et mettre également le talisman dans le totem
prendre la CLE
revenir dans la hutte et ouvrir les 2 coffres avec les 2 clés
gains: une GRAINE et un TALISMAN INCOMPLET
revenir au début et aller à gauche cette fois-ci
entrer dans la tente et remplir la bouteille d'eau
revenir au niveau de la hutte et planter la graine dans le grand vase
y verser l'eau et prendre le FRUIT qu'il faut donner,
selon le livre, au totem dans la tente.
prendre l'AUTRE MOITIE DU TALISMAN et réunir les 2 parties.
revenir en arrière et aller à droite devant la grande porte
utiliser le médaillon pour l'ouvrir
puis la lampe pour y voir clair
puis le diamant pour accéder à la salle finale.
résoudre le puzzle à gauche puis actionner le levier
prendre les JUMELLES
remarquer que seul le bouton avec la lune et l'étoile peut s'allumerrevenir dans la hutte et utiliser les jumelles par la fenêtre
cliquer dans l'espace sur la lune et l'étoile
cela fait apparaître une série de symbole alien
admirer le final6mimi lMercredi 21 Mai 2014 à 18:39
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!!! Vraiment chouette !!!
Pensez à récupérer le talisman avec la planète saturne à chaque fois...