-
Tesshie - Mild Escape 5
Chaque mois, Tesshie est fidèle au rendez-vous et nous offre sa superbe création.
Bien évidemment, vous n'oublierez pas de sortir avec la Happy Coin pour la fin parfaite!
Ps: cliquez sur "language" pour sélectionner l'anglais avant de lancer le jeu.
-
Commentaires
2Riri lMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Bloqué avec une sorte de pièce de compas/aimant Nord/Sud après avoir soulevé les 2 tableaux...
3Riri lMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Pour le tableau de droite, utiliser les formes qui apparaissent avec le bouton de ce mçeme tableau.
4tilipMercredi 21 Mai 2014 à 18:29le tableau de droite ??? rien n'apparait quand je clique sur le bouton... ce n'est pas plutot le tableau de gauche ? mais la, je vois pas...
5Riri lMercredi 21 Mai 2014 à 18:296Riri lMercredi 21 Mai 2014 à 18:297tilipMercredi 21 Mai 2014 à 18:298scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Bon... on en fait quoi de l'aimant hein ? hein ? hein ? et le code derrière le tableau de gauche hein ? hein ? hein ?
Ouais signé Tesshie ! allez, le 1er qui trouve !
9tilipMercredi 21 Mai 2014 à 18:29pour le code... regardez la p'tite table au dessous des tableaux... mais il manque la clé... !
10scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:2911scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:2912VinnyMercredi 21 Mai 2014 à 18:29le code derrière le tableau de droite = le code de la petite armoire, uniquement les trois chiffre du centre...mais bon manque encore une clé
13tilipMercredi 21 Mai 2014 à 18:2914psykatikMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Vinny un des comms te donne un conseil précieux : les hippos, toujours faire confiance aux hippos...
15scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:29petit truc:le "meuble" rond dans un coin (celui avec toutes les petites couleurs vert jaune rouge) : on peut mettre de l'eau dedans et en faire une boussole, ça peut aider pour positionner les piafs - pardon les Mr. Birdy
16VinnyMercredi 21 Mai 2014 à 18:2917VinnyMercredi 21 Mai 2014 à 18:2918tilipMercredi 21 Mai 2014 à 18:2919VinnyMercredi 21 Mai 2014 à 18:2920scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:29quelqu'un a compris quels chiffes mettre une fois que les piafs sont allumés ? un lien avec la boussole ?
21scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:2922scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:2923VinnyMercredi 21 Mai 2014 à 18:2924CharlotteMercredi 21 Mai 2014 à 18:2925VinnyMercredi 21 Mai 2014 à 18:2926scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Mais où elle est cette happy coin ?
si vous êtes bloqués : le code de la corde se met au dessus des hippos derrière le tableau de gauche. Une fois la corde placée, le code sur le gros hippo c'est l'ordre d'allumage des hippos derrière le tableau de gauche.
27psykatikMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Waaaaaaaah le code des zoziaux... J'ai cherché depuis toujours je multipliais des trucs bref... avis à ceux qui n'ont pas encore trouvé ne cherchez surtout pas dans la complication. Et vous n'avez besoin QUE de la boussole pour trouver.
28CharlotteMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Toujours bloquée aux hippos de couleurs...je ne vois pas le lien avec la boussole...dont je ne m'étais d'ailleurs pas servi pour le "second code Birdy".
29scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:2930VinnyMercredi 21 Mai 2014 à 18:2931CharlotteMercredi 21 Mai 2014 à 18:2932VinnyMercredi 21 Mai 2014 à 18:2933scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Charlotte : tu comptes le nombre de points de la boussole par couleur et tu mets le chiffre correspondant pour chaque zoziau 444 si je me souviens.
34CharlotteMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Vinny, sans conviction, j'ai essayé le fameux code...Merci à toi ! Ca faisait bien dix minutes que je farfouillais dans tous les sens...Je trouve que c'est pas si évident que cela malgré tout ;-)
35psykatikMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Charlotte il te suffit juste de compter... Combien de points rouges sur la boussole, combien de jaunes etc... le nord, sud c'est juste fait pour nous emmêler la tête ^^
36psykatikMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Par contre j'aimerai bien mon happy coin j'ai rendu de nouveau visite à ma boussole mais à part être pleine de flotte elle n'a pas fait grand chose.
