cliquer sur la tête de l'EM du canapé et attendre = EM 9 puis prendre la bouteille énergisante entre les coussins pour faire le puzzle derrière le canapé = EM 10.<br />
Yes !
salut Brioche, merci pour celui-là, ça fait 6 EM.<br />
Une fois la porte G ouverte, dans le lunch-box = EM n°7 et fermer et ouvrir la porte G = EM n°8.
6ème EM dans la porte G (code 4 symboles du Program). compter le nombre d'activité par symbole : point vert = 2 activités donc 2ème position, pirate = 4 activités donc 4ème position, etc.
EM dans les "rideaux" qui pendent<br />
EM dans la bouteille d'eau (la boire)<br />
EM sous la table<br />
porte D : prendre la maison en carton et la poser sur le tapis HERE, faire courir l'EM jusqu'à l'attraper dans cette maison<br />
sur la table : Program = noter les symboles pour cliquer sur les costumes (vue d'à côté) dans l'ordre chronologique: 3212432424.<br />
<br />
Bon bah maintenant, j'attends le grand schtroumpf