Tacs-Lab - No Door Escape 4

No Door Escape 4

Comme le titre l'indique, il n'y a pas de porte dans cet escape room japonais plutôt relevé niveau difficulté.

Il vous faudra donc vous torturer les méninges pour résoudre les multiples casses-têtes et vous échapper.

Saurez-vous trouver la "happy end"?

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J
Ce jeu est excellent.<br /> Je vais tester les autres escape game de cet auteur.<br />
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R
Solution des dés est : Bleu = 5, Vert = 6, Orange = 3,  Gris = 2
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N
moi je suis bloquer au niveau du tiroir du milieu je n arrive pas a prendre le truc rouge avec le tournevis et je suis bloquer aussi avec la pince je n arrive pas a ouvrir le tiroir pour pouvoir la prendre
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F
je suis complètement bloqué au dernier code au dessus de la biblio. pouvez-vous m'aider????
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B
ok sortie happy end
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B
on utilise la clé noire où?  
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T
utiliser les mêmes valeurs et multiplier par 2 (le côté gris)
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T
POUR LA PERFECT END IL Y A UNE AUTRE TRAPPE QUI APPARAIT A DROITE DES VITRINES
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L
il faut en fait mettre l'escabeau sous l'horloge et appuyer sur le bouton et tu pourras ouvrir ce que tu appelles un magnéto pour moi ce sera la boîte sous la télé.
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B
Hé merci! Bon je suis sorti avec la normal end et pas résolu le code du bouquin bleu et ce qui semble être un magnétoscope. Tanpis j'y retournerai une prochaine fois. Je vous souhaite une bonne fin de soirée ! Bye à toutes et tous
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L
bon j'ai comme vous normal end !! peut-être ne faut-il pas mettre la clé tout de suite ! bon maintenant je vais au lit !
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T
Le code en rouge sur l'aquarium est celui que tu dois mettre dans le compartiment secret tu l'obtiens en baissant la manette dans la vitrine du centre après avoir coupé le fil avec la pince. Pour le code regarde un dé c'est spoiler: 3625
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P
pffff, j'avais pas tout regardé, c'est bon ;)
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M
Le code des dés : tu dois trouve le chiffre qui se trouve sur la face colorée! (le 5 est en face du 2, le 3 en face du 4, le 1 en face du 6)
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B
J'ai enfi entré le code issu de la fameuse soustraction! Bon mais après j'ai bien pû récupérer la clé rouge dans l'aquarium et récupérer un tournevis dans la boîte rouge pour ouvrir le panneau sous l'aquarium qui révèle un nouveau clavier pour code pff! Je ne sais pas d'où je vais le puiser celui là!
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L
pati tu dois allumer les yeux de la peluche et un code apparaîtra !
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L
j'arrive pas le dernier code avec les dés !! un peu d'aide svp 
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P
j'ai ouvert la trappe sous l'aquarium avec le tournevis, j'ai sous les yeux un code à entrer , mais je n'ai aucune idée de la façon dont je pourrais bien le trouver ! une idée ? je suppose que si j'ai ce code, j'aurai l'escabeau ?
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T
je cherche la perfect end mais je trouve pas
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M
Idem Tamina ^^ Pour le code que je ne trouvais pas : c'est une soustraction! ;)
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T
j'ai finis avec la normal end qui m'a bien fait sursauter^^
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B
Merci Tamina! je cherchais des chiffres! des fois on cherche compliqué alors que c'est tout bête :/ Et Maeie merci pour l'autre code mais comme toi je n'arrive pas à le rentrer!
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L
oui c'est bien la soustraction à faire ensuite tu rentres les chiffres et ça s'ouvre sinon moi je ne comprend pas le code avec les signes qu'on retrouve dans le livre bleu !
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T
et la montre ne sert pas qu'à nous stresser
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Le tableau de gauche permet d'ouvrir la vitrine de gauche (ce ne sont pas des chiffres il faut regarder la position des carrés blancs). Le tableau de droite permet d'ouvrir la vitrine de droite (opération à lire en penchant sa tête de 90° vers la droite).
