Tomatea - Figurines Room Escape

Figurines Room Escape

Fidèle à son habitude, Tomatea nous livre un bel escape où votre esprit d'observation est primordial pour résoudre les casse-têtes pas bien compliqués.

Réunissez 3 statuettes et à vous la liberté!

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
M
Mon 1er magie du post!!! Trop bien!
Répondre
M
Impossible de tourner la page du livre... -_-
Répondre
M
Pas vu! Merci!
Répondre
K
commentaire 35
Répondre
M
Salut, où s'utilise le tournevis?
Répondre
S
J'ai finalement trouvé le pied de biche qui a tout débloqué !! 
Répondre
S
Hello, je n'arrive pas à trouver le code du tiroir en bas à gauche dans lequel se trouve le tournevis ?? Merci d'avance !
Répondre
G
magie du post.
Répondre
G
Je ne trouve pas le dernier morceau de statue et pour le livre je n'ai qu'une page blanche et je ne peut pas tourner les autres pages
Répondre
C
Pour le code en haut à droite : Aller sur vu de la bibliotheque, un livre s ouvre, tourner les pages, indice. Se reférer aux couleurs des boules tout en haut de l'étagere
Répondre
Z
Je veux bien de l'aide pour le code du tiroir haut droite. Merci
Répondre
Z
Pour le jeu avzc les flèches, il faut partir de la flèche en bas à gauche (ne pas oublier de cliquer dessus) puis se déplacer de flèche en flèche dans la direction et du nombre de cases indiquées par chaque nouvelle flèche... jusqu'à arriver à la case centrale
Répondre
D
merci...pour l'aide...(flèches)...trop facile je n'y avais pas pensé...merci d'être là pour nous aider....
Répondre
K
pour les flèches c'est simple: tu as 3 types de flèches (>, >> et >>>) tu avances d'1 case lorsque tu as > tu avances de 2 cases lorsque tu as >> tu avances de 3 cases lorsque tu as >>>  
Répondre
C
Pour la table de chevet : code avec les fleche : il faut parti de la fleche grisé et se déplacer en direction des fleches et du nombre de celles ci. Exemple 2fleches à droite, on avance de 2 cases à droite. Apres on a 1fleche en haut, on avance d'une fleche en haut jusqu à tomber au centre. Pour l autre code de la table de chevet, observé la boussole, noter les positions que l aiguille prend et les reproduire (en commencant par le nord)
Répondre
K
le tournevis s'utilise sous la statuette de droite dans la bibliothèque.   le pied-de-biche s'utilise 2 fois: - une fois sur la caisse - une fois sous la fenêtre de droite sur un morceau de lambri
Répondre
D
il me manque 1 fragment...toujours incapable avec les flèches...j'ai relu les commentaires...???...besoin d'aide...
Répondre
M
enfin! pour le code boussole, ne pas oublier de cliquer le nord en premier . Après tout s'enchaine!
Répondre
C
J'ai 2 statuettes, mais je sais pas où utiliser le tourne vis. Dsl mari je sais plus où je l ai eu
Répondre
S
le tournevis est dans le tiroir bas gauche avec je ne sais plus quel code,pour les statues il faut toute les pierres, les poser sur la table avec les 2 autres et coller, une autre (celle de l'etagere, vue de dessou) se debloque avec le tournevis
Répondre
M
et je n'ai toujours pas de tournevis!
Répondre
M
je n'ai qu'une statue, celle qu'il faut coller... et je sèche!
Répondre
S
pour le code fleche, reli bien tout les coms...
Répondre
D
rien a faire avec les flèches....
Répondre
S
pour le code du boitier etagere, regarde le vase...
Répondre
M
je n'arrive pas à ouvrir le boitier sur l'etagére, gimagine qu'il y a le colle pour la dernière statut dedans !
Répondre
K
pour le code du tableau, peu importe que les lumières du lit soient allumées il faut cliquer les angles du tableau suivant l'ordre des 6 chiffres qui apparaissent avec les lumières, soit 4                          1       2/6                      3/5   pour le code couleur, il y a un indice papier dans un des livres de la bibliothèque
Répondre
K
merci :)
Répondre
S
le code chiffre, avec la lampe violet on voit M8M et un triangle, divisé par 2 : 1317
Répondre
V
je comprends pas le code de la lampe
Répondre
A
sorti, en faite il fallait bien cliquer sur la première flêche
Répondre
K
et pour le code chiffre stef stp ?  
Répondre
K
super jeu!   pour le code de la lampe, le 1/2 nous dit de prendre la moitié de chaque lettre/symbole. par exemple M = 1
Répondre
S
je viens de le refaire pour le code tableau, lumiere ou pas, il faut considerer que la position du tableau est au milieu des chiffres, donc 1 en HD, puis BG,BD,HG,BD et BG...
Répondre
W
Pour le mini-jeu avec les flèches, tout doit être cliqué, faire bien gaffe au nombre de flèches (simple, double et triple).
Répondre
A
il m'ennerve ce mini jeux sur la table devant le lit
Répondre
S
pour le code avec les fleches (simple,double et triple, ne pas oublié de cliquer sur la premiere fleche plus foncé
Répondre
S
fini, je suis encore la si besoin d'aide
Répondre
A
je coince sur le mini jeux ou l'en doit avance avec le nombre de flêches, mais ca ne s'ouvre pas
Répondre
W
Ok, il faut eteindre les abajours porur que le code fonctionne
Répondre
W
C'est bien ce que je fait (j'ai même testé d'inversé la droite et la gauche pour être sur) mais ça ne fonctionne pas pour ce tableau (mes abajours sont bien allumés)
Répondre
T
il est où le tournevis ?
Répondre
S
tournevis utilisé, 3 statues...
Répondre
T
pour le tableau : 1 en haut à droite; 2 en bas à gauche; 3 en bas à droite; 4 en haut à gauche; 5 en bas à droite; 6 en bas à gauche. j'ai fait l'enigme avec les flèches mais il ne se passe rien.............
Répondre
A
pour le cadre faut allumer les deux abajours
Répondre
S
idem, j'ai un tournevis, 2 statues et mon code tableau qui ne va pas...
Répondre
N
Bonjour, pour moi le tableau ça a marché.
Répondre
W
Bonjour, Je suis bloqué avc le tableau, il faut cliquer pour le faire tomber mais mon code ne fonctionne pas (numéros eclairés dans l'encadrement du lit) Ouvert 2-3 autres code si besoin
Répondre
T
ben moi j'avance a rien..............
Répondre
A
bien avancé
Répondre