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Escape of Purple Door 6
Parcourez de fond en comble la maison de Mme Panda et essayez de résoudre les multiples casse-têtes pour atteindre votre but ultime...sortir!
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Kingdom Soldier's Room in San d'Oria
Trouvez le magicien qui pourra vous redonner votre liberté.
Celui-ci est cependant emprisonné dans un tonneau derrière une double-porte et seules 6 épées pourraient le "piquer" suffisamment pour qu'il "vole" à votre secours.
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Tarutaru's Room in Windurst
Un beau point and click où une petite fille se démène pour vous, à la recherche des objets cachés.
Cliquez la flèche du bas pour défiler les courtes scènes cinématiques et trouvez la clé rose qui ouvre la porte close.
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Dwarfs in the Farm
Prenez l'air de la campagne et cherchez les 10 bonhommes orange cachés un peu partout dans le décors.
Pas vraiment compliqué mais distrayant comme les précédents épisodes!
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Rupert est retenu prisonnier par le cruel Vito et se retrouve en bien mauvaise posture, pieds et poings liés...
Gérez au mieux l'espace disponible de votre inventaire et aidez Rupert à s'évader!
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