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M
Tamina, tu as utilisé le code 3450 - 257 pour le tirroir de droite? Ca marche pas pour moi! Dans le tirroir de gauche qu'on a ouvert, si on clique sur le crochet qu'il reste, il y avait une vis, peut-être à tester avec le tournevis nn?
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T
avec le nouveau tournevis on ouvre le compartiment caché sous l'aquarium ensuite on récupère un escabot qu'on place devant l'armoire et on a un code qui à l'air horrible ^^
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T
avec ce code on ouvre la vitrine de droite après avec le tournevis on enlève le crochet de la vitrine de gauche on l'attache à la ficelle et on pêche la clé rouge ensuite on ouvre le coffre rouge et ben on récupère un tournevis
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B
T'es sûr? c'est aps plutôt la vitrine droite avec les chiffres? Mais mon problème c'est que je ne distingue pas ce que peut être le dernier chiffre je lis 634 mais après je vois pas ce que c'est??!
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T
penchez la tête vers la droite en regardent l'affiche a droite de l'aquarium
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M
Merci :) Pour le panneau de droite, j'arrive à déchifrer : 3450 - 257
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Le tableau de gauche permet d'ouvrir la vitrine de gauche.
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L
Colones, lignes et diagonales doivent donner le  nombre 34 ( additions ) , allez essaie seul ^^ sinon t as le spoiler plus haut :)
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B
Pour le carré magique: la somme de chaque colonne donne à chaque fois 34, la diagonale aussi. Donc tu en déduis les chiffres manquants marqué par les symboles que tu dois remplacer après sur la deuxième vitrine étoile-rond-carré-triangle. Les panneaux qui bordent l'aquarium semblent indiquer des codes, sru celui de gauche j'ai l'impression de reconnaître un 3 à l'envers mais pour l(instant je ne déchiffre pas bien!
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M
personne veut m'expliquer comment on le résoud ce carré magique? (je suis pas bonne en maths ... ^^')
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T
euh j'ai un peut raté mon spoiler
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T
en fait si ça marchait mon truc le code est étoile=1 ; triangle=2 ; carré=3 et rond=4
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L
Punaise, l'horloge fonctionne vraiment tiens :)  ce qui ne nous sert qu'à nous faire suer bien sur :)
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L
Bon, le carrémagique, c'est fait, du coup j'ai une clé .... suis bien contente tiens ^^
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M
Comment est ce que tu utilises le code du carré pour ouvrir le tirroir du milieu stp?
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T
euh non ça marche pas mon truc lol
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B
Le carré magique qui fait 34 sert à ouvrir la deuxième vitrine et trouver la troisième partie d'une clé qui pour l'instant n'ouvre rien...
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T
ouais ça doit être une sorte de carré magique vu que y a 4 petits carrés je pense que chacun de ces carré doit valoir 34 aussi du coup on peut en déduire que le carré vaut 1 mais je vois pas non plus l'intérêt
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M
Dur dur... :( L'indice sur le papier : il y a marqué 34 quand il est fermé. Quand on l'ouvre, je pense que chaque colonne doit équivaloir à 34 aussi : pour trouver les blancs. Par contre je vois pas à quoi ça peut servir...
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T
l'indice du livre brun désigne un endroit ou cliquer pour voir un coffre (pot de fleur - poisson - pot de fleur) mais on ne peut pas l'ouvrir
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T
j'en suis au même point que toi il y a aussi deux livres avec des indices mais je ne les comprends pas
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D
Pareil pour moi. J'ai reconstitué la clef mais je ne sais pas à quoi elle sert...
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M
Bonsoir à tous. Je commence. Pour l'instant : un fil rouge, des ciseaux, 2 bouts de clef, un indice sur un papier et une telecommande (avec une pile, il en manque une)
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