Très sympa en effet, et pas compliqué. Toutefois, merci les posts, car je tournais en rond pour trouver le code final. J'avais bêtement oublié la présence du vitrail !
guizmo l ordre des couleurs est 1brun. 2 bleu pale. 3 rose,4 rouge, 5 orange, 6 bleu royale, 7 mauve, 8 rouge et voila j espere que je t ai aider bonne journée
frotter le vêtement imbibé de turpentine sur le tableau portrait un code apparaît penché la têt de côté pour voir le code à 4 chiffre pour ouvrir le dernier meuble de la SDB. à l'intérieur le dernier des 9 tubes qu'il faut replacer dans la boîte ouverte avec la poignée. ensuite il faut compter pour chacune des 9 couleurs leur nombre sur le vitrail derrière les rideaux. Suivant leur nombre cela donne l'ordre des couleurs à cliquer superbe jeu j'ai adoré!
avec le 2ème papier du jeu avec la bille, on a le mot de passe du meuble SDB. on obtient une pièce d'échec et une bouteille de turpentine que l'on peut verser sur le vêtement trouvé dans la SDB. (pour nettoyer quelquechose?) si on affiche la pièce d'échec dans l'inventaire, la tête est en fait un bouton avec un vis
j'ai gratté la palette de peintures et j'ai obtenu l'indice pour le tiroir de la commode qui m'a donné une clé pour accéder à la salle-de-bain. dans cette SDB: une serviette,un savon et la 2ème aiguille pour l'horloge. avec l'indice du bonhomme en bois on peut régler l'heure et obtenir un bouchon pour boucher l'évier et y mettre le savon. cela donne une bille pour le puzzle sur la commode