• Tesshie - Escape from the Knight Room

    Escape from the Knight Room

    Savourez les jolis graphismes et frottez-vous aux énigmes concoctées par l'excellent Tesshie.
    Bien entendu, il serait inconcevable de sortir sans la Happy coin!

     Ps: cliquez sur "language" pour sélectionner l'anglais avant de lancer le jeu.


  • Commentaires

    1
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 09:49

    J'avance tout doucement… Il faut commencer par casser la clé dans la porte. On peut ensuite ouvrir un des placards et obtenir une manivelle, pour en ouvrir un autre.

    2
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 09:58

    J'ai ouvert tous les placards, débloqué le tableau, récupéré 2 Teshi et une épée. Je bloque sur un coffre avec des chiffres romains.

    3
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:00

    Je n'avais pas fait attention mais on peut récupérer un verre dans le trou du trèfle.

    4
    flo
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:00

    j'en suis au même point que toi philgood! il y a aussi une manivelle à trouver pour une statue... 

    5
    Polo^^
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:00

    salut Philgood smile

    il y a un M Birdy dans un coffre, qui peut aller sur un des 3 socles  entre les coffres.

    la clé cassée ouvre le panneau à gauche d'une statue. suivre les indices sur la porte où on peut insérer la manivelle pour la tourner dans les bon sens

    6
    flo
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:03

    trouvé le code romain : regarder l'épée ^^

    7
    Polo^^
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:04

    l'indice GOLD DOLL derrière le papier A+B SUPERGLU permet de faire tomber le tableau

    pour cela, il faut repérer les positions des lettres G, O, L et D sur le dispositif avec le cercle qui tourne et montre des lettres

    L    G

    D   O

    Ce qui donne HD BD HG BG BG BD HG Hg

    8
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:08

    Merci flo pour le code !

    9
    Polo^^
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:08

    utiliser le marteau sur la partie plus claire du mur à droite de la porte.

    code trèfle 7536 et un verre

    10
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:09

    Salut Polo !

    flo, une manivelle pour une statue ? Pour récupérer la première épée ?

    11
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:11

    OK, j'ai la super glue. On peut en mettre sur le bout de clé cassée. Mais ça sert à quoi ?

    12
    Polo^^
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:11

    je suis derrière vous  mais je vous suis ^^

    coffre COEUR (voir clé cassée) - TREFLE ouvert

    8159 - 7536 = 623

    utiliser le tournevis sur le coffre droit.

    il y a une clé cachée sur le couvercle dévissé.

    13
    flo
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:16

    bonne question philgood :) on t'attend à priori polo ^^ :D

    14
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:16

    Bon, je croyais avoir trouvé un truc mais ça n'a pas l'air de marcher. J'ai essayé de croiser l'indication de direction (le N du siège) avec les sortes d'horloge à une branche (il y en a 4, une sur chaque mur). En mettant à 12 h celle au Nord, à 3 h celle à l'Est, etc… mais rien ne se passe.

    15
    Polo^^
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:16

    cadenas ouvert avec la clé. 2ème M BIRDY
    appuyer sur le bouton ce qui active un mécanisme sur le socle d'une statue -> bouteille A récupérée

    actionner le levier pour prendre une épée
    sur cette épée, le code chiffres romain IV III V
    Ouvrir le coffre derrière le tableau pour le 3ème M BIRDY

    les placer sur les 3 socles en fonction de l'indice du coffre gauche: levier obtenu

    16
    Polo^^
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:19

    2ème épée obtenue grâce au levier

    placer les 2 épées au mur. actionner le levier à côté de M HIPPO

    prendre la bouteille B et verser les 2 bouteilles (A+B) dans le verre pour faire une superglu

    17
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:20

    Mince, polo se rapproche !!! :D

    18
    flo
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:21

    ça nous fera peut être pas de mal^^ je suis tjs au point mort avec ma clé engluée ;D

    19
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:22

    Pareil…

    20
    Polo^^
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:22

    j'en suis au même point que vous je crois.

    à quoi peut bien servir le cadenas récupéré?

    et ou va la clé cassée avec sa glu?

    21
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:23

    Bin voila, c'est bien ça la (les) question…

    happy

     

    22
    flo
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:23

    j'ai essayé la manière forte : cassé le cadenas au marteau ou ouvrir la gueule de l'hippo au tournevis... ça marche pô :D

    23
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:24

    Sauf erreur, les seules choses qui n'aient pas encore servies, ce sont les "horloges" et l'indication sous le siège. Mais je ne comprends pas

    24
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:25

    happy J'ai fait pareil flo. En plus j'avais l'impression qu'il y avait quelque chose dans la gueule de l'hippo. Mais je ne crois pas

    25
    Polo^^
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:27

    si on regardes bien le cercle qui tourne avec les lettres, on retrouve les lettres de direction

          E

    N          W

         S

    à mettre en relation avec le sens du N sûrement wink2

    j'essaie et je vous tiens au courant

    26
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:29

    Bien vu Polo, mais ça n'a pas l'air de marché non plus…

    27
    flo
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:30

    mais on doit pas être loin...

    28
    flo
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:31

    sisi ça marche!!!! bien mettre les fleches en fonction du tableau donc au N mettre à gauche, à l'E mettre la fleche en haut etc. (je sais pas si c'est clair?) 

    29
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:32

    oh explique !!

    30
    tuco
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:32

    bonjour,

    je pense qu'il y a un truc avec les lettres restantes (à part celles de glod doll) quand on tourne le bouton (N-E-W-S-N). Pour l'instant je cherche les positions mais ne trouve pas !

    31
    tuco
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:33

    haha vous êtes rapides !

    32
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:34

    Et ça donne quoi flo ? parce que je l'ai fait mais rien ne se passe

    33
    flo
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:34

    ça ouvre la gueule de l'hippo ! y'a bien qqch dedans ;)

    34
    tuco
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:36

    une pince, qui permet de réparer la clef. Reste plus qu'à trouver la happy coin !

    35
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:36

    Oh tain !! la gueule de l'hippo !!!! il y avait donc un truc dedans !

    36
    flo
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:36

    bon je vous laisse là pas le temps pour le Happy Coins ;) Merci pour votre aide en tous cas :)

    37
    tuco
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:37

    l'ordre des lettres a changé...

    38
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:37

    Yes !!! sorti !

    39
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:38

    Bien sympa celui-là. Merci à tous !

    40
    MoujOne
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:51

    Bon ba moi je sèche sur les cadrants je pense avoir compris le rapport avec le tableau et l'indication du nord mais j'y arrive pas ... A l'aide plz !

    41
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:55

    MoujOne, en partant du cadran qui est derrière le tableau, et en tournant toujours à  droite, place les aiguilles à 12 h, 6 h, 3 h,  9h.

    42
    Philgood
    Jeudi 12 Février 2015 à 10:58

    Pour le Happy coin, voir le post 37 de tuco… yes

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    43
    MoujOne
    Jeudi 12 Février 2015 à 11:04

    Merci Phil ;)

    44
    Jeudi 12 Février 2015 à 14:36

    bravo philgood ; j'ai suivi ton idée de placé les aiguilles  et ça ouvert hippo avec une pince qui sert à enlever le reste de clé sur la porte de sortie ;ensuite assembler les deux morceaux de clé et fin

    45
    Polo^^
    Vendredi 13 Février 2015 à 22:13

    j'ai enfin pu finir grâce à vous merci cool

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