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No1 Game - Find the Escape-Men: WANPA QUEST
Find the Escape-Men: WANPA QUEST
Utilisez à bon escient les pouvoirs mis à votre disposition pour réunir 10 Escape-Men et accomplir votre mission finale: le combat!
Ps: Cliquez sur English avant de lancer le jeu
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Commentaires
la clé verte ouvre le coffre mural
allumer la bougie avec la flamme et éclairer le trou dans le mur = 1 EM
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Vendredi 9 Mars 2018 à 10:13
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lucieVendredi 9 Mars 2018 à 11:28
Pour le bonhomme faut un clique au pixel, oulà
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Fab de BreizhVendredi 9 Mars 2018 à 13:46
comment on allume la bougie? Je suis bloqué...
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Vendredi 9 Mars 2018 à 13:51
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Fab de BreizhVendredi 9 Mars 2018 à 13:54
C'est bon j'ai trouvé ! je suis novice ...
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4*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:13pile dans l'horloge verte
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Vendredi 9 Mars 2018 à 10:14
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*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:18
Bonjour Polo ! ça m'a donné le code de la télé pour entrer dans une pièce mais maintenant je suis coincée dans cette pièce, impossible de sortir
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*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:19
ah si ça est, il suffit de replacer le bouclier
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5scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:17j'ai enfin trouvé où poser mon miroir: > sous la lampe de la maison noire :)
éteindre la lumière = 1EM + code formes
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scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:20
code formes pour maison bleue => TV à allumer avec télécommande
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Vendredi 9 Mars 2018 à 10:21
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7scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:25laisser le bouclier sinon on est bloqué.
ROUGE : mettre les buches dans la cheminée et allumer le feu = EM
construire PICKAXE et casser le mur
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Vendredi 9 Mars 2018 à 10:48
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ririVendredi 9 Mars 2018 à 11:33
ou est le manche de la pioche ?
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papidanVendredi 9 Mars 2018 à 12:39
Riri,slt,j’espère tu as trouvé sinon voir coté gauche maison bleue
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8scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:27BLEUE : EM dans le vase ! et EM dans le rocher (pickaxe).
Prendre le rocher cassé.
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FanchVendredi 9 Mars 2018 à 10:31
Remplacer le bouclier dans la salle de la maison noire par le rocher cassé
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9*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:28pour les coffres vides dans la maison rouge, il faut les ouvrir dans l'ordre des signes trouvés dans la pièce du bouclier (Gauche, milieu, droite, droite, gauche , milieu)
10*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:29et du coup, il y a une clé bleue dans celui de gauche
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scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:32
Clé bleue pour tiroir bleu = monture à combiner aux verres => lunettes.
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11scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:2912*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:2913*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:35l'emplacement des pendules servent pour le coffre dans la maison verte (l'indice trouvé etait l'heure des pendules, donc l'ordre de leur couleur) ouh la la pas claire mon explication ...
14scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:36et bloqué à 9 !
quelqu'un a cassé le code 961237 ? et la boite verte ?
j'ai noté les heures
Noire : 9
Jaune : 6
Vert : 3
Bleu : 7
Rouge : 0
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*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:38
oui Scoubidou, lis mon post juste avant le tien
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scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:39
oui nos posts se sont croisés, merci Brioche
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15*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:3916scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:4017scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:41Je reprends, avec GMD = Gauche, Milieu, Droit
Noire : 9 - M
Jaune : 6 - D
Vert : 3 - G
Bleu : 7 - M
Rouge : 12 - M
Donc 961237 = MDMGM (de haut en bas) => paire de gants
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lucieVendredi 9 Mars 2018 à 22:41
Si de besoin visuellement et pour le fun, bonne soirée
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18scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:4519*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:45lunettes sur télé = nouveau code
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scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:47
=> épée mais il manque quelque chose
je me suis battu mais j'ai perdu. Je continue !
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*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:49
tu t'es battu ? avec qui ?
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scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:51
les 10 EM = Grand méchant EM qui bloque la sortie. Il faut se battre contre lui.
Pour gagner, il faut pendant le combat ouvrir l'inventaire pour casser la créature blanche = sphère magique à introduire dans l'épée.
Excellent jeu, j'ai adoré !
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*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:52
Scoubidou reste ici !! je n'ai que 8 EM, c'est pas normal
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20scoubidouVendredi 9 Mars 2018 à 10:53@Brioche, j'en ai eu 2 dans le porte manteau, toi aussi ?
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*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 10:54
c'est bon !! j'avais oublié celui de la lampe
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INslayVendredi 9 Mars 2018 à 10:58
Je pense que tu n'avais pas du le prendre (missclick) la première fois, je n'en ai eu qu'un dans la porte manteau ;)
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21*Brioche*Vendredi 9 Mars 2018 à 11:01piouffff ! terminé, pas facile la fin, merci Scoubidou pour l'astuce pendant l'attaque mais c'est pas evident à synchroniser
22BouletteVendredi 9 Mars 2018 à 11:05Merci Nico pour ce nouvel EM, j'adore !!
Et merci Scoubi pour l'info sur le 10è EM, jamais je n'aurais été re-regarder là franchement ! et Su la technique de bataille, j'ai essayé 100 fois de le péter ce bidule, et jamais on ne pouvait, je crois bien que je n'aurais pas pensé à le casser en cours de combat !!
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INslayVendredi 9 Mars 2018 à 11:08
C'était le contraire pour moi, depuis le début on a cette statuette dans l'inventaire, et si on l'identifie, il nous dit de le casser qu'en cas de situation critique ^^
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C'était un très bon jeu merci à tous
j'ai un peu galéré pour mon 10ème EM qui était dans le vase de la maison bleue!
24lucieVendredi 9 Mars 2018 à 13:2425chonchonVendredi 9 Mars 2018 à 15:1626chonchonVendredi 9 Mars 2018 à 15:25Merci Nico, j'avais zappé le comm de Papidan
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papidanVendredi 9 Mars 2018 à 16:27
Chonchon, arrête la fumette
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salut :)
1 EM coin bas gauche de la maison verte
1 EM coin bas droit de la MAP
Intervertir la lettre R de "BRACK HOUSE" avec la lettre L de "GLEEN HOUSE" pour ouvrir les 2 maisons.
maison verte: poing sur la fissure = trou
ouvrir le coffre de droite en reproduisant l'ordre couleur <voir ici>