La corde pour lancer la flèche tu ne peux la prendre qu'après avoir utilisé la catapulte et lancé le boulet en flamme sur les embarcations. et je crois que la lampe se trouve dans la poubelle de la cabine du pont
J'ai pas aimer a cause de la navigation et de chose pas assey logique a mon goùt surtout devoir selection la cape et le casque pour descendre dans un bateau m'a pris 10 minutes !
Aha, magie du post, la chasse au pixel se termine à gauche de l'arbalète quand on à la vue dans la ligne de mire, j'avais bien sûr tenté l'autre côté sans succès.
Je dois être neuneu, j'ai fait s'approcher une barque mais je ne trouve pas par où sur le bâteau sauter dedans (j'ai la cape et le casque), j'ai cherché à sauter dans l'eau depuis n'importe où sur le pont, ou à y accéder par la cale ou une cabine...
Merci jojo. j'avais trouvé (sur un site anglais ). j'ai réussi à faire venir une pirogue jusqu'au bateau mais je ne peux pas descendre. il doit me manquer un truc
vous avez une idée pour le code de la boite, accessible au bout du pont, avec les chiffres romain ? l'ancre, je ne sais plus. faut vraiment fouiller partout en bas, et c'est pas toujours simple…
Bon sang, aveugle ce matin…. pour actionner la catapulte il faut cliquer sur la partie haute du levier, en étant sur le coté. ensuite fouet pour sortir.
zut je dois y aller tout ce que je peux te dire c'est qu'il te manque une corde pour assembler le bato net la louche. il faut aussi percer des 2 côtés le tonneau pour y insérer la catapulte
Salut à vous. Pas simple en effet, la navigation. Bon, j'ai pas mal d'objets (fouet, baril, louche, clé, ancre, baton). j'ai réussi à poser le baril au centre, à poser l'ancre dessus (mais pourquoi faire ?)? le baton va avec la louche (mais il doit manquer quelque chose encore). et là, je sèche.