37psykatikMercredi 21 Mai 2014 à 18:2938CharlotteMercredi 21 Mai 2014 à 18:29@ Psychatik : Oui, ça y est ! J'ai failli m'arracher les cheveux!
@ Scoubidou : je n'ai pas vu ton post mais merci quand même !
BOn, par contre, vous aller me haïr mais je ne vois quoi faire de la clé trèfle qu'on obtient : je pensais que c'était celle de la porte mais non...
39delphMercredi 21 Mai 2014 à 18:29si qqn est encore dans le coin, pourriez vous me donner un petit indice pour prendre le tournevis?
merci ;-)40jack lMercredi 21 Mai 2014 à 18:29C'est la clé de coeur qui ouvre je crois.
Pour le tournevis il faut avoir la carte avec les symboles que donnent les oiseaux.
41cocciMercredi 21 Mai 2014 à 18:2942cocciMercredi 21 Mai 2014 à 18:2943Lulu lMercredi 21 Mai 2014 à 18:2944delphMercredi 21 Mai 2014 à 18:2945scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:29POUR LA HAPPY COIN
revenir sur la boussole, noter les couleurs et associer aux oiseaux (633).
Happiness to you !
46MitsilouMercredi 21 Mai 2014 à 18:29Merci à Scoubidou pour la soluce, c'est bien la première fois que je galère autant sur un Tesshie !!!
47babsyMercredi 21 Mai 2014 à 18:29j'ai bien tout fait le gros hippo est levé, je rentre le code 31425 mis rien ne se passe. Un bug peut-etre ?
48scoubidouMercredi 21 Mai 2014 à 18:29SOLUCE:
appuyer sur bouton sous tableau gauche : noter CL
cliquer sur les coins de ce tableau selon cet indice haut droit, haut gauche, bas gauche, bas droit (C) puis haut gauche, bas gauche, bas droit (L)
ouvrir le tableau,
cliquer sur le bouton et noter la séquence d'ouverture des hippos : 31425
Dans la gueule du 4ème récupérer boitier qui contient clé trèfle.
EN relation avec le tableau de droite, ouvrir le 2ème hippo, ce qui permet d'ouvir le tableau de droite.
Récupérer l'aimant et noter le code 72613 - à mettre en lien avec la table 7xxx3 donc 261 pour la table, ouvrir avec la clé trèfle.
Récupérer la pièce de monnaie et ouvrir le tube sur la table avec. prendre l'aimant et attraper la clé plate avec.
Avec clé plate, derrière tableau droite récupérer poulie, puis défaire les boulons du canapé et le bouger. ça libère une trappe BIRDS où il faut appuyer sur le bouton. noter l'ordre des flèches : positionner les oiseaux en conséquence (Les 2 de gauche regarde vers le fond, celui de droite vers la gauche), ça donne la clé trèfle, avec laquelle ouvrir la trappe.
Y prendre la bouteille d'eau et appuyer sur le bouton, noter "birds WSE" (= oiseaux ouest sud est).
Mettre l'eau dans le truc aux lumières, puis le boitier et l'aimant.
Positionner les oiseaux selon WSE (regard vers la droite, le fond, la gauche), ça donne une tige, à placer avec la poulie dans la trappe, ce qui allume les oiseaux (rouge jaune vert).
Compter les couleurs correspondantes sur la boussole et mettre les chiffres sous les oiseaux : 444, ça donne une carte sur laquelle les symboles.
Insérer la carte dans le tiroir et cliquer dans l'ordre des symboles, ça libère (enfin!) le tournevis avec lequel démonter la plaque à côté de la porte, puis cliquer sur le crochet qui s'anime et vient accrocher le gros hippo.
Revenir au début de la corde et noter le code 6159 (aïe lse yeux). Saisir ce code dans le tableau gauche, ça donne un levier à insérer au début de la corde. cliquer sur le levier, ça lève le gros hippo ou saisir la séquence d'ouverture des hippos : 31425, ça donne la clé finale.
Suivre le flux RSS des commentaires
Ajouter un commentaire
pfff je trouve rien.....
pas de tournevis, et pas d'indice non plus pour le tableau ou le tiroir....