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Yonashi Game - No Name Room 2
La feuille de cette plante vous sera très utile pour progresser, surtout si vous y ajouter différentes encres révélatrices d'indices....
Un challenge original de Yonashi Game.
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Commentaires
2pinkyMardi 14 Juillet 2015 à 11:16Joli le coup du 6~9, ca faisait une demi-heure que je tournais en rond! Le reste suit sans probleme!
encre bleue sur feuille: ordre pour cliquer le puzzle avec les 12 boutons
encre jaune sur feuille: indice coin avec le tiroir étoiles
le tournevis sert 2 fois:
- sur la trappe au sol
- sur le couvercle du puzzle gauche droitele 8 peut se fixer avec les autres chiffres au mur
encre noire sur feuille: code suivant lettres du cylindre
16 258 37 4
N E W Srégler l'orientation des 5 chiffres de la trappe
pour avoir l'encre blanche
placer le cercle récupéré sur la boîte losange
utiliser l'encre blanche et suivre les indications de couleur jusqu'au OK!
la plante devient Verte (mur SUD)
la porte devient Bleue (mur West =Ouest )
les chiffres deviennent Orange (mur Nord)
le tableau devient Rose (mur Est)suivre l'indice
16 258 37 4
N E W Ssoit, de 1 à 8: N E W S E N W E
pour avoir le code couleur O R B V R O B RReproduire cette séquence sur la boîte couleurs pour ouvrir la porte FIN
5cocciMercredi 15 Juillet 2015 à 08:006LouxorMercredi 12 Janvier 2022 à 19:46Suivre le flux RSS des commentaires
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verser l'encre rouge sur la feuille: code gauche droite
DGGDG
Faire défiler les lettres du cylindre qui écrivent des chiffres
O N E = 1
T W O = 2
S I X = 6 (mais le symbole est à l'envers donc 6 = 9 )
cliquer les chiffres 129 sur le puzzle chiffre = encre bleue
Punaise, je me souviens l'avoir fait et m'être déjà faite avoir sur ça :/