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Yonashi Game - Night Alley
Explorez une ruelle et donnez à chaque personnage ce qu'il attend pour progresser.
Un challenge plaisant offert par Yonashi Game.
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Commentaires
allumer le cigare du croco = balai
l'utiliser pour effacer les idées noires du musicien = note
aller donner la note au pêcheur en haut de l'arbre = étoile
plume sur le chapeau de la demoiselle . l'utiliser avec la boule de cristal pour un indice visuel (selle) = jumelles
bouton vert dans l'étui de l'instrument de musique
on peut récupérer la canne-à-pêche dans l'arbre
donner le bol de soupe au gars de l'enseigne en mode SOAP = savon
donner le savon au barbier = ticket gratuit boisson
aller boire un coup au bar et utiliser les jumelles sur la bouteille LOOK = nouveau monde parallèle
donner l'étoile au garçon sur la plage = prendre crabe dans le seau
utiliser les jumelles au loin = indice bouteille 7
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Jeudi 6 Juin 2019 à 10:04
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pour ouvrir la boîte du gars avec les fleurs, associer indice des ballons dans l arbre avec l'indice du croco (DGDDGGG)
aller prendre le coeur avec la demoiselle . aller le placer dans le monde parallèle sur le perroquet = plume
indice baril = vélo 5
donner la plume pour un indice supplémentaire = voir les chaises du bar = bouton
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papidanJeudi 6 Juin 2019 à 12:30
salut Polo,terminé, donc je suis allez voir com et pour la boite croco si l'on prend les boutons c'est GDGGDDD
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Jeudi 6 Juin 2019 à 12:38
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Jeudi 6 Juin 2019 à 12:40
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Salu, Polo, je me régale ! J'en suis au même point que toi ;)
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Jeudi 6 Juin 2019 à 10:20
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Jeudi 6 Juin 2019 à 10:26
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barbier = indice ourson 3
plaque égout au sol= indice pomme 4
associer avec l'indice vue vélo:
pomme dans bouteille près de l'ourson sur le vélo
= code 4 7 3 5 pour le coffre
= indice papier labyrinthe
aller dans le monde parallèle et suivre le chemin du papier
tout droit droite tout droit gauche droite gauche
associer crabe+canne à pêche et pêcher un coffre
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titouJeudi 6 Juin 2019 à 11:25
A ceci près que l'indice papier ne donne jamais la direction gauche...
En toute logique, ce devrait être tout droit deux fois, puis d deux fois et de nouveau TD et D... bref...
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Jeudi 6 Juin 2019 à 11:32
Ben si, si on tourne à droite, on est bien obligé de tourner à gauche à un moment, on doit s'imaginer en situation...
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Jeudi 6 Juin 2019 à 11:39
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c'est là que l'interrupteur va servir!
noter le sens des lettres ABCDEFG
soit gauche pour les lettres ABCE
et droite pour DFG= pièce + bouton
aller échanger la pièce contre un autre bouton.
le dernier bouton est dans le seau du garçon
mettre les 5 boutons sur le coffre et voilà la clé
super jeu
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Jeudi 6 Juin 2019 à 10:28
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Jeudi 6 Juin 2019 à 10:30
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Jeudi 6 Juin 2019 à 10:33
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9LouxorDimanche 28 Février 2021 à 20:1710LouxorMardi 18 Janvier 2022 à 20:11yop refait presque sans aide, je pense que j'ai moins galéré que la première, ya du progrès.
j'ai eu besoin de confirmation pour le code du coffre parce que le code abcdef gauche droite est pas forcément très intuitif.
par contre faut être patient avec tous les aller-retour ! lol
Allez mercé comme on dit chez moi
Potous
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Ca fait plaisir un Yonashi
une vieille pièce tout à gauche à échanger contre 3 autres
utiliser 1 des pièces avec le distributeur de surprises = interrupteur qui allume ou éteint les néons
faire bouger le néon SOAP pour le changer en SOUP
aller voir l'enseigne SOUP et noter le code tee-shirt I:
><><
utiliser une pièce pour acheter un bol de soupe
remettre le néon en SOAP et retourner noter le code tee-shirt II:
><<<
La 3ème pièce va dans le distributeur du bar.
reproduire le code I II avec les flèches ><><><<<
= allumettes