Robamimi - One Scene 3

One Scene 3

Voici le 3ème épisode de la série des One Scene créée par Robamimi.

Le principe est inchangé: toutes les énigmes sont regroupées sur une seule et même scène qui vous fait face. A vous de jouer!

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P
Merci pour l'aide sur le clock, pas facile à trouver. Le reste est OK.
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C
Merci à tous ceux qui ont répondu pour "clock"  Sortie!
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X
petit résumé de la solution... mais est-ce vraiment nécessaire? :) zoomer sur les 4 photos accrochées par une pince à linge noter les 4 animaux: ANE LAPIN CHAT OURS zoomer sur le coffre plus bas et reproduire l'ordre des 4 animaux prendre le CADRE 1/4. noter qu'au dos du cadre il y a un embout de bois qui dépasse zoomer sur l'étagère avec les 4 plants et noter, de haut en bas, les heures: 6 h 9 h 3 h 12 h ouvrir le coffre CLOCK grâce à l'indice H->L Higher -> Lower  (de haut en bas) cela donne donc le code 69312 prendre le CADRE 2/4 zoomer sur l'arrière du vélo et noter la séquence des demi-ronds GAUCHE DROITE GAUCHE DROITE DROITE GAUCHE à droite, appliquer cette séquence sur les 2 boutons jaunes cela allume les spots au-dessus zoomer sur la selle du vélo, la soulever pour trouver un papier enroulé le déplier et lire l'indice des coins avec les chiffres cet indice permet de trouver la séquence à cliquer des 4 cases du coffre chaque case est représentée sur le papier. les chiffres sont à cliquer de 1 à 9 cela donne HG - BG - BD - HD- HD - BD - BD - BG - BG Prendre le spray et asperger le dos du papier indice puis le coller sous les spots noter les 3 chiffres mis en valeur 682 ouvrir le gros meuble avec le cadre qui a un emboût chercher sur le clavier les lettres du mot JUNK et cliquer ces cases sur le clavier au-dessus prendre le CADRE 3/4 ouvrir le coffre droit avec le code 682 prendre le CADRE 4/4 refermer le gros meuble et reprendre le cadre avec l'emboût zoomer tout à droite sur le dernier puzzle 90, 360, 270, 180 : il s'agit d'angles sur chaque cadre, lire l'angle qui est noté et placez-les dans le bon ordre admirer la magnifique scène finale !
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C
Bjr, zoomes sur chaque pot de plantes et notes les heures de haut en bas  c'est 6 9 3 12
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C
Pareil pour moi me manque qu'une plaque "plante" elle doit etre dans ce coffre "clock" mais je comprend pas  
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A
merci à tous j'ai réussie ^^ c'est vrai que la fin est classe !
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J
Pour le code CLOCK : les heures données par les dessins sur les pots de fleurs de haut en bas. Par exemple le plus haut donne 6.
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X
pour CLOCK tu as l'indice H->L   soit higher -> lower (de haut en bas) note les heures sur les 4 pots en partant du haut.   La scène finale est tout simplement excellente !!
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S
Regarde les plantes de haut en bas (H->L) Tu détermines ainsi les heures à saisir pour le code @+
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A
je ne comprends pas le code avec CLOCK... 
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N
Ah oui, j'ai pourtant essayé a plusieurs reprises mais ça n'avait pas marché... la magie du post sans doute, once again !
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X
salut   je suis arrivé au même point que toi en plus j'ai mis le cadre photo de la plante sur la porte du gros meuble et cela l'a ouvert. noter ensuite l'emplacement des lettres du mot JUNK sur le clavier pour les reproduire et obtenir un nouveau cadre.   les 3 chiffres mis en valeurs avec les spots servent à ouvrir le placard gauche du gros meuble  
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S
[mode=Gad Elmaleh] J'adooooooore les Robamimiiiiiiii ! [/mode] Facile, trop court, vivement le prochain !
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N
Le papier collé et éclairé fait apparaitre trois chiffres
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N
Bonjour, apres etre passé par le lien alternatif, j'ai a l'aide des photos de peluches ouvert un petit placard, puis en fouillant la tige de selle du velo trouvé le code pour le carré, ce qui m'a donné une bombe de colle, utilisée au dos du poster du code precedent, que j'ai collé au mur sous les projecteurs. je les ai allumés avec le code du panier du vélo sur les deux demi cercles sous le poster, et la je rame...  
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