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Yonashi Game - Shokkan - tactile
Shokkan
Idéal pour commencer la semaine, voici un mignon point and click proposé par Yonashi Game.
Parviendrez-vous à ouvrir toutes les portes?
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Commentaires
2liloLundi 13 Avril 2015 à 09:194titiLundi 13 Avril 2015 à 09:255titiLundi 13 Avril 2015 à 09:266NelsonLundi 13 Avril 2015 à 09:36Je suis ravi pour toi titi, mais moi non plus je ne passe pas le premier et ça m'aurais intéressé de savoir comment tu a fait
7titiLundi 13 Avril 2015 à 09:408titiLundi 13 Avril 2015 à 09:429titiLundi 13 Avril 2015 à 09:4210biduleLundi 13 Avril 2015 à 09:4611NelsonLundi 13 Avril 2015 à 09:47Merci titi mais non rien ne s'ouvre, même après m'être rendu compte que je confondais la droite et la gauche. Mais dggddgd ne fait rien.
12NelsonLundi 13 Avril 2015 à 09:5013biduleLundi 13 Avril 2015 à 09:50chouette jeu.
Pour ceux qui postent des commentaires, c'est sympa de dire que vous avez fini ou réussi, c'est mieux (et plus utile pour les autres) de dire comment vous avez fait.pièce n°1
- cliquer et maintenir le clic sur la bouteille de soda pour la faire mousser -> indice sur la table pour le code gauche droite.
le gâteau de droite bouge de droite à gauche.
le gâteau de gauche bouge de haut en bas.
le code est donc DGGDDGDpièce n°2
poser sa main sur la plaque à droite et noter l'ordre des doigts
soit 5 2 4 3 1
appliquer ce code sur les boutons à gauche
prendre le scotch et tremper le pinceau dans la poudre
prendre l'empreinte de doigt sur le verre (poudre+scotch)
zoomer sur l'empreinte pour le code 35215checheLundi 13 Avril 2015 à 10:00pièce 3 :
Miel sur le doigt , éclater le papier bulle pour un code
Miel aux ours, entrer dans la cage le code donne bille 2 (en bois)
Pinceau sur la lettre effacée pour accéder à la pièce 4
Pièce n°3
tremper son doigt dans le miel
ramasser l'emballage et éclater les bulles d'air: code 712
donner le miel aux oursons qui éclatent la grille
utiliser le code 712 sur le coffre dans la prison des oursons
prendre la balle
utiliser le pinceau sur le O d'OPEN17checheLundi 13 Avril 2015 à 10:06pièce4:
jeter la bouteille écrasée dans la poubelle, bille 3 (rose). la donner au chat qui libère le tabouret, récupérer alors la patte de chat (Unlook1)
Reprendre la bille rose puis observer les pattes du chat (haut gauche 4, haut droit 2, bas gauche 3 bas droit 1) à utiliser pour Unlook2 (414232)
pièce n°4
jeter la bouteille compactée sur la poubelle
prendre la balle rose et le donner au chat
prendre dans le tabouret du chat la "patte de chat" > LOCK 1LOCK2:
indice du panneau de contrôle
noter l'ordre 123456
13 465 2
mettre le chat sur le dos et observer ses pattes (repère noire)
mettre en relation les 2 indices, ce qui donne
41423219checheLundi 13 Avril 2015 à 10:11Pièce 5 :
Polir l'oeuf à l'aide des outils puis le peindre. A droite on récupère une demi-bille. A lire en effet miroir pour récupérer l'autre moitié (P2d). Assembler les deux parties pour bille n4.
Inserer les 4 billes dans l'oeuf en fonction des croquis des pièces où elles ont été récupérées.
Sortir.
pièce n°5
à droite prendre l'objet: code 659
il faut reproduire ce code, comme un miroir, sur le mur de gaucherelier les 2 moitiés de boules
peinture +lime dans la caisse en bois
râper l'oeuf avec la lime puis le peindre
y placer les 4 boules suivant l'endroit où vous les avez trouvéet merci Cheche pour ton résumé du coup il y en a 2 pour le prix d'1!
21NelsonLundi 13 Avril 2015 à 10:28Suivre le flux RSS des commentaires
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bonjour je comprend pas ce qu'il faut faire pour le premier lock du chat