• Yomino Kagura - Escape from the Room with a Gimmick 19

     photo Escape from the Room with a Gimmick 19.jpg

    Escape from the Room with a Gimmick 19

    Il est temps de passer aux choses sérieuses avec ce nouveau challenge de Yomino Kagura.

    Saurez-vous interpréter tous les indices pour sortir?


  • Commentaires

    1
    Samedi 14 Janvier 2017 à 14:06
    CerKill

    Bonjour ! Je coince avec le code des flèches et les quatre figurines... j'ai bien remarqué que deux des figurines sont à l'envers par rapport à celles sur le boîtier à ouvrir, mais on n'a que trois flèches...

    2
    marc
    Samedi 14 Janvier 2017 à 14:24

    si tu ne bloque que la-dessus c'est bien,pour ma part je n'ai rien trouvé d'autre que le papier 3*3 cases.

    Par contre je viens de comprendre le code flèches.Penses aux intervales.

      • Samedi 14 Janvier 2017 à 14:31
        CerKill

        Pour la papier 3 x 3, il se rapporte au tableau à gauche du casier qui m'emm... et c'est pour ouvrir le coffret qui est dans le coin de la pièce... où il y a quatre chiffres (à retrouver sur le tableau et cliquer dans l'ordre du dessin).

        Merci pour les flèches, c'était tout bête !

      • scoubidou
        Samedi 14 Janvier 2017 à 15:28

        Pour le papier 3 x 3, j'ai galéré un peu alors merci pour le com !

        j'essaie de préciser : pour ouvrir la boite avec les chiffres 1267, il faut cliquer sur les cases de la boite grise l'emplacement qu'ont ces chiffres sur le tableau à 9 cases dans le sens de la flèche (=indice papier).

        Le sens de la flèche donne 1726 sur le tableau à  9cases,

        cad A1 B3 C3 B2 sur la boite grise avec ABC en colonnes et 123 en lignes

    3
    Sweet
    Samedi 14 Janvier 2017 à 14:30

    Pour le code flèches, il faut tourner les flèches dans les directions entre les 2 symboles qui sont sur le mur, donc 3 directions à trouver : droite, bas gauche, droite

      • Samedi 14 Janvier 2017 à 15:04

        bonjour :)

        pour ceux qui ont du mal à visualiser, voir ici

      • Sweet
        Samedi 14 Janvier 2017 à 15:05

        Bonjour ;)

        Merci pour l'image !

    4
    Samedi 14 Janvier 2017 à 15:10

    code ROND - CARRE - TRIANGLE : reporter les chiffres suivant le nombre de traits sur les livres

    792

    5
    papidan
    Samedi 14 Janvier 2017 à 15:12
    papidan

    salut,ok,carré3*3 il faut= suivre circuit et clic les 4 chiffres au fur et a mesure

    6
    Samedi 14 Janvier 2017 à 15:13

    code interrupteur SO LONG, suivre l'indice

    SON
    ____

    LIGHT

    soit HHBHHB

    7
    Samedi 14 Janvier 2017 à 15:29

    associer indice tasse

    avec les hauteurs des tasses sur l'étagère

    pour cliquer les  boutons de couleur

    soit JJRBRJ

    8
    Loscar
    Samedi 14 Janvier 2017 à 15:29

    J'en suis là Polo mais je ne comprends pas le code pour le tableau !!!

      • Samedi 14 Janvier 2017 à 15:39

        Scoubidou a devancé ma réponse wink2

    9
    scoubidou
    Samedi 14 Janvier 2017 à 15:32

    pour le tableau pentagone :

    noter la ligne H et B, si tu cliques HG, le pentagone "bascule" d'un côté, du même côté si tu cliques en BD.

    Reproduis la séquence BHBBHH avec le bon sens du pentagone et ça marche.

      • scoubidou
        Samedi 14 Janvier 2017 à 15:42

        séquence : BD HD BG BD HD HG.

    10
    Samedi 14 Janvier 2017 à 15:37

    insérer carte dans puzzle HINT

    le rouge devient jaune
    le vert devient bleu
    le jaune devient rouge

    faire ces réglages sur le puzzle de gauche*

    clé finale et dehors :)

    11
    scoubidou
    Samedi 14 Janvier 2017 à 15:38

    Ah zut, je suis sorti mais j'ai pô compris le code final...

    la boite HINT bloque sur JBR, une mauvaise manip sur l'autre et hop on trouve BRJ pour sortir. J'y retourne, faut que je trouve la logique.

      • scoubidou
        Samedi 14 Janvier 2017 à 15:44

        polo à la rescousse, comme d'hab cool

      • papidan
        Samedi 14 Janvier 2017 à 16:02
        papidan

        salut

        hint         = R V J

        apres carte = J B R

        2eme carte = V J R

        sortie       = B R J

        d'apres hint  v=b, j=r, r=j

    12
    cocci
    Samedi 14 Janvier 2017 à 18:24
    cocci

    merci à tous cool

      • tuco
        Lundi 16 Janvier 2017 à 11:19

        fiouuu ardu celui-ci !